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For Windows-Apps Universal Windows Platform - UWP Help Docs RRS feed

  • General discussion

  • ---Develop Compile in UWP Help (German-English )
    What is .NET Native?
    .NET Native is a precompilation technology for building Universal Windows apps in Visual Studio 2015. The .NET Native toolchain will compile your managed IL binaries into native binaries. Every managed (C# or VB) Universal Windows app will utilize this new technology. The applications are automatically compiled to native code before they reach consumer 
    If you’d like to dive deeper in how it works, I highly recommend reading more on it at MSDN.
    https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/net-native/index
    https://blogs.windows.com/buildingapps/2015/08/20/net-native-what-it-means-for-universal-windows-platform-uwp-developers/
    https://blogs.windows.com/buildingapps/2016/08/02/windows-10-anniversary-update-sdk-14393/
    https://developer.microsoft.com/de-de/windows/downloads?ocid=w10aeu_blog_oo_null_null_dmc_dl
    Getting Started with .NET Native
    https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/net-native/getting-started-with-net-native
    NET Native General Troubleshooting
    https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/net-native/net-native-general-troubleshooting
    ----
    Erste Einrichtung
    Die Vorbereitung ist einfacher, als Sie denken. Befolgen Sie diese Anweisungen, um mit dem Erstellen von Universellen Windows-Plattform (UWP)-Apps für Windows 10 zu beginnen.
    1. Laden Sie Windows 10 herunter.
    Zum Entwickeln von UWP-Apps benötigen Sie die aktuelle Windows-Version.
    Windows 10 online erhalten
    Sind Sie MSDN-Abonnent? ISO-Dateien stehen hier zum Download zur Verfügung:
    Laden Sie Windows 10 von Downloads für MSDN-Abonnenten herunter.
    2. Laden Sie Visual Studio herunter, oder aktualisieren Sie es.
    Microsoft Visual Studio 2015 unterstützt Sie bei Entwurf, Codierung, Testen und Debuggen Ihrer Apps.
    Wenn Sie Visual Studio 2015 nicht bereits verwenden, können Sie auf diesen Link klicken, um Microsoft Visual Studio Community 2015 kostenlos zu installieren. Dieser Download umfasst auch Geräte- und Smartphone-Simulatoren zum Testen Ihrer Apps:
    Windows 10-Entwicklertools herunterladen
    Verwenden Sie bei der Installation von Visual Studio die benutzerdefinierte Option, und stellen Sie sicher, dass alle Entwicklungstools für Universelle Windows-Apps so wie hier gezeigt ausgewählt sind.
    https://developer.microsoft.com/de-de/windows/downloads
    Downloads und Tools für Windows 10
    Die neuesten Windows 10 Developer-Tools und SDK-Ressourcen. Sie sind kein Entwickler? Nutzen Sie Microsoft Downloads.
    Visual Studio 2017
    Die neueste Version von Visual Studio, veröffentlicht im März 2017
    Das neueste Windows Standalone SDK (Version 10.0.15063.468)
    Vorlagen für UWP-Apps (Universelle Windows-Plattform) für Tablet, Smartphone, PC, Windows IoT oder Xbox
    Vorlagen für Windows-Desktopanwendungen
    Emulatoren für Windows 10 Mobile
    https://www.microsoft.com/en-us/download
    https://developer.microsoft.com/de-de/windows/downloads/windows-10-sdk
    In diesem Artikel
    1. Laden Sie Windows 10 herunter.
    2. Laden Sie Visual Studio herunter, oder aktualisieren Sie es.
    3. Aktivieren Sie Ihr Gerät für die Entwicklung
    4. Registrieren als App-Entwickler
    Benötigen Sie mehr Tools und Downloads?
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/get-started/get-set-up
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/layout/design-and-ui-intro
    https://developer.microsoft.com/de-de/windows/apps/develop
    Entwickeln von UWP-Apps
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/whats-new/windows-10-version-latest
    What's New in Windows 10 for developers
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/client-management/mdm/policy-configuration-service-provider#privacy-letappsruninbackground
    Enterprises can enable or disable background activity for UWP apps based on their package friendly name. 
    Portieren von Apps auf Windows 10
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/porting/index
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/get-started/whats-a-uwp
    https://blogs.windows.com/buildingapps/2015/08/20/net-native-what-it-means-for-universal-windows-platform-uwp-developers/#TYsD3tJuBJpK3Hc7.97
    https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2015/07/30/universal-windows-apps-in-net/
    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/mt185501.aspx
    ---Bevor Sie Ihre App auf Windows 10 Mobile-Geräten bereitstellen können, erstellen Sie zunächst ein Paket.
    https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/mt203806.aspx
    Installieren von universellen Windows-Apps mit dem WinAppDeployCmd-Tool
    Die Datei WinAppDeployCmd.exe befindet sich auf Ihrem Windows 10-Computer in folgendem Verzeichnis: C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\bin\x86\WinAppDeployCmd.exe (abhängig vom Installationspfad für das SDK). Verbinden Sie zuerst das Windows 10 Mobile-Gerät mit dem gleichen Subnetz, oder schließen Sie es direkt über USB an den Windows 10-Computer an. Verwenden Sie dann die folgende Syntax und die Beispiele für diesen Befehl, um das APPX-Paket bereitzustellen:
    WinAppDeployCmd – Syntax und Optionen
    https://developer.microsoft.com/de-de/windows/downloads/windows-10-sdk
    Windows 10 SDK
    Das Windows 10 SDK (10.0.15063.0) enthält die neuesten Header, Bibliotheken, Metadaten und Tools zum Erstellen von Apps für Windows 10. Das Windows 10 SDK bietet in Verbindung mit Visual Studio 2017 eine optimale Erfahrung zum Erstellen von Apps für Windows und ermöglicht Ihnen, die neuesten Tools und APIs aus dem Windows 10 Creators Update zu verwenden.
    Dieses SDK unterstützt nicht nur das Windows 10 Creators Update, sondern ermöglicht Ihnen, Apps für die Universelle Windows-Plattform sowie Desktop-Apps für alle Versionen von Windows 10 zu erstellen. Dieses SDK unterstützt auch das Erstellen von Desktop-Apps unter Windows 8.1, Windows 7 SP1, Windows Server 2016 und Windows Server 2012 R2. Informationen über frühere Versionen der SDKs für Windows und Windows Phone finden Sie auf der Archivseite.

