こんにちは。
Visual C++ 6.0でOpenGLで描画するようなアプリケーションを作成しました。
ただし、wglMakeCurrentでカレントレンダリングコンテキストを設定しようとしたとき、Windowが固まった現象はよく発生しています。
因みに、パラメータに渡したDCは別アプリケーションにて作られているWindowのDCです。
wglMakeCurrentが返ってこないのは固まった原因だと思われますが、関数が返ってこない原因はよく分かりません。
この原因についてご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?