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Soporte para otros lenguajes de XNA, ¿para cuando? RRS feed

  • Pregunta

  • Hola amigos,

    Hace poco que tenemos la versión 2010 de Visual Studio Beta disponible para evaluación pero dado que mi portatil no cumple los requisitos no he podido instalarlo, y tampoco quiero cargarme la máquina de producción.

    Mi pregunta es si hay alguna novedad en cuanto a más soporte de otros lenguajes con XNA, tales como VB.NET, ya que como comentábais en el foro DirectX dejará de tener soporte en un futuro, si no recuerdo mal, en resumen si queremos usar elementos 3D en WPF qué necesitamos XNA, DirectX, DirectX3D, etc...

    Agradecería cualquier comentario.

    Saludos.
    Francisco J.
    viernes, 5 de junio de 2009 11:10

Respuestas

  • 1- no creo que DirectX le quede poco tiempo de vida... peude que ocn el tiempo sea reemplazado por otra cosa: SI pero no creo que ese momento este cerca.
    2- no veo mayores .imitantes para que vb sea usado junto con xna... pero no me gustaria porque es un lenguaje que pro el momento esta pensado para otro tipo de cosas y como no soporta codigo inseguro hay muchas limitaciones en rendimiento que no podrian ser solventadas.


    Colabora con la comunidad, si éste mensaje te ha sido de utilidad, márcalo como respuesta correcta.
    Juan Carlos Ruiz Pacheco
    Ingeniero de Sistemas
    Microsoft MVP C#
    MCP,MCTS,DCE+Platino,OCA,OCP
    Blog Técnico
    lunes, 8 de junio de 2009 14:23
  • Necesitas XNA Game Studio 3.0

    http://creators.xna.com/es-ES/downloads
    • Marcado como respuesta GSNet jueves, 11 de junio de 2009 7:33
    miércoles, 10 de junio de 2009 2:11

Todas las respuestas

  • 1- no creo que DirectX le quede poco tiempo de vida... peude que ocn el tiempo sea reemplazado por otra cosa: SI pero no creo que ese momento este cerca.
    2- no veo mayores .imitantes para que vb sea usado junto con xna... pero no me gustaria porque es un lenguaje que pro el momento esta pensado para otro tipo de cosas y como no soporta codigo inseguro hay muchas limitaciones en rendimiento que no podrian ser solventadas.


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    Juan Carlos Ruiz Pacheco
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    Blog Técnico
    lunes, 8 de junio de 2009 14:23
  • Ok muchísimas gracias, es que precisamente hace tiempo leí en el foro que directx ya no había soporte o algo así, no sé quizás leí mal.

    Entonces con XNA no habría problema en usarlo con VB.NET no? Lo único lo que comentas.

    En mi caso yo lo uso para tratamiento de información geográfica (cartografía, etc.) supongo que no habrá mucho problema.

    Bueno iré investigando un poco.

    Por cierto, ¿qué requisitos hay actualmente para descargar y poder usarlo en Visual Studio 2008? ¿Algún SDK o algo?

    Gracias de antemano.

    Francisco J.
    lunes, 8 de junio de 2009 14:39
  • nno hya ningun requisito para usarlo con vs 2008


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    Blog Técnico
    lunes, 8 de junio de 2009 14:40
  • Bueno me refería a qué necesito descargar para poder usarlo en VS 2008.

    Si pudieses facilitarme el enlace de los requisitos actualizados.

    Gracias.

    Francisco J.
    lunes, 8 de junio de 2009 21:59
  • Necesitas XNA Game Studio 3.0

    http://creators.xna.com/es-ES/downloads
    • Marcado como respuesta GSNet jueves, 11 de junio de 2009 7:33
    miércoles, 10 de junio de 2009 2:11
  • Muchas gracias Andrés, me pongo manos a la obra.

    Saludos.
    Francisco J.
    jueves, 11 de junio de 2009 7:33
  • Hola amigos,

    Hace poco que tenemos la versión 2010 de Visual Studio Beta disponible para evaluación pero dado que mi portatil no cumple los requisitos no he podido instalarlo, y tampoco quiero cargarme la máquina de producción.

