none
Calcular Vector2 segun su fuerza y su angulo. RRS feed

  • Pregunta

  • Hola chicos!!

    Quería haceros una consulta por si hubiese alguna funcion que lo haga, pero es que no la encuentro.

    Estoy trabajando en un juego usando Farseer Physics y necesito calcular un Vector2 dada la fuerza y el angulo de lanzamiento. Es para una especie de angry birds.

    Gracias y un saludo!

    jueves, 28 de julio de 2011 17:58

Respuestas

Todas las respuestas