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VS를 이용한 유니티 개발 문의 드립니다. RRS feed

  • 일반 토론

  • Visual Studio를 이용해서 유니티 게임을 만들고 있습니다.

    ADB를 이용해서 Android에 올린 게임을 VS로 디버깅을 하려고 합니다.

    먼저, Unity document에 있는 방식대로 진행했고 VS에서 올바로 동작하는 것도 확인이 됩니다.

    이후, 상단 툴바에 "Attach to Unity - 내폰이름@내폰IP:56012"라는 메뉴도 노출되고 모든것이 순조로워 보이지만.

    "Attach to Unity - 내폰이름@내폰IP:56012" 메뉴를 누르고 디버깅 시작 버튼을 눌러도 잠시 멈춘뒤 아무런 일이 일어나지 않습니다.

    즉, 디버깅이 시작되지 않네요.

    혹시, 비슷한 경험을 하시거나 해결 방법을 아시는 분이 계시면 도움 말씀 부탁드립니다.

    p.s. 개발 환경

    - 모바일 & 개발PC는 동일한 subnet mask, gateway 환경에 있습니다.

    - 방화벽은 테스트를 위해 모두 해제한 상태입니다.

    - Windows 10 Enterprise K, Visual Studio 2015 Community를 사용하고 있습니다.

    2016년 3월 21일 월요일 오전 9:04

모든 응답

  • 유니티로 개발하실 경우 VS의 디버그 기능을 이용할 수 없습니다.

    조금 불편하시더라도 유니티 Mono 에서 지원하는

    Debug 를 이용해. 부분부분 필요한 곳에 따라 사용하는 수 밖에 없는걸로 알고 있습니다.

    2016년 5월 13일 금요일 오전 11:22