    Mi pregunta es si hay alguna novedad en cuanto a más soporte de otros lenguajes con XNA, tales como VB.NET, ya que como comentábais en el foro DirectX dejará de tener soporte en un futuro, si no recuerdo mal, en resumen si queremos usar elementos 3D en WPF qué necesitamos XNA, DirectX, DirectX3D, etc...

    Agradecería cualquier comentario.

    Saludos.
    Francisco J.

    buenas:

    Llevo hechando el ojo a XNA desde la versión 1.0, la verdad es que he leído tantas cosa que no se que creer.

    1) XNA sólo es usado por Visual C# porque según MicroSoft es para expandir el nuevo lenguaje de programación C#. También he oido que usa algo del Visual C++ para temas en concretos pero su base es el C#.

    2) Salió una noticia que la gente no ve demasiado interés por XNA y como requiere mucho esfuerzo el desarrollo por parte de la empresa, se están planteando si realmente continúa con el tema o abandonan.

    3) Lo del Dirext X, hace tiempo en la versión 9, dijeron en una noticia que se dejará de diseñar y se hará una tecnología completamente nueva, que las empresas de tarjetas grádicas son avisados del tema. Por ahora no he visto nada nuevo. Eso si, todo en la vida estamos en constantes cambios, nada en la vida es eterno y sacan nuevas cosas, el tiempo lo dirá.

    4) Me encanta hacer juegos, el más fácil que he visto para hacerlo en su día fue Div Game Studios y Dark Basic . El XNA aunque te dan muchas facilidades, es muy engorroso comparado con lo anterior, ya que el motor para hacer el  juego está hecho y XNA no está muy allá en algunas cosas, otras si.

    5) Lo bueno que puedes pasar tus juegos a la X-Box 360, pero con un pero, a pagar $$$$$$$$$$$. Si no te fastidia una cosa, te fastidia la otra.

    6) Pregunta opcional: ¿Has hecho algo demostrable para verlo? Es por uriosidad.

    Un cordial saludo.
    http://electronica-pic.blogspot.com
    lunes, 15 de junio de 2009 4:24
  • 2) Salió una noticia que la gente no ve demasiado interés por XNA y como requiere mucho esfuerzo el desarrollo por parte de la empresa, se están planteando si realmente continúa con el tema o abandonan.

    3) Lo del Dirext X, hace tiempo en la versión 9, dijeron en una noticia que se dejará de diseñar y se hará una tecnología completamente nueva, que las empresas de tarjetas grádicas son avisados del tema. Por ahora no he visto nada nuevo. Eso si, todo en la vida estamos en constantes cambios, nada en la vida es eterno y sacan nuevas cosas, el tiempo lo dirá.

    Sobre 2), dónde ha aparecido esa noticia???

    Sobre 3), DirectX tiene varias versiones nuevas: 10.0 (para Vista y Win7) y recientemente 11 (en beta). 
    ~Ultrahead - http://amapplease.blogspot.com - Game development/programming with C# for starters
    viernes, 19 de junio de 2009 18:54
    Moderador
  • El 2 me quieo encontrarlo.

    El 3 ya hablarán más en el futuro a ver que hacen. No siempre siguen con lo mismo, siempre en la vida hay un cambio. Me duena leerlo en www.diariti.com o en www.muycomputer.com
    viernes, 19 de junio de 2009 18:56
  • "El 2 me quieo encontrarlo."

    ???
    ~Ultrahead - http://amapplease.blogspot.com - Game development/programming with C# for starters
    jueves, 25 de junio de 2009 18:35
    Moderador
  • "El 2 quiero encontrarlo.".

    ¿Cómo que eres moderador tan joven?
    sábado, 18 de julio de 2009 12:00
  • Bueno me refería a qué necesito descargar para poder usarlo en VS 2008.

    Si pudieses facilitarme el enlace de los requisitos actualizados.

    Gracias.

    Francisco J.
    Además ten en cuenta que necesitas una tarjeta gráfica que soporte la versión 1.1 de shaders o superior

    http://geeks.ms/blogs/jbosch
    http://www.verticaling.com
    sábado, 18 de julio de 2009 13:54