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Comment utiliser XNA dans une application "standard" C# + XAML RRS feed

  • Question

  • Bonjour,
     
    J’ai besoin d’un peu d’aide, (de beaucoup même)
     
    Je veux faire quelque chose qui sur le principe me semblait simple.
     
    Dans un projet Windows Phone 7 en C# et XAML je voudrai utiliser la partie
    audio de XNA.
     
    J’ai un bout d’exemple ici
     
     
    Il faut ajouter le using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
     
    Créer un objet SoundEffect,
    Lui faire charger un son
    Et le jouer.
     
    soit :
     
    using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
     
    SoundEffect bruit;
    bruit = Content.Load<SoundEffect>("ref_au_fichier_bruit");
    bruit.Play();
     
    Ça parai simple sauf que.. 
     
    Dans le cas d’un projet “standard” (C# + XAML) je n’ai pas l’environnement
    XNA (le Content) qui permet de charger le son.
     
    Comment faire pour recréer cet environnement sachant que c’est uniquement
    pour jouer un son donc je n’ai pas besoin de tout le coté graphique.
     
    Merci.
     
     
    jeudi 2 mai 2013 19:32

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