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DirectX에서 사각형을 그리고 싶습니다. RRS feed

  • 질문

  • 네.. 보통 생각하시는 그 2D사각형 맞구요..

     

    몇몇개 찾아본 결과로

     

    Texture해서 만들수 있다는 결론에 도달햇는데 만들어 봐도 안만들어지더라구요...

     

    아 몇몇가지 제외 하였는데

    1. Vertex(점과 점을 이어서 삼각형 두개 이어붙여서 만드는 사각형)

    2. 서피스 (이거 지금 안쓰고 있습니다...)

    3. 사각형 그림을 띄우는걸 원하는게 아닙니다 ㅠ 그림은 이미 D3DXCreateTextureFromFileEx로 써서 띄우고 있지요..

     

    지금 구조는

    Load(){ D3DXCreateTexture(Texture);}

    Draw(){ Sprite->Draw(Texture); } 이런식의 구조로 되어 있습니다만.. 제가 어딘갈 잘못했는지.. 안되더군요..

     아.. Draw에선 matMatrix를 쓰고 잇습니다만.. 뭐 별로 상관은 없겠죠.. 아하;

    *질문요약

    유동성 있는 사각형을 그리고 싶습니다.

    (좌표위치 X, 좌표위치 Y, 사각형크기 Width, 사각형크기 Hight...)

    CreateTexture로 제작하고 Draw로 띄우는 구조로 ㅠㅠ

    2015년 2월 13일 금요일 오후 7:56