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Que herramientas utilizar para APP RRS feed

  • Debate general

  • Que herramientas proporciona microsoft para programar un juego tipo APP para windows phone 8 y windows 8

    ya que es muy interesante el merket de microsoft, me encantaria empesar a desarrollar un juego. para esos dos windows.

    lunes, 4 de marzo de 2013 8:26

Todas las respuestas

  • Para Windows 8, Microsoft recomienda utilizar C++ para hacer juegos (a menos que sean muy sencillos y entonces podrías usar HTML/JS).

    Para Windows Phone 8, se puede utilizar C++ o XNA.

    Y luego alternativas no proporcionadas por Microsoft tienes SharpDX que es un wrapper de DX para C#. O tienes Monogame que es un port de XNA y funciona en WP8 y Windows 8. O demás alto nivel tienes por ejemplo Wave Engine que es un motor multiplataforma para C#.

    Un saludo!


    Vicente Cartas Espinel - MVP XNA/DirectX

    Blog about C# and XNA Development

    Blog about Role Playing Games

    lunes, 4 de marzo de 2013 18:03
    Moderador
  • Gracias por las respuestas

    has usado tu Wave Engine con c# sharp, es que eso de usar c++, yo se que todo el mundo lo recomienda, pero espero c# sharp tenga la capacidad que necesito. Me gusta mucho c# creo que sere de esos programadores que se clavan con  su lenguaje y no le gusta ver mas, Ojala y c# dure y dure.

    Pero has visto algun ejemplo algo de donde partir del uso de c# sharp y Wave Engine.

    miércoles, 6 de marzo de 2013 5:27
  • Tu Mismo recomendaste en otro post que XNA ya no funcionara. asi que para que le dedico horas y horas de aprendisaje a algo sin futuro.
    miércoles, 6 de marzo de 2013 5:28
  • No encuentro nada de documentacion de wave engine

    miércoles, 6 de marzo de 2013 8:12
  • Javier Cantón puso otro post en este foro sobre Wave Engine:

    http://social.msdn.microsoft.com/Forums/es-ES/xnaes/thread/eaa30b8f-5e6b-4fef-b293-c849320a547c

    La URL es:

    http://waveengine.net/

    Sobre si lo he utilizado, yo soy parte del equipo que ha hecho Wave Engine, así que sí lo he usado :) En la página web tienes las descargas con todo, tutoriales, ejemplos,...

    Un saludo!


    Vicente Cartas Espinel - MVP XNA/DirectX

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    miércoles, 6 de marzo de 2013 18:56
    Moderador
  • ok muchas gracias habra mucho que estudiar

    y felicidades por poder tener la oportunidad de crear un motor grafico portable, es algo muy bueno para los programadores c#

    creo que me gustaria comentarte, que les falta soporte en español, eso nos ayudaria mucho jejeje.

    sábado, 9 de marzo de 2013 3:29
  • Gracias! :)

    Sobre el español, puedes preguntar en Stratos-ad las dudas que tengas:

    http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?board=67.0

    Pero no es el foro oficial, el foro oficial es el inglés. Nos encantaría soportar varios lenguajes, pero eso requiere mucho esfuerzo, y si solo puedes soportar uno, el mejor es el inglés :(

    Un saludo!


    Vicente Cartas Espinel - MVP XNA/DirectX

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    sábado, 9 de marzo de 2013 6:56
    Moderador
  • Oie, y no han desarrollado algun manual en español. algunos ejemplos sencillos de donde partir.

    sábado, 9 de marzo de 2013 9:44
  • No, tenemos mil cosas que hacer, y soportar un segundo idioma no está en nuestra lista de prioridades :(

    Vicente Cartas Espinel - MVP XNA/DirectX

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    sábado, 9 de marzo de 2013 15:29
    Moderador