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D2D1에서 마우스 이벤트를 주는 방법이 궁금합니다. RRS feed

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  • 안녕하십니까? Comfing 님,
    Microsoft MSDN의Forum 사이트를 방문해 주셔서 감사합니다.

    문의 하신 ”D2D1에서 마우스 이벤트를 주는 방법이 궁금합니다."대해 답변드리겠습니다.

    Direct2D is an object orientated library built using the Direct3D Application Programming Interface (API) that gives access to the drawing features of Graphics Processing Units (GPU) in modern graphics cards.
    The headers and libraries needed for C++ development for Direct2D are supplied as part of the Windows Software Development Kit (SDK) for Windows 7.
    The two main headers are d2d1.h and d2d1helper.h.
    The d2d1.h header file defines the main structures, enumerations, and interfaces in the library.
    The Direct2D objects are created through named methods on interfaces of other Direct2D objects, usually the D2D1 factory object created by a call to a global function called D2D1CreateFactory.

    즉, D2D1 라이브러리를 참조해서 D2D를 이용하여 마우스 이벤트를 주고싶으신것이 아닌가 싶은데 아래 참조 자료를 통해서 시도해주시면 감사하겠습니다.

    [참조자료]
    Mouse Movement
    User Input: Extended Example

    제시해 드린 답변이 도움이 되었기를 바랍니다.

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    하지만 문제 해결이 되지 않아서 정확한 답변을 원하는 경우에는 문제의 정보를 더 자세하게 답변으로 제공해주시기 바랍니다.

    2012년 4월 17일 화요일 오전 1:04
    중재자