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unityでVisual Studio 2015からVisual Studioに移行したい。 RRS feed

  • 質問

  • Windows10でVisual Studio2015(無償版)でUnity のscriptを書いています。

    CCleanerで2重ファイルを削除したら、以前通っていたゲームのscriptがコンパイラエラーになってしまいました。

    余計なものまで削除したのか、ネットで調べて改善を試みましたがうまくいかないのでVisual Studio2017(無償版)をネットからインストロールして見ました。

    Visual Studio2017 Tools for Unityまでは付けることが出来たのですが、Unity からVisual Studioを開くとVisual Studio2015が開いて

    しまいます。

    2015版をアンインストールすれば2017版が起動するのか?そのへんが分からないので教えて頂けないでしょうか。

    2018年10月12日 3:01

回答

  • Unityのバージョンが古すぎて自動認識できてないだけでしょう。
    5.6のリリースノート にExternalScriptEditorの2017の自動認識について書いてあるので。

    古いバージョンならExternalScripEditorのBrowseからC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2017\{エディション}\Common7\IDE\devenv.exeなどを選択すればいいかと。
    #5.4ではできた


    個別に明示されていない限りgekkaがフォーラムに投稿したコードにはフォーラム使用条件に基づき「MICROSOFT LIMITED PUBLIC LICENSE」が適用されます。(かなり自由に使ってOK!)

    2018年10月12日 15:06

すべての返信

  • UnityのメニューのEdit->Preferences->ExternalTools->ExternalScriptEditorにVS2017ありませんか?

    個別に明示されていない限りgekkaがフォーラムに投稿したコードにはフォーラム使用条件に基づき「MICROSOFT LIMITED PUBLIC LICENSE」が適用されます。(かなり自由に使ってOK!)

    2018年10月12日 3:57
  • 返答ありがとうございます。

    ExternalScriptEditorにはMonoDevelopとvs2015しかありません。

    vs2017のメニューからツール>拡張機能に2017 Tools for Unityはあるのですが、何が紐づけが必要なのでしょうか?

    ちなみにunityは5.3.8(32ビット)を使っています。

    2018年10月12日 13:12
  • Unityのバージョンが古すぎて自動認識できてないだけでしょう。
    5.6のリリースノート にExternalScriptEditorの2017の自動認識について書いてあるので。

    古いバージョンならExternalScripEditorのBrowseからC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2017\{エディション}\Common7\IDE\devenv.exeなどを選択すればいいかと。
    #5.4ではできた


    個別に明示されていない限りgekkaがフォーラムに投稿したコードにはフォーラム使用条件に基づき「MICROSOFT LIMITED PUBLIC LICENSE」が適用されます。(かなり自由に使ってOK!)

    2018年10月12日 15:06
  • BrowseからSystem(C)>ProgramData>Microsoft>Windows>StartMenew>Programdeでvs2017を入れることが

    できました。

    ありがとうございます。

    2018年10月13日 11:46
  • m7008k さん、こんにちは。フォーラム オペレーターの立花です。
    MSDN フォーラムへご投稿くださいましてありがとうございます。

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    MSDN/TechNet Community Support 立花楓

    2018年10月15日 0:03
    モデレータ