El caso es ese, tengo la libreria D3DX10.h tanto en system32, como en todas las carpetas del SDK de DirectX. No se si es que hay que ponerlo en otra carpeta o que hay que hacer. Recuerdo que en Dev-c++ habia que añadir un comando al "linker" algo asi como
-lib"x". Pero en este compilador soy nuevo, asi que no se como va
¿qué necesitas hacer, añadir la librería de Direct X o simplemente #incluir el archivo en cuestión? Para lo último, sólo asegúrate que el directorio donde está instalado el SDK de DX esté en los VC++ Directories de las propiedades del proyecto.