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Particulas 2D RRS feed

  • Pregunta

  • Alguien me puede dar un ejemplo simple de particulas?, esque baje un ejemplo y es interesante pero tengo varias dudas, como puedo controlar la conducta de estas particulas?.
    Cualquier ejemplo o link me serviria de mucho.
    Gracias y saludos.
    ß_Vito_ß
    miércoles, 17 de marzo de 2010 4:03

Respuestas

  • Si lo que quieres es realizar particulas de humo o fuego, he encontrado hoy un ejemplo en xna creators que te vendra perfecto Particulas 2D consigue un realismo increible. En cuanto ha hacer esto con el ejemplo anterior creo que tendrias que modificar demasiado, no es que este muy puesto yo en esto, porque no lo he tocado, pero primero tendrias que crear una imagen de un pixel (xna no deja dibujar primitivas 2d, y no conozco ninguna forma de dibujar un pixel a menos que no sea con una textutra de este tamaño), ya que si son más grandes no conseguirias un buen efecto, y luego generar solo colores en tonos de grises para el humo, y colores como rojos, narajas y amarillos por ej para el fuego. asi que si que espero que te sirva el link que te he pasado y si me he equivocado en algo de lo dicho corrijanme por que ya les digo que no estoy seguro de si hay otro camino para hacerlo. saludoss


    XNA Archives
    • Marcado como respuesta Jorge _VITO_ viernes, 26 de marzo de 2010 3:15
    jueves, 18 de marzo de 2010 14:09

Todas las respuestas

  • Yo conozco este ejemplo, que probablemente sea el que has bajado tú Particulas 2D es de Javier Cantón, el responsable de uno de los blogs que te pasó Jesús Bosch.

    XNA Archives
    miércoles, 17 de marzo de 2010 20:40
  • Si es el mismo ejemplo pero nimporta, mira una pregunta, una particula puede crearse desde cualquier tipo de imagen? por ejemplo si hago un punto negro en formato png y lo utilizo para crear particulas en diferentes colores como el ejemplo se puede aplicar de la misma forma?.
    Que tipo de imagen me recomiendas para crear particulas de humo o de fuego?
    Gracias!.

    ß_Vito_ß
    jueves, 18 de marzo de 2010 0:49
  • Si lo que quieres es realizar particulas de humo o fuego, he encontrado hoy un ejemplo en xna creators que te vendra perfecto Particulas 2D consigue un realismo increible. En cuanto ha hacer esto con el ejemplo anterior creo que tendrias que modificar demasiado, no es que este muy puesto yo en esto, porque no lo he tocado, pero primero tendrias que crear una imagen de un pixel (xna no deja dibujar primitivas 2d, y no conozco ninguna forma de dibujar un pixel a menos que no sea con una textutra de este tamaño), ya que si son más grandes no conseguirias un buen efecto, y luego generar solo colores en tonos de grises para el humo, y colores como rojos, narajas y amarillos por ej para el fuego. asi que si que espero que te sirva el link que te he pasado y si me he equivocado en algo de lo dicho corrijanme por que ya les digo que no estoy seguro de si hay otro camino para hacerlo. saludoss


    XNA Archives
    • Marcado como respuesta Jorge _VITO_ viernes, 26 de marzo de 2010 3:15
    jueves, 18 de marzo de 2010 14:09
  • hola, que tal aprovecho que ando el foro y en este tema de particulas para preguntar, el ejemplo del humo y el fuego ya lo vi mi pregunta es la misma que la de jorge si quisiera usar este ejemplo pero con particulas de tierra o polvo que cuando simule una caida este salga el procedimiento seria el mismo o parecido o como??
    miércoles, 21 de abril de 2010 23:23
  • Precisamente el otro día colgué un ejemplo de partículas 2D en mi blog:

    http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2010/04/28/xna-sistemas-de-part-237-culas-en-2d.aspx

    Saludos


    Jesús Bosch Aiguadé
    http://geeks.ms/blogs/jbosch
    http://uoc.dotnetclubs.com
    jueves, 29 de abril de 2010 12:22