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Obtenir la couleur d'un pixel dans un jeu fenêtré réduit dans la barre des tâches. RRS feed

  • Question

  • Bonjour, 

    Comme expliqué dans le sujet, je voudrais récupérer des pixels (leurs couleurs) qui se trouve dans un jeu. 

    Pour être plus précis, je cherche à me faire envoyer une alerte (sur quel support peu importe pour le moment) dès que je reçois un message. 

    Pour ce faire il me faudrait analyser la couleur du/des pixel(s) ou se trouve l'icone propre à la messagerie. 

    J'ai essayé GetPixel, via gdi32.dll, mais ça ne fonctionne que si la fenêtre du jeu est en premier plan. 
    J'ai essayé PrintWindow(hWnd, hDC, 0); , ça marche avec la calculette par exemple (et encore pas quand elle est réduite), mais pas avec le jeu. 

    Ce qui me fait dire que c'est possible : J'arrive à exécuter des actions avec le clavier quand le jeu est réduit. 

    Difficulté supplémentaire, je ne connais strictement rien au c++ ou au VB. 

    J'espère que quelqu'un puisse me donner une piste. 

    merci
    • Modifié Benoit.Z mardi 4 septembre 2012 13:23
    lundi 3 septembre 2012 16:44

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