初めて投稿させて頂きます。よろしくお願い致します。
すでにWindowsPhoneゲーム(4.0)プロジェクトで作成されたゲームに、
Twitterのツイート機能を追加することは可能でしょうか?
具体的には、ゲーム内のスコアが更新されれば「ツイートしますか?」のダイアログボックスを出し、
問いに「OK」と答えた場合に固定の文字列をツイートしたいのです。
当然、ツイートする以上はTwitterの認証ページに飛ばして一度許可を得なければいけないのは理解していますが、
Microsoft.Xna.Framework.Game から派生しているアプリケーションでそれが行えるか分かりません。
すでにマーケットに公開済みですので、できるだけソースコードの変更は避けたいのです。
最悪、VS2010の新規プロジェクト作成時のSilverlight/XNAアプリケーションの雛形の様に
ゲーム部分とそれ以外とのページといったコーディングに変更しなければならないとなると少し苦しいです。
長文になりましたが、何方かご教授お願いします。