Hola A Todos,
Tengo un problema En un Codigo...
float HavokMath[16];
hkTransform t = hkRigidBody.getTransform();
t.get4x4ColumnMajor(HavokMath);
D3DXMATRIX g_world(HavokMath); <----Aqui me dice que no "se puede convertir de
float[16] a D3DXMATRIX" que deçbo hacer ???
Gracias...