estoy leyendo el libro xna game studio 4.0 la duda es en la pagina 119
ha parece este código
const int numbersheperes=55;
for(int i= 0; i <Numbershereperes; i++)
{
matrix world= Matrix.CreateTransaltion(
((i % 5)-2) *4,0,(i/5-3) * -4),
Drawmodel(model, world,effect);
}
la duda es en al implmentacion del drawModel(model, Matrix. _, BasicEffect _)
que tendria que poner el Matrix y el BasicEffect