locked
Unity 3d remplaza xna RRS feed

  • Pregunta

  • Hola amigos del foro tengo una duda sobre el futuro de los desarrolladores independientes.

    He estado leyendo y Unity 3d  tendrá soporte para todas las tecnologías de Microsoft será que este es el remplazo de xna o Microsoft sacara unas nuevas librerías remplazando a xna .

    Osera el momento de migrar de lleno a esta tecnología (motor grafico) ya que Microsoft y unity 3d están dando varias ventajas para el desarrollo.

    Ustedes que me recomiendan será el momento de aprender acerca del desarrollo con unity.

    miércoles, 3 de julio de 2013 14:39

Todas las respuestas

  • Hola,

    Microsoft de momento no ha anunciado que vayan a reemplazar XNA con otra librería. El reemplazo más directo que hay de XNA es Monogame:

    http://monogame.codeplex.com/

    Que es un port open source de XNA, clase por clase. Luego, hay otras alternativas como Unity3D o Wave Engine (http://waveengine.net/), pero no son librerías sino motores de más alto nivel.

    Como herramienta Unity3D es muy buena, pero tambien es bastante cara (la versión gratuita está muy limitada, aunque para probar está bien).

    Un saludo!


    Vicente Cartas Espinel - MVP XNA/DirectX

    Blog about C# and XNA Development

    Blog about Role Playing Games

    miércoles, 3 de julio de 2013 16:00
    Moderador
  • Tal vez no fui lo bastante preciso con mi pregunta….antes Microsoft utilizaba XNA para el desarrollo de sus dispositivos (Windows pone,Xbox y pc), Y como vimos hace poco Unity tendrá soporte para todos los dispositivos de Microsoft  será que el futuro de los desarrolladores esta con unity.

    Tu qué piensas…. O Microsoft a futuro sacara algo nuevo para el desarrollo de videojuegos.

    jueves, 4 de julio de 2013 14:54
  • Microsoft no va a sacar nada en el futuro que se sepa.

    Y sobre Unity3D es el futuro, no lo es. Es simplemente una herramienta más de las muchas que hay para hacer videojuegos multiplataforma (Wave Engine, UDK, Monogame...). Es bastante buena, pero no es la única alternativa que existe.

    Un saludo!


    Vicente Cartas Espinel - MVP XNA/DirectX

    Blog about C# and XNA Development

    Blog about Role Playing Games

    viernes, 5 de julio de 2013 13:35
    Moderador
  • no entiendo porque el cambio..si algo funciona bien dejalo asi..microsoft  no debio abandonar a xna hay muchos programadores y que ya estan muy habituaos a programar en el y abandonarlo para aprender una tecnologia nueva que practicamente hara lo mismo para un desarrolador de juegos en 2d no suena muy convincente..

    microsott se esta alejando mucho de lo que al principio hacia las cosas faciles y simples como visual basic  base de datos access  asp....  y ahora  javascript lo han tomado como lo principal en el desarrrolo de  windows phone  o windows store

    solo porquee sta de moda el html y no hay que seguir las modas sino lo que es mas facil para el programador 

    abandonar vb por csharp p javascript no es bueno porque hay muchos programadores o que recien empiezan que les convendria mejor algo basado en basic

    urge algo sencillo y facil basado en lenguaje basic  para programar en windows store o windows phone..podria ser vbscript en lugar de usar javascript
    • Editado raulbasic lunes, 20 de octubre de 2014 21:45
    lunes, 20 de octubre de 2014 21:42