Buenos dias! Estoy creando por primera vez codigo para comunicar mi programa con la BBDD mediente Entity framework 6.2.0, y tengo una duda en la cuestion de manejo de errores: ¿Tengo que poner codigo trycatch en cada metodo de cada clase que se comunique
con la misma por posibles excepciones, o lo ideal seria controlar con algun if anticipandose a las excepciones (y retornar 0 o null en caso de error)? porque no se si sea lo ideal y quiero dejar este codigo pulido, ya que se implementa de manera similar en
cada clase que creé que interacciona con la BBDD
Dejo el codigo que tengo:
public List<Caja> LeerListado()
{
using (BDRestauranteEntities BBDD = new BDRestauranteEntities())
{
return BBDD.Caja.Include("?????????").ToList();
}
}
public Caja LeerPorNumero(int _ID_CajaBuscar)
{
using (BDRestauranteEntities BBDD = new BDRestauranteEntities())
{
return BBDD.Caja.SingleOrDefault(Identificador => Identificador.ID_Caja == _ID_CajaBuscar);
}
}
public int Crear(Caja _Caja)
{
using (BDRestauranteEntities BBDD = new BDRestauranteEntities())
{
BBDD.Caja.Add(_Caja);
return BBDD.SaveChanges();
}
}
public int Actualizar(Caja _Caja)
{
using (BDRestauranteEntities BBDD = new BDRestauranteEntities())
{
Caja ObjetoActualizado = BBDD.Caja.SingleOrDefault(Identificador => Identificador.ID_Caja == _Caja.ID_Caja);
if (ObjetoActualizado != null)
{
ObjetoActualizado.ID_Caja = _Caja.ID_Caja;
//ObjetoActualizado.Nombre = cliente.Nombre;
//ObjetoActualizado.Direccion = cliente.Direccion;
//ObjetoActualizado.Id_Localidad = cliente.Id_Localidad;
return BBDD.SaveChanges();
}
else
{
return 0;
}
}
}
public int Borrar(int _ID_CajaEliminar)
{
using (BDRestauranteEntities BBDD = new BDRestauranteEntities())
{
Caja ObjetoAEliminar = BBDD.Caja.SingleOrDefault(Identificador => Identificador.ID_Caja == _ID_CajaEliminar);
if (ObjetoAEliminar != null)
{
BBDD.Caja.Remove(ObjetoAEliminar); // ver si es remove o delete object
return BBDD.SaveChanges();
}
else
{
return 0;
}
}
}
tomasgavagnin