Tengo un problema al carga el elemento de texto SpriteFont.
En el constructor tengo:
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
En el LoadContent() me marca error cuando se instancia el Content del texto:
font = Content.Load<SpriteFont>("gameFont");
El error que envía es que no puede cargar

Quedo al pendiente, Saludos.
© Juan Manuel Rosas Salazar