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スキンメッシュのアニメーションの補間など RRS feed

  • 質問

  • モーション付きXファイル(影響度入り)を自作シェーダによって表示することを目標としております

    このBBSにてSkinned Mesh Sampleの存在を知りサンプルを入手致しました

     

    以下の実装に手間取っております

     

    ・自作シェーダへのパラメータの受け渡し

    ・Skinned Mesh Sampleでしていないモーション補間

    ・モーション同士のつなぎ目の補間

     

    C#ExpressEditionのため?か参照しているプロジェクトのほうにブレークポイントをかけられないために一層理解が遅れている事態です

     

    コンテンツパイプラインの書き方を学び→Xファイルの仕様を勉強→バラバラにしたデータ群から必要上情報で組み立てる

    が手順になることは予想が付くのですが参考文献が見当たらない次第です

     

    何卒 よろしくお願い致します

     

    ashalu

     

    2008年9月17日 12:42

回答

  • 解決しましたので自己レスしておきます。

     

    コンテントパイプラインのデバッガはJITデバッガではなくCLRデバッガなら動作するようです。

    おかげでサンプルの動作から勉強が可能となり無事、Xファイルインポートパイプライン作成→モーションDLLを作成

    と進むことが出来ました。

     

     

    2008年9月20日 11:00