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juego en VB.net RRS feed

  • Pregunta

  •  

    Hola a todos, soy nuevo en esto me pueden ayudar,
    nesecito un juego desarrollado en VB.net para un proyecto q me han dejado en la universidad

    lunes, 17 de diciembre de 2007 16:39

Todas las respuestas

  • La verdad es que es complicado. Con C# gracias a XNA hay ejemplos a patadas, pero lamentablemente en VB.NET no hay gran cosa. También sería bueno que concretaras un poco el tipo de juego.

     

    En todo caso te recomendaré un par de enlaces, el primero a un libro que creo que te viene como anillo al dedo, y el segundo con unos cuantos enlaces a juegos desarrollados con VB:

     

    http://www.amazon.com/Learn-NET-Through-Game-Programming/dp/1590591143

    http://www.a1vbcode.com/code.asp?type=games&intPage=8

     

    Espero que te sea de utilidad.

     

    Salud y suerte!

     

    lunes, 17 de diciembre de 2007 19:35
  • Y con XNA:

    http://msdn2.microsoft.com/en-us/xna/default.aspx

    Salu2
    martes, 18 de diciembre de 2007 9:31
  • El problema de XNA es el que ya comentaba, es que prácticamente todos los juegos completos que hay vienen escritos con C#...

     

    martes, 18 de diciembre de 2007 9:49
  • martes, 18 de diciembre de 2007 14:44
  •  

    no se ustedes pero hay cosas en las que aun extraño a managed dx...
    martes, 18 de diciembre de 2007 17:24
  • Managed DirectX = Xna???

     

    Como lo veis? Wink

    martes, 18 de diciembre de 2007 17:51
  • No tony managed directX no  se parece en nada nisiquiera a la primera version de XNA Framework.

    EL modelo de programacion cambio por completo, sin contar que no habian restricciones de IDE ni tampoco de lenguaje.

    Otro inconveniente molesto es las limitantes del content pipeline, ya que al menos en el framework 1 de xna no soportaba muchos formatos y adicionar uno nuevo o propietario es aburridisimo (aunque en pro de conservar el modelo):

    http://juank.black-byte.com

    Otra cosa incomoda, sobre todo para gente que venia de usar DX (managed o normal) es que solo trabaje (no se la version 2) con joystick de xbox 360 y no permita joystick de terceros, y la restriccion de solo funcionar en hardware con pixel shader 1.1 o superior, en USA peude ser eso muy normal pero aca eso es una limitante y lo vivi con un proyecto en el que participé.
    martes, 18 de diciembre de 2007 17:57
  • Jajajajaj!!! Esto me pasa con meterme con los expertos! Stick out tongue

     

    1000 gracias por tu post. Espero que sigas manteniendo tu blog como hasta ahora, hace unos días que me pasé y lo encontré muuuuy interesante. A ver cuando tengo un rato y me puedo leer todos los artículos, y sí, especialmente los de XNA... últimamente me llama mucho la atención! ;-)

     

    martes, 18 de diciembre de 2007 19:26
  • hace meses no le hago nada...
    he andado ocuopado con otros temas:

    1- Certificacion oracle OCA
    2- Certificacion oracle OCP
    3- Desarrollador 5 estrellas (1 examen para 4ta estrella)
    4- Certificacion windows vista ( falta examen)
    5- Mario Galaxy 121 estrellas con mario, 5 con luigi ( casi todas de luigi me faltan)
    6- DBZ Budokai Tenkaichi 2 pendiente terminarlo en nivel 3


    martes, 18 de diciembre de 2007 19:33
  • Wink Por
    favor no olvides marcar las respuestas que te hayan sido de ayuda como correctas.
    viernes, 18 de enero de 2008 20:04