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サンプル「Robot Game」での改良する方法について RRS feed

  • 質問


  • XNA CREATORS CLUB ONLINEにある
    サンプル「Robot Game」を改良しようと思って色々試したのですが、
    うまくいかず行き詰まっております。

    詳細は以下になります。

    ・サンプルのプレイヤーモデル「Groud(FBX形式)」を
     XSI MOD TOOL 7.5で読み込むとテクスチャがうまく反映されず
     書き出しをしてもコンパイル時にエラーになりゲームが起動出来ない常態です。
     (エラー内容はFBXファイルにテクスチャ情報の記述がない旨の内容が表示されています)
     
     XSI MOD TOOL 7.5ではテクスチャサイズが(512x512)までしか読み込めないとのことだったので
     サイズを小さくした状態でも同様に正常に読み込むことが出来ません。

    ・上記プレイヤーモデルで使用されているアニメーションファイル(独自形式?)が
     「XML形式」で保存されているのですが、編集するにはどのツールを使用するのでしょうか。
     (手動で変更するはずはないと思うのですが。。。)

    もし、このサンプルを利用したことのある方でご存知の方がおりましたらご返答ください。
    よろしくお願いいたします。

    2009年6月11日 13:44

回答

  • 調べていったら、いろいろ解決してきたので自レスします。

    【サンプルのモデルが正常に読み込めない】
     これは、FBX形式で読み込むことで起こる不具合のようです。
     XSI道場にテクスチャを正常に反映させるやり方が載っているページがありましたので解決いたしました。

    http://www.cveld.net/modules/xpwiki/652.html

    【アニメーションファイル(独自形式)の編集方法】 
     これは、海外のサイトなどを調べていっても具体的な解決方法はありませんでした。
     ということで、このサンプルを製作した会社に直に聞いてみたところ、
     やはり会社独自のアニメーション形式ということで既存のツールでの編集は難しいとの返答をもらえました。

    自分のような初心者で同じような疑問を持っていたら、参考になればと思います。

    • 回答としてマーク miyayuk 2009年7月1日 16:02
    2009年7月1日 16:00