Saludos gente,
Les cuento mi problema, que, quizas, muchos ya lo han pasado y lo han resuelto:
Tengo un juego para WP, hecho en Unity, y, como por ser de Argentina, el Pub Center no está disponible, es que le estoy agregando AdMob.
Ahora bien, mi problema es que el baner no desaparece nunca, por lo que se me ocurrió hacer que desaparezca después de un tiempo (ej: 10 segundos) pero no se como hacer este "timer" para que esto ocurra.
El código que agrega el baner a la pantalla es este:
public MainPage()
{
var bridge = new UnityBridge();
UnityApp.SetBridge(bridge);
InitializeComponent();
bridge.Control = DrawingSurfaceBackground;
AdView bannerAd = new AdView
{
Format = AdFormats.Banner,
AdUnitID = "MY ADMOB ID"
};
DrawingSurfaceBackground.Children.Add(bannerAd);
AdRequest adRequest = new AdRequest();
adRequest.ForceTesting = true; //Esto es para testing
bannerAd.LoadAd(adRequest);
}
Por lo que, pienso, con poner dentro del timer
DrawingSurfaceBackground.Children.Remove(bannerAd);
Tendría mi problema resuelto.
Me ayudan? Gracias!!!