    Hinweis: Zur Entwicklung von Windows 10-Apps für Windows 10 Creators Update ist Visual Studio 2017 erforderlich. Dieses SDK wird von früheren Versionen von Visual Studio nicht erkannt.
    Erste Schritte
    Vor der Installation sind einige Dinge zu beachten.

    Bitte beenden Sie Visual Studio 2017 RTM vor der Installation. Wenn Visual Studio ausgeführt wird, ist es möglich, dass die SDK-Einrichtung misslingt. Erfahren Sie mehr über allgemeine Toolprobleme.
    Wenn Sie das Windows 10 SDK auf Windows 10-fremden Plattformen verwenden möchten, muss die universelle CRT installiert sein: KB2999226. Um Fehler während der Einrichtung zu vermeiden, empfiehlt es sich, vor der Installation des Windows SDKs die neuesten empfohlenen Updates und Patches von Microsoft Update zu installieren.
    https://support.microsoft.com/de-de/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows

    Sie können entweder die EXE-Datei herunterladen und ausführen oder die ISO-Datei herunterladen.
    Die Windows 10 SDK enthält auch einen Emulator für die Entwicklung mobiler Anwendungen. Klicken Sie hier für weitere Informationen zum Emulator für dieses SDK.
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/windows/apps/hh975356(v=vs.110).aspx
    Erstellen eines App-Pakets
    Bevor Sie die App installieren können, müssen Sie zunächst ein App-Paket erstellen. Weitere Informationen zum Erstellen eines Pakets finden Sie unter Creating an app package.
    Das App-Paket, das Sie erstellen, befindet sich im Ausgabeordner, den Sie als Paketspeicherort angegeben haben, und erhält den Namen PackageName_Test. Der Ordner enthält eine APPX-Datei, ein Sicherheitszertifikat, ein Windows PowerShell-Skript und andere Dateien.
    deploying-and-debugging-uwp-apps
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/debug-test-perf/deploying-and-debugging-uwp-apps
    Testing and debugging tools for Process Lifetime Management (PLM)
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/debug-test-perf/testing-debugging-plm
    Test with the Microsoft Emulator for Windows 10 Mobile
    What's New in Windows 10 for developers
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/whats-new/windows-10-version-latest
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/porting/
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/apps-for-education/
    Einführung in das Entwickeln von Windows-Apps für Windows 10-Geräte
    Andy Wigley 
    Jerry Nixon
    Codebeispiel herunterladen
    https://msdn.microsoft.com/magazine/dn973012.aspx
    http://blog.jerrynixon.com/p/learn.html
    Windows 8.x WinRT development
    VIDEO: Developing Windows Store 8.1 Apps with C# and XAML 
    XAML developers can use this to learn Windows Runtime development.
    Enable your device for development
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/get-started/enable-your-device-for-development
    ---
    Error reporting (Mobile only)

    Set this value to specify how many crash dumps are saved on your phone.
    Collecting crash dumps on your phone gives you instant access to important crash information directly after the crash occurs. Dumps are collected for developer-signed apps only. You can find the dumps in your phone's storage in the Documents\Debug folder. For more info about dump files, see Using dump files.
    Optimizations for Windows Explorer, Remote Desktop, and PowerShell (Desktop only)

    On the desktop device family, the For developers settings page has shortcuts to settings that you can use to optimize your PC for development tasks. For each setting, you can select the checkbox and click Apply, or click the Show settings link to open the settings page for that option.
    Tip
    There are several tools you can use to deploy an app from a Windows 10 PC to a Windows 10 mobile device. Both devices must be connected to the same subnet of the network by a wired or wireless connection, or they must be connected by USB. Either of the ways listed installs only the app package (.appx); they do not install certificates.
    Use the Windows 10 Application Deployment (WinAppDeployCmd) tool. Learn more about the WinAppDeployCmd tool.
    Starting in Windows 10, Version 1511, you can use Device Portal to deploy from your browser to a mobile device running Windows 10, Version 1511 or later. Use the Apps page in Device Portal to upload an app package (.appx) and install it on the device.
    +
    Failure to install Developer Mode package

    https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/mt203806.aspx#BKMK_cmd_syntax
    https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/mt203806.aspx
    Installieren von universellen Windows-Apps mit dem WinAppDeployCmd-Tool
    Argument
    Beschreibung
    <x>
    Die Zeitüberschreitung in Sekunden. (Der Standardwert ist 10.)
    <address>
    Die IP-Adresse oder der eindeutige Bezeichner des Zielgeräts.
    <a> <b> …
    Der Abhängigkeitspfad der einzelnen App-Paketabhängigkeiten.
    <p>
    Eine alphanumerische PIN zum Herstellen einer Verbindung, die in den Geräteeinstellungen angezeigt wird.
    <path>
    Der Dateisystempfad.
    <name>
    Der vollständige Paketname für das zu deinstallierende App-Paket.
    WinAppDeployCmd – Beispiele

