Hola!!
Soy novato en la creacion de videojuegos con XNA 3.1 apenas estoy desarrollando mi primer juego en colaboracion de unos compañeros de la carrera.
Me gustaria saber si me pueden ayudar con un ejemplo o ejemplos de manejo de el fondo mi idea es que este sea dividido en tres rectangulos.
el primero que se encuentra en el fondo en tercer plano es la imagen de el cielo, esta se deveria mover lentamente haciendo el efecto de movimiento a distancia.
el segundo es el fondo en segundo plano con la imagen de ciudad, deveria desplazarse a una velocidad media para que sepamos ke existe una desplazamiento en las calles de una ciudad.
el tercero es el primer plano del fondo, devera tener la mayor velocidad del fondo ke seran los edificios proximos para ke nos de laidea ke nuestro personaje se desplaza dentro dela ciudad este lo dividire en dos rectangulos uno ke tendra las texturas de
edificios, arboles faros y etc... de ciudad, y el suelo(concreto, tierra, pasto, etc.
esta es la idea el llevarlo al codigo es mi gran problema.(soy novato)
Muchas gracias por todo.