באופן רישמי הוא לא תומך, אבל יש WORKAROUND שעובד לי לא רע.
נניח שיש לך מוצר, למשל, חבילה של 100 מטבעות משחק בשם coins_100.
מה שאפשר לעשות זה להגדיר 5 (או יותר) סוגים של המוצר הזה עם אותו תיאור ומחיר,
למשל:
coins_100_1
coins_100_2
coins_100_3
coins_100_4
coins_100_5
להגדיר לכל אחד מהמוצרים האלו, PRODUCT LIFETIME המינימאלי (יום אחד), ההגדרה מתבצעת באתר המפתחים שאליו את מעלה את האפליקציה.
עכשיו, בכל פעם שמשתמש רוצה לרכוש 100 מטבעות, אתה עובר על כל אחד מהם ורואה איזה מהם הוא לא ACTIVE, ואותו אתה רוכש.
ההנחה כאן היא שמשתמש לא יקנה יותר מ 5 כאלו ביום, אם אתה רוצה יותר תגדיר יותר.
זה לא פתרון מושלם אבל זה מה שיש כרגע, אני מאמין שבעתיד יהיה פיתרון מוצלח יותר.
נערך על-ידיOren Bengigiיום שלישי 15 ינואר 2013 09:23
באופן רישמי הוא לא תומך, אבל יש WORKAROUND שעובד לי לא רע.
נניח שיש לך מוצר, למשל, חבילה של 100 מטבעות משחק בשם coins_100.
מה שאפשר לעשות זה להגדיר 5 (או יותר) סוגים של המוצר הזה עם אותו תיאור ומחיר,
למשל:
coins_100_1
coins_100_2
coins_100_3
coins_100_4
coins_100_5
להגדיר לכל אחד מהמוצרים האלו, PRODUCT LIFETIME המינימאלי (יום אחד), ההגדרה מתבצעת באתר המפתחים שאליו את מעלה את האפליקציה.
עכשיו, בכל פעם שמשתמש רוצה לרכוש 100 מטבעות, אתה עובר על כל אחד מהם ורואה איזה מהם הוא לא ACTIVE, ואותו אתה רוכש.
ההנחה כאן היא שמשתמש לא יקנה יותר מ 5 כאלו ביום, אם אתה רוצה יותר תגדיר יותר.
זה לא פתרון מושלם אבל זה מה שיש כרגע, אני מאמין שבעתיד יהיה פיתרון מוצלח יותר.
נערך על-ידיOren Bengigiיום שלישי 15 ינואר 2013 09:23