    Nachfolgend finden Sie einige Beispiele für die Bereitstellung über die Befehlszeile mithilfe der Syntax von WinAppDeployCmd.exe.
    Zeigt die Geräte an, die für die Bereitstellung verfügbar sind. Der Zeitüberschreitungswert des Befehls beträgt 3 Sekunden.
    WinAppDeployCmd devices 3
    Installiert die App aus dem Paket MyApp.appx im Downloads-Verzeichnis Ihres PC auf einem Windows 10 Mobile-Gerät mit der IP-Adresse 192.168.0.1 und der PIN A1B2C3 zum Herstellen einer Verbindung mit dem Gerät.
    WinAppDeployCmd install -file "Downloads\MyApp.appx" -ip 192.168.0.1 -pin A1B2C3
    Deinstalliert das angegebene Paket (auf der Grundlage des vollständigen Namens) von einem Windows 10 Mobile-Gerät mit der IP-Adresse 192.168.0.1. Sie können den list-Befehl verwenden, um die vollständigen Namen aller Pakete anzuzeigen, die auf einem Gerät installiert sind.
    WinAppDeployCmd uninstall -package Company.MyApp_1.0.0.1_x64__qwertyuiop -ip 192.168.0.1
    Aktualisiert die App, die bereits auf dem Windows 10 Mobile-Gerät mit der IP-Adresse 192.168.0.1 installiert ist, unter Verwendung des angegebenen APPX-Pakets.
    WinAppDeployCmd update -file "Downloads\MyApp.appx" -ip 192.168.0.1

