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XACTツールについて RRS feed

  • 質問

  • このようなサイト

     

    http://ockeysprogramming.blog42.fc2.com/blog-entry-139.html

     

     

    http://blogs.msdn.com/ito/archive/2007/05/29/xact-tips.aspx

     

    や、書籍やヘルプを読んで、XAXTについて学習しているのですが、どうしても

    途中で止まってしまいます。

     

    現在の状況は、waveファイルと、soundファイルに曲をインサート(入れた)

    ところなのですが、ここで、視聴(playボタン)をすると

     

    「could not connect to a Windows auditioning server」

    というエラーが発生してしまいました。

     

    ある書籍を読んだら、

    このツールに使えるサウンドファイル形式は、「wav」「aif」「aiff」の

    3種類だけとありました。

     

    インターネットのサンプルの曲を

    wavで保存したんですが、視聴することができません。

     

    何か考えられる原因はあるのでしょうか?

     

    また、XNA上にある、「Space war」のサンプル音楽を練習で

    とってみるやり方もあるそうなのですが、

    スペースウォーの音楽ってどこで取得可能でしょうか?

     

    私のパソコンの環境はXPです。

     

    よろしくお願いします。

    2008年10月1日 13:44

回答

  • XNAフレームワークにはXACTの再生エンジンがあるのでゲーム上からは問題なく再生できます。


    >「ブロック」「許可する」「後で~」

    >と選択肢がでたのですが、これは、許可してよろしかったですか?

    これはXACTツールとAuditioningツール間でプロセス通信をするので、OSのセキュリティチェックに引っかかる為です。

    許可するで問題ありません。



    2008年10月2日 20:54

すべての返信

  • XACTツール内からデータを再生するにはXACT Auditioning Toolをあらかじめ起動しておく必要があります。このツールはスタートメニュー/Microsoft Xna Game Studio 2.0/Tools/XACT Auditioning Utilityを選択することで起動できます。
    2008年10月1日 21:57
  • 返信ありがとうございます。

     

    XNA上に保存(持っていった)した場合は

    XACT Auditioning Toolを起動しなくても、音楽を再生することは

    できますか?

     

    後、

    XACT Auditioning Toolを起動して、音楽を再生させようとしたら

    「ブロック」「許可する」「後で~」

     

    と選択肢がでたのですが、これは、許可してよろしかったですか?

     

    まだ、不明な点があるので、ご回答いただけると大変助かります。

    2008年10月2日 15:32
  • XNAフレームワークにはXACTの再生エンジンがあるのでゲーム上からは問題なく再生できます。


    >「ブロック」「許可する」「後で~」

    >と選択肢がでたのですが、これは、許可してよろしかったですか?

    これはXACTツールとAuditioningツール間でプロセス通信をするので、OSのセキュリティチェックに引っかかる為です。

    許可するで問題ありません。



    2008年10月2日 20:54
  • ご回答ありがとうございました。

    2008年10月3日 12:10