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XInput GamePad.GetState() 문제 RRS feed

  • 질문

  • 유니티에서 패드 지원하려고 XInput 플러그인을 썼습니다.

    그래서 GamePad.GetState(playerIndex)로 연결됬는지 안됬는지를 체크하는데 자꾸 GamePad.GetState에서 멈춥니다.

    유니티 디버그를 해보니  NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object라고만 뜹니다.

    다른 컴퓨터에서는 되는데 왜 이럴까요?

    2016년 1월 19일 화요일 오전 11:24