    Entwickler Microsoft Partner
    -----
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/input-and-devices/
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/controls-and-patterns/toggles
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/get-started/whats-a-uwp
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/controls-and-patterns/toggles
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/client-management/windows-10-mobile-and-mdm
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/client-management/administrative-tools-in-windows-10
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/client-management/group-policies-for-enterprise-and-education-editions
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/client-management/windows-10-mobile-and-mdm
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/client-management/change-history-for-client-management
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/client-management/manage-settings-app-with-group-policy
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/launch-resume/launch-settings-app#ms-settings-uri-scheme-reference
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/launch-resume/launch-default-app
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/launch-resume/handle-uri-activation
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/launch-resume/auto-launching-with-autoplay
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/networking/
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/enterprise/index
    https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask
    ----<<<
    Entwicklungstools und -sprachen
    Development tools and languages
    https://code.visualstudio.com/docs/languages/overview
    Programming Languages
    Hundreds of programming languages supported
    In Visual Studio Code, we have support for almost every major programming language. Several ship in the box, for example, JavaScript, TypeScript, CSS, and HTML but more rich language extensions can be found in the VS Code Marketplace.
    Willkommen bei Visual Studio 2015
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/dd831853.aspx
    Neuerungen in Visual Studio 2017
    Ein neues Setuperlebnis
    Visual Studio 2017 herunterladen oder Visual Studio-Systemanforderungen überprüfen
    https://www.visualstudio.com/en-us/productinfo/vs2017-system-requirements-vs
    https://www.visualstudio.com/de/downloads/?utm_source=mscom&utm_campaign=msdocs
    https://docs.microsoft.com/de-de/visualstudio/
    ---
    https://www.visualstudio.com/en-us/productinfo/vs2017-system-requirements-vs
    Visual Studio 2017
    Visual Studio 2015
    Visual Studio 2013
    Visual Studio 2012
    Visual Studio Support Resources
    Visual Studio 2017 for Mac
    Team Foundation Server 2017
    Here are eight of the most popular language extensions:
    https://code.visualstudio.com/docs/getstarted/locales
    Display Language
    Visual Studio Code ships with 10 available display languages (locales): English (US), Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Italian, Japanese, Korean, Russian and Spanish. Localized display text for all 10 languages is included in the main VS Code download and as such, doesn't require a secondary install.
    By default, VS Code picks up the operating system's display language, falling back to English (US) if the locale is not supported.
    Setting up Visual Studio Code
    Running VS Code on Windows
    https://code.visualstudio.com/docs/setup/windows
    Getting up and running with Visual Studio Code is quick and easy. It is a small download so you can install in a matter of minutes and give VS Code a try.
    https://code.visualstudio.com/docs/setup/setup-overview
    Overview of Azure PowerShell
    Anleitung im Azure PowerShell-Handbuch
    VS Code Extension Marketplace
    Increase the power of Visual Studio Code through Extensions
    The features that Visual Studio Code includes out-of-the-box are just the start. VS Code extensions let you add languages, debuggers, and tools to your installation to support your development workflow. VS Code's rich extensibility model lets extension authors plug directly into the VS Code UI and contribute functionality through the same APIs used by VS Code. This topic explains how to find, install, and manage VS Code extensions.
    https://code.visualstudio.com/docs/editor/extension-gallery
    Code editing.
    Redefined.
    Free. Open source. Runs everywhere.
    https://code.visualstudio.com/
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/azure-resource-manager/resource-manager-create-first-template
    Erstellen und Bereitstellen Ihrer ersten Azure Resource Manager-Vorlage
    Voraussetzungen
    Visual Studio Code. Kann bei Bedarf über https://code.visualstudio.com/ installiert werden.
    Ein Azure-Abonnement. Wenn Sie kein Azure-Abonnement besitzen, können Sie ein kostenloses Konto erstellen, bevor Sie beginnen.
    Informationen zum Anzeigen von Überwachungsprotokollen finden Sie unter Überwachen von Vorgängen mit Resource Manager.
