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Es posible hacer un objeto dependiente de otro ? RRS feed

  • Pregunta

  • Hola!

    Sinceramente no estoy seguro si esto es posible en Visual Studio.

    Estoy usando Windows Form con C++, he puesto una imagen grande (PictureBox), en una ventana (principal), la imagen es un diagrama, después le he agregado varios triángulos a este diagrama (superpuestos), ajusto en el diseñador la posición de cada triángulo para que encaje con el diagrama... hasta ahí todo bien...

    Luego compilo y entro al Debug para probar, y el programa funciona, pero cuando maximizo (que es como se va a usar), ni el diagrama ni los símbolos se estiran con la pantalla....

    Se que puedo usar container y acoplar, pero el problema es que solo se puede acoplar un objeto por container (por lo que tengo entendido) entonces si acoplo un objeto, éste llenará la pantalla y tapará el resto de los elementos.

    La idea es que si yo redimensiono la ventana principal, se estire también el diagrama y los triángulos no se corran de su sitio...

    Esto en en los GameEngines, se le llama Transform y Child...  los triángulos quedan como childs del diagrama cosa que si el diagrama se estira o se comprime, los triángulos sufrirán el mismo efecto para que quede bien ordenado.

    Es posible hacer esto?.. o de que otra forma puedo lograrlo?

    Gracias

    sábado, 24 de junio de 2017 4:10