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WPF et DirectX et OpenGL RRS feed

  • Discussion générale

  • bonsoir

    peut on utiliser pour la 3D avec wpf les memes instructions que celles de directX et de OpenGl

    je voudrais tracer sur un viewport3D une courbe de lissajou à 3dimensions X,Y,Z

    X=A*sin(p*t) Y=B*sin(q*t) Z= C*sin(s*t) avec A B C des dimensions d un cube 3D

     et que le traces  s adapte a tout redimensionnement de la fenetre

    Comment faire ?

    merci à toute reponse

    amitie jp

     

    samedi 20 novembre 2010 17:08