    Informationen zum Beheben von Bereitstellungsfehlern finden Sie unter Anzeigen von Bereitstellungsvorgängen.
    Informationen zum Abrufen einer Vorlage aus einer Bereitstellung oder Ressourcengruppe finden Sie unter Exportieren einer Azure Resource Manager-Vorlage aus vorhandenen Ressourcen.
    Anleitungen dazu, wie Unternehmen Abonnements mit Resource Manager effektiv verwalten können, finden Sie unter Azure-Unternehmensgerüst - Präskriptive Abonnementgovernance.
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/azure-resource-manager/resource-group-template-deploy-portal?view=azurermps-4.2.0#next-steps
    von Ressourcen mit Azure Resource Manager-Vorlagen und Azure-Portal
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/azure-resource-manager/resource-group-template-deploy-portal?view=azurermps-4.2.0
    https://docs.microsoft.com/de-de/powershell/azure/overview?view=azurermps-4.2.0
    https://github.com/Azure/azure-quickstart-templates/blob/master/101-storage-account-create/azuredeploy.json
    https://docs.microsoft.com/de-de/powershell/azure/overview?view=azurermps-4.2.0
    Virtueller Azure-Computer – PowerShell-Beispiele
    Bereitstellen von Ressourcen mit Azure Resource Manager-Vorlagen und Azure PowerShell
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/azure-resource-manager/resource-group-template-deploy?view=azurermps-4.2.0
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/virtual-machines/windows/powershell-samples
    Dokumentation für Azure Web-Apps – Tutorials, API-Referenz
    Erstellen Sie eine Web-App mit Node.js und Azure App Service. (2:41)
    Azure-Web-Apps ermöglichen das Erstellen und Hosten von Webanwendungen in der Programmiersprache Ihrer Wahl, ohne dass eine Infrastruktur verwaltet werden muss. Der Dienst bietet automatische Skalierung und hohe Verfügbarkeit, unterstützt Windows und Linux und ermöglicht automatisierte Bereitstellungen über GitHub, Visual Studio Team Services oder ein anderes beliebiges Git-Repository. Hier erfahren Sie anhand unserer Schnellstarts, Tutorials und Beispiele, wie Sie Azure-Web-Apps verwenden
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/app-service-web/
    Submit your solutions to the Office Store
    https://dev.office.com/officestore/docs/submit-to-the-office-store
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/aa187916.aspx
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/dn707392(v=vs.120).aspx
    Visual Studio 2015
    Visual Studio 2013
    Visual Studio 2012
    Visual Studio 2010
    Visual Studio .NET
    Visual FoxPro 7.0
    Visual SourceSafe 6.0
    Office- und SharePoint-Entwicklung in Visual Studio
    Visual Studio-Tools für Anwendungen (VSTA)
    SQL Server-Datentools
    Data-Tier Application Framework (DACFx)
    XNA Game Studio
    Microsoft Solver Foundation 3.1
    Visual FoxPro
    Kinect for Windows SDK 1.8
    Kinect for Windows SDK 2.0
    Lumia Imaging SDK 2.0
    Lumia Imaging SDK 3.0
    Lumia Imaging SDK API Reference
    Lumia SensorCore SDK 1.1 Preview
    Lumia SensorCore SDK 1.2 Preview
    Lumia SensorCore SDK API Reference
    Microsoft Robotics
    Windows SDK
    App and Service Distribution
    Mobile Web Development
    EventLog-Klasse
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/system.diagnostics.eventlog.aspx
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/windows/apps/system.diagnostics.eventlog.aspx
    NET für Windows-Apps
    .NET für Windows Store-Apps – Übersicht
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/windows/apps/br230302.aspx
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/windows/apps/mt185501.aspx
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/windows/apps/br230232.aspx
    NET für Windows-Apps
    https://msdn.microsoft.com/library?url=/library/en-us/dnmitta/html/mmitvxslt.asp?frame=true
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/cc952517.aspx
    .NET Passport-Integration mit dem Microsoft Mobile Internet Toolkit
    Die Entwicklung von mobilen Webanwendungen: Mobile Internet Toolkit im Vergleich zu XSLT
    Erstellen mobiler Webanwendungen mit mobilen Web Forms in Visual Studio .NET
    Erstellen von XML Web Services in systemeigenem Code für Windows CE .NET
    Visual Simulation Environment
    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb896718.aspx
    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb483033.aspx
    User Guide
    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd936006.aspx
    Microsoft Robotics Products
    Microsoft Robotics Developer Studio
    Getting Started
    Supported Robots
    Robotics Common and Devices
    Tutorials
    Samples
    Concurrency and Coordination Runtime
    Decentralized Software Services
    Visual Programming Language
    Visual Simulation Environment
    Known Issues Wiki
    Support
    Glossary
    Server- und Enterprise-Entwicklung
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/aa155072.aspx
    Server- und Enterprise-Entwicklung

