none
Necesito de su ayuda RRS feed

  • Pregunta

  •  

    Miren, primero que todo hola.

    Verán me he propuesto ser programador o desarrollador de juegos y segúntengo entendido c++ es uno de los mejores lenguajes para programar juegos.

    Yo se que no es sólo programar sino crear figuras 3d y todo eso pero para eso está la ayuda de otros copiladores y librerías.....

    Ahora, lo que necesito esque alguien me de un buen consejo para seguir con mi sueño de ser programador de juegos( y de los buenos), ya sea nombre de libros o algo así.

    Estoy empezando el c++ desde cero pero aprender es lo de menos, el problema es poder conseguir lo necesario así que porfa ayudemen xD.

    Gracias de antemano!!

    domingo, 14 de diciembre de 2008 1:09

Todas las respuestas

  • Hola.

    Después de que aprendas C++ (The C++ Programming Language, Deitel's C++ Programming Language, Effective C++, Modern C++ Design, etc), te recomiendo el libro de "Programación de Videojuegos", de Juan Pablo Bettini. JP nos introduce en el mundo de los videojuegos a través de un engine que él mismo desarrolló. Muy bueno, en verdad lo recomiendo. 

    Claro, son videojuegos en 2D. Después de eso, ya vas por tu cuenta.

    Saludos,
    Fernando.
    domingo, 14 de diciembre de 2008 6:10
  • En mi caso particular, yo te recomendaria aprender primero el lenguaje c estandar y aprendas a programar con alguna metodologia up-down o down-up la que prefieras.

    Ya que lo hayas aprendido y hayas hecho algunos ejercicios para ms-dos, linux o unix, empieces a aprender a programar en c++ oriendato a objetos, sobre todo la filosofia de programacion.

    Ya despues casate con alguna herramientas con entorno de desarrollo integrado que puede se visual c++ para windows o borlad c++ para windows o algo por el estilo.

    Comprate un libro de cada etapa, uno de c estandar, otro de c++ y otro del compilador en particular.

    Suerte.

     

    martes, 23 de noviembre de 2010 0:19
  • Uno de los errores más graves que puede cometer alguien a la hora de aprender C++ es aprender primero C para luego a prender C++.

    Las razones son varias y han sido discutidas muchísimas veces, pero básicamente están en el hecho de que C hace que se adquieran ciertos vicios por las carencias orientadas a objetos de éste que luego son muy difíciles de erradicar y que terminan haciendo que se use C++ como "un mejor C".

    Además, en C++ los punteros son menos útiles ya que tenemos referencias, con lo que ésto se pueden retrasar hasta que el estudiante ha aprendido bien los conceptos OO, obviando una de las cosas que con más frecuencia tiran para atrás al estudiante.

    Y desde luego es toda una aberración forzar a usar cadenas al estilo de C, con todo el tema de punteros y demás. Eso debería estar al final del curso, en la parte avanzada o en cursos de programación de Hardware.

    Y otra aberración es enseñar la biblioteca de C cuando se estudia C++, con lo potente y versatil (y orientada a objetos) que es la de C++.


    MVP Visual C++ - Visita mi blog sobre desarrollo: http://geeks.ms/blogs/rfog/
    domingo, 28 de noviembre de 2010 11:02
    Moderador