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XNA y Windows8 RRS feed

  • Pregunta

  • Hola, me estoy planteando aprender a usar XNA pero no se que soporte va a tener en Windows8.

    ¿Estará soportado XNA en Windows8?

    En caso de no estarlo:

    ¿cuál sera la plataforma de creación de juegos para windows8?

    ¿seguirá existiendo XNA para XBOX?

    Un Saludo y gracias.

    lunes, 11 de junio de 2012 15:33

Respuestas

  • La recomendacion oficial de Microsoft de momento es usar SharpDX si quieres hacer algo en C#.

    Sobre los telefonos con Windows Phone 8, los juegos en XNA seguiran funcionando en ellos (si no seria un desastre, el telefono saldria casi sin aplicaciones al mercado).

    Sobre si merece o no la pena, realmente esta un poco en el aire. Si haces un juego para PC de momento la mejor tienda que hay para venderlo es Steam, y Steam es para juegos Desktop, asi que te vale perfectamente.

    Un saludo!

    Vicente


    Vicente Cartas Espinel - MVP XNA/DirectX

    Twitter - VicenteCartas

    Blog about C# and XNA Development

    Blog about Role Playing Games

    • Marcado como respuesta CltGandalf martes, 12 de junio de 2012 16:09
    martes, 12 de junio de 2012 13:48
    Moderador

Todas las respuestas

  • Hola!

    XNA funcionara en Windows 8 en modo Desktop, pero no en modo Metro. En Xbox360 seguira funcionando, pero para la proxima Xbox no se sabe nada de nada.

    En Windows 8 Metro, tienes varias alternativas:

    - Usar C++ con DX.

    - Usar C# con SharpDX. http://sharpdx.org/

    - Usar C# con Monogame. http://monogame.codeplex.com/

    Un saludo!

    Vicente


    Vicente Cartas Espinel - MVP XNA/DirectX

    Twitter - VicenteCartas

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    lunes, 11 de junio de 2012 16:34
    Moderador
  • Entonces Microsoft no tiene ninguna plataforma de creación de juegos para la interfaz Metro de Windows8 con C#, sólo C++ con DX.

    Por cierto, ¿Seguiran funcionando los juegos creados con XNA en los teléfonos con Windows8?.

    Si Metro es el nuevo estandar de Microsoft, sobre todo en tabletas y teléfonos, creo que no merece la pena aprender a usar XNA.

    Un Saludo y gracias por la respuesta.

    martes, 12 de junio de 2012 11:32
  • La recomendacion oficial de Microsoft de momento es usar SharpDX si quieres hacer algo en C#.

    Sobre los telefonos con Windows Phone 8, los juegos en XNA seguiran funcionando en ellos (si no seria un desastre, el telefono saldria casi sin aplicaciones al mercado).

    Sobre si merece o no la pena, realmente esta un poco en el aire. Si haces un juego para PC de momento la mejor tienda que hay para venderlo es Steam, y Steam es para juegos Desktop, asi que te vale perfectamente.

    Un saludo!

    Vicente


    Vicente Cartas Espinel - MVP XNA/DirectX

    Twitter - VicenteCartas

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    • Marcado como respuesta CltGandalf martes, 12 de junio de 2012 16:09
    martes, 12 de junio de 2012 13:48
    Moderador
  • Muchas gracias por tus respuestas Vicente.

    Mientras medito si merece la pena o no aprender a usa XNA, estaré antento a las noticias sobre XNA, por si sale una nueva versión compatible con Metro.

    Un Saludo.

    Carlos.

    martes, 12 de junio de 2012 16:12
  • A mandar :)

    Sobre una nueva version de XNA para Metro de momento no hay nada de nada... Por cierto hoy he leido un articulo interesante, de como unos tios tienen un juego en XNA para Xbox360 y WP7 y han usado Monogame para W8 Metro:

    http://www.rockpapershotgun.com/2012/06/12/no-7-samurai-skulls-of-the-shogun-goes-win-8-only/

    Como ves el juego tiene mucha calidad :) Otra alternativa si conoces C# es utilizar Unity3D, pero claro Unity3D cuesta dinero en ciertas versiones.

    Un saludo!

    Vicente


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    martes, 12 de junio de 2012 16:28
    Moderador