    BizTalk Server
    Exchange Server
    Microsoft Dynamics
    Query and Data Modeling Languages
    Microsoft StreamInsight
    Service Bus für Windows Server
    SQL Server
    Synchronization
    Service Management Portal und Dienstverwaltungs-API
    Übersicht über Power BI-REST-API
    Workflow ManagerWeb Entwicklung
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/aa155073.aspxEntwicklerbibliothek
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/bb905071.aspxMobile und Embedded
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/cc952515.aspx
    .NET Compact Framework
    Mobile Web Development
    Windows CE
    Windows Mobile
    Windows XP Embedded
    .NET-Entwicklung
    Architektur
    Entwicklungswerkzeuge und Sprachen
    Mobile und Embedded
    Office Development
    Robotics
    Server und Enterprise Development
    Webentwicklung
    Win32 und COM-Entwicklung
    Windows Azure
    ASP.NET und Visual Studio für Web
    Internet Explorer/Microsoft Edge
    JavaScript
    SharePoint-Produkte und Technologien
    Microsoft WebMatrix 2
    WCF RIA Services

    BizTalk Server
    Exchange Server
    Microsoft Dynamics
    Query and Data Modeling Languages
    Microsoft StreamInsight
    Service Bus für Windows Server
    SQL Server
    Synchronization
    Service Management Portal und Dienstverwaltungs-API
    Übersicht über Power BI-REST-API
    Workflow Manager
    Additional resources
    License your Office and SharePoint Add-ins
    Add license checks to Office and SharePoint Add-ins
    SharePoint 2013 code sample: Import, validate, and manage add-in licenses
    Decide on a pricing model for your Office or SharePoint Add-in or Office 365 web app
    Office and SharePoint Add-in license XML schema structure
    VerificationSvc
    https://dev.office.com/officestore/docs/validation-policies
    https://dev.office.com/officestore/docs/how-licenses-work
    https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/access/jab/introduction.html#jab-overview
    https://stackoverflow.com/questions/45729786/how-do-i-do-com-interop-in-java
    Download
    https://www.visualstudio.com/en-us/productinfo/vs2017-system-requirements-vs#download

    To install Visual Studio 2017, see Visual Studio 2017 Downloads.

