none
xna ローカルネットワーク接続について RRS feed

  • 質問

  • 初めて投稿させていただきます、よろしくお願いします。

     

    現在3DのMMORPGを製作しており、ネットワーク周りを製作中なのですが、PC間の接続がうまくいかず困っております。

     

    XNA Creators Club Online のコンテンツカタログ内にある「ネットワークアーキテクチャー:クライアント/サーバー」

    http://creators.xna.com/ja-JP/education/catalog/?devarea=19

    を参考に製作を進めており、サンプルを実行した際にサインインを求められるのですが、

    XNA Creators Club Online のプレミアムユーザのアカウントのみがサインインでき、一般ユーザはサインインができません。

     

    私は、ローカルネットワーク内でのPC間のネットワーク接続を望んでおり、オンラインマルチプレイヤーの仕組みを、システムリングセッションにより実装したいと考えております。

    以下の「XNA クリエーターズ クラブおよび LIVE のメンバーシップ要件」の表、行:「ローカル エリア ネットワーク ゲームプレイ対応のシステム リンクを使用」、列「Windows ベースの開発コンピューター」の項目には、「メンバーシップが不要」と書かれているのですが、

    http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb975642.aspx

    メンバーシップを必要としない実装方法がわからず、行き詰っております。

     

    できる限りXNAフレームワークを利用した、わかりやすく、安定なネットワーク環境を構築したいと思っているのですが、XNAフレームワークのネットワークに対するフォローというのは、Games for Windows Live へのサインインを前提としたものなのでしょうか?

    「ネットワークアーキテクチャー:クライアント/サーバー」のサンプルが、私の製作しようとしているネットワークの構造と同じなので、この仕組みをどうにかしてローカルエリア内で使用できるようにしたいと望んでいます。

    XNAフレームワークを利用したローカルエリア内での接続方法、もしくはC#での実装方法についてお教え願えないでしょうか、よろしくお願いします。

     

    開発環境は以下のようになります。

    WindowsXP

    Microsoft Visual C# 2008

    XNA3.0

    ローカルエリア内のPCのIPアドレスは既知であり、サブネットマスク、デフォルトゲートウェイ、DNSサーバのアドレスはすべて共通のものを設定しています。

    • 編集済み demojun 2010年6月22日 8:51 URL書き忘れ
    2010年6月22日 8:41

回答

  • XNA に関しては、XNA Community Forum でご質問された方が良いと考えられます。
    http://forums.xna.com/forums/default.aspx?GroupID=16

    余計なお世話かもしれませんが、MMORPG は多人数をイメージさせます。
    LAN 内でのマルチプレイヤーゲームを表現する用語ではないと考えられますのでご留意ください。
    参考:http://ja.wikipedia.org/wiki/MORPG


    質問スレッドで解決した場合は、解決の参考になった投稿に対して「回答としてマーク」のボタンを押すことで、同じ問題に遭遇した別のユーザが役立つ投稿を見つけやすくなります。
    • 回答としてマーク 山本春海 2010年6月25日 1:12
    2010年6月22日 14:02
    モデレータ

すべての返信

  • XNA に関しては、XNA Community Forum でご質問された方が良いと考えられます。
    http://forums.xna.com/forums/default.aspx?GroupID=16

    余計なお世話かもしれませんが、MMORPG は多人数をイメージさせます。
    LAN 内でのマルチプレイヤーゲームを表現する用語ではないと考えられますのでご留意ください。
    参考:http://ja.wikipedia.org/wiki/MORPG


    質問スレッドで解決した場合は、解決の参考になった投稿に対して「回答としてマーク」のボタンを押すことで、同じ問題に遭遇した別のユーザが役立つ投稿を見つけやすくなります。
    • 回答としてマーク 山本春海 2010年6月25日 1:12
    2010年6月22日 14:02
    モデレータ
  • ご返信ありがとうございます。

    MORPGと記述を変更して、フォーラムのほうで質問してみます。

    2010年6月23日 12:26