Kinectには、2012年に発売されたKinect for Windows センサー(Kinect v1)と2014年に発売されたKinect for Windows v2 センサー(Kinect v2)があります。
以下、現行モデルのKinect v2を利用するために必要な購入部材・開発環境・ライセンスについてお答えします。
①購入部材
センサーとPCに接続するためのアダプター、動作要件を満たすPCが必要です。
・Xbox One 対応 Kinect センサー
・Xbox One Kinect センサー用 Windows PCアダプター
②開発環境
Kinect v2の動作要件は以下のとおりです。
Hardware
CPU |
: Intel Core i7 3.1GHz (or higher) |
GPU |
: DirectX 11.0 supported |
RAM |
: 4GB (or more) |
USB |
: USB 3.0 (Intel or Renesas chipset) |
GPUはDirectX 11.0をサポートするGPUが必要です。
USBはIntelまたはRenesasのHost Controllerで制御されているUSB 3.0が必要です。
Software
OS |
: Windows 8 (x64) (or later) |
IDE |
: Visual Studio 2012 (or later) |
SDK |
:
Kinect for Windows SDK v2.0 |
Language |
: Native(C++), Managed(C#, VB.NET), WinRT(HTML+Javascript, C#, C++) |
Windows 8以降のOSで動作します。
Visual Studio 2012以降であれば無償のExpress、Communityでも開発できます。
Kinect for Windows SDK v2.0は無償です。
③ライセンス
Kinect v2とKinect SDK v2の組み合わせで開発されたアプリケーションは商用・非商用を問わず頒布することができます。
詳しくはEULAをご確認ください。
詳しい開発方法などは、「KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版」、「Kinect
for Windows v2入門―C++プログラマー向け連載」などを参考にしてください。