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[자마린 시리즈] Visual Studio에서의 Xamarin.iOS 셋업과 실행을 위한 준비 사항 (1) RRS feed

  • 일반 토론

  • Visual Studio에서의 Xamarin.iOS 셋업과 실행을 위한 준비 Windows 준비와 Mac 준비사항을 알아봅니다.

    이를 마치면 윈도우의 Visual Studio에서 번째 Xamarin.iOS 응용 프로그램을 작성하고 네트워크로 연결된 Mac에서 빌드, 디버깅, 배포할 있는 기초적 준비가 것입니다.

    문서는 https://developer.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/ 이하 문서를 참조하여 핵심 스텝을 좀더 보기 쉽게 한글로 작성되었습니다.

    [윈도우 머신과 Mac 머신]

    먼저 다음의 이해가 필요합니다: Xamarin.iOS for Visual Studio 개발자가 Visual Studio IDE 사용하여 윈도우 머신에서 iOS 응용 프로그램을 작성 빌드하고 디버깅 있게 해줍니다. 그런데 Xamarin.iOS 응용 프로그램은 Apple 컴파일러 없이는 만들 없으며 Apple 인증서 코드 서명 도구 없이는 배포 없습니다. 그러므로 이러한 작업을 수행하기 위해 윈도우의 Xamarin.iOS 네트워크로 연결된 Mac OS X 머신에 연결하는 것이 필요합니다.

    다음의 그림이 이해를 도울 것입니다.

    [Mac에서의 설정]

    시스템 요구사항

    • Mac OS X Sierra(10.12 또는 이상)
    • 최신Xamarin iOS SDK
    • 최신 버전의Xode      (7+) iOS SDK

    Visual Studio for Mac설치

    Visual Studio for Mac 이전의 Xamarin Studio 모든 기능을 포함하고 있습니다. 그러므로 이전의 Xamarin Studio 앱을 삭제하여도 됩니다.

    Visual Studio for Mac 설치 스텝은 https://docs.microsoft.com/ko-kr/visualstudio/mac/installation (한글) 그림과 함께 자세히 설명되므로 생략합니다.

    양쪽의 Windows Mac 머신에서 Xamarin.iOS 버전이 서로 일치해야합니다.

    XCode 설치

    Xcode 최신 버전은 iOS Developer Center 또는 Mac App Store에서 다운로드 가능합니다.

    Remote Login 설정

    Spotlight(Command Space 누름) 열고 Remote Login 검색하고 이때 나타나는 Sharing 선택합니다.

    그러면 System Preferences Sharing 열리게 됩니다.

    왼쪽에 나타난 리스트에서 Remote Login 선택합니다. 또한, All users 대하여 Access 허용합니다.

    Apple 개발자 계정 디바이스 프로비저닝

    응용 프로그램을 배포하고 App Store 통해 제출하려면 Apple 개발자 계정이 요구됩니다. 또한 관련 개발자 인증서와 프로비저닝 프로파일이 Mac 머신에 생성 설치되어야 합니다. 부분은 따로 다루겠습니다.



    참고: 포럼의 Xamarin 관련 문서

    ·         Visual Studio에서의 Xamarin.Android 셋업과실행을위한준비사항 (1)

    ·         Visual Studio에서의 Xamarin.Android 셋업과실행을위한준비사항 (2)

    ·         Xamarin: Visual Studio 2015에서 Android SDK Manager에서설치패키지를최신으로업데이트

    ·         Visual Studio Android 에뮬레이터에서의디버깅

    ·         Visual Studio에서의 Xamarin.iOS 셋업과실행을위한준비사항 (1)






    • 편집됨 Jng.Kim 2017년 11월 2일 목요일 오전 8:25
    2017년 10월 26일 목요일 오후 12:36