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자체코덱(ffmpeg)을 포함한 Video Player App 의 개발 방법 RRS feed

  • 질문

  • 현재 Network / Local 의 비디오파일을 재생하는 Player 를 개발중에 있습니다.

    iOS 와 Android 에서는 FFmpeg 을 이용하여 개발을 완료하여 서비스중에 있습니다.

    동일하게, FFmpeg 을 기반으로 Windows8 의 StoreApp 개발을 거의 완료하여 테스트하던 과정에서, 앱 등록을 위한 Certification Test 에서 FAIL 이 발생하여 문의드립니다.

    1. Supported API Test 에서 Fail 이 발생하였는데, ffmpeg 의 win32 기반의 api 를 StoreApp 에서 사용할 수 있는 방법은 없는지요?

    2. Windows API에 포함되지 않은 외부 codec 을 사용하여 개발한 App 의 경우, StoreApp 으로 개발 및 배포가 가능한지요?

    이상입니다.

    2013년 5월 27일 월요일 오전 8:21

모든 응답

  • 1. The failure happened on a "Supported API Test". Is there any way to use a win32 api of the FFmpeg in a Windows StoreApp?

    관련되 이슈가 아래 확인되어집니다. 확인 부탁드립니다.

    'DLL Initialization Failed' when loading FFmpeg DLLs in Win8 app

    2. If an app uses 3rd's party video codec not a windows api, is it possible to register the app to Windows AppStore? (Windows Store App type)

    해당 이슈에 대해서 검색되어지는 정보가 없습니다. 추후에 관련정보 확인시, 업데이트 해드리겠습니다.

    2013년 5월 29일 수요일 오전 8:38
  • arm도 배포에 포함시키셔서 그럴수도 있습니다.

    x86으로 바꾸고 다시 해보세요.


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    2013년 7월 9일 화요일 오후 1:18