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optimisation boucle de message windows pour faire un jeu RRS feed

  • Question

  • Bonjour

    J'essaie d'écrire un jeu style rogue like en windows form.

    Le joueur fait une action en tapant une touche du clavier puis c'est au tour des ennemis d'effectuer leurs actions.

    Comment optimiser le traitement des messages windows à l'interrieur d' une boucle de jeu ? (Je ne souhaite pas utiliser xna ou direct x ou unity)

    Merci.


    C# learner I try to make a mode text game

    jeudi 17 mai 2012 00:05

Réponses

  • Y'a pas de boucle au sens DirectX dans une appli Windows Forms (la seule boucle potentielle, c'est le pipeline de Windows mais faut passer par les API Win32).

    En WinForms, tu ne peux que réagir aux évènements, donc par exemple ici, un KeyDown, KeyUp et/ou KeyEnter.


    Richard Clark
    Consultant - Formateur .NET
    http://www.c2i.fr
    Depuis 1996: le 1er site .NET francophone

    jeudi 17 mai 2012 08:03