    Older versions
    For older versions of Visual Studio, see the system requirements for Visual Studio 2015, Visual Studio 2013, or Visual Studio 2012.

    Feedback and Support
    For support, or to submit feedback on Visual Studio, see:

    Visual Studio Support
    Submit a product suggestion or idea
    Report a problem or bug
    Visual Studio 2017 System Requirements
    The following products support the minimum system requirements below:

    Visual Studio Enterprise 2017
    Visual Studio Professional 2017
    Visual Studio Community 2017
    Visual Studio Test Professional 2017
    Visual Studio Test Agent 2017
    Visual Studio Test Controller 2017
    Visual Studio Team Foundation Server Office Integration 2017
    Visual Studio Feedback Client 2017
    https://www.visualstudio.com/en-us/productinfo/vs2017-system-requirements-vs#remote-tools-performance-tools-and-intellitrace-standalone-collector-for-visual-studio-2017

    Remote Tools, Performance Tools, and IntelliTrace Standalone Collector for Visual Studio 2017
    The Remote Tools, Performance Tools, and IntelliTrace Standalone Collector support the same system requirements as Visual Studio with the following changes:

    Also installs on Windows 10 Enterprise LTSB, Windows Server 2012, and Windows Server 2008 R2 SP1
    Requires a 1.6 GHz or faster processor
    Requires 1 GB of RAM (1.5 GB if running on a virtual machine)
    Requires 1 GB of available hard disk space
    Requires 1024 by 768 or higher display resolution
    For the best experience, use the most recent update of these diagnostic tools for your version of Visual Studio
    Microsoft Visual Studio Build Tools 2017
    The Build Tools support the same system requirements as Visual Studio with the following changes:

    Also installs on Windows Server 2008 R2 SP1
    Requires 250 MB to 2.1 GB of available hard disk space
    Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2017
    The Visual C++ Redistributable supports the same system requirements as Visual Studio with the following changes:

    Also installs on Windows 10 Enterprise LTSB, Windows Server 2012, Windows Server 2008 R2 SP1, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 SP2, Windows Server 2003 SP2, and Windows XP SP3
    Requires 1 GB of RAM (1.5 GB if running on a virtual machine)
    Requires 50 MB of available hard disk space

    Windows 8-Entwicklung
    https://msdn.microsoft.com/de-de/library/windows/apps/xaml/mt244353.aspx
    Windows 10-Entwicklung
    object-oriented design and development uwp
    Game development documentation
    Throughout this guide, you'll find deep links to relevant documentation—organized by task, technology, and stage of game development. To give you a broad view of what's available, here are the main documentation portals for Windows 10 game development.
    Windows 10 game development guide
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/gaming/e2e
    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/layout/
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/get-started/universal-application-platform-guide
    Spieletechnologien zur Entwicklung von Apps für die Universelle Windows-Plattform (UWP)
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/gaming/game-development-platform-guide
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/gaming/set-up-visual-studio-for-game-development
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/gaming/user-interface
    Erweitern Sie basierend auf diesen Grundkenntnissen Ihr Wissen im Bereich der Spielentwicklung und speziell die Fähigkeiten für die Entwicklung von Windows Store-Spielen.
    Wenn Sie ein vorhandenes Spiel portieren, sind die folgenden Themen hilfreich:
    Portieren von OpenGL ES 2.0 zu Direct3D 11.1
    Portieren von DirectX 9 zur universellen Windows-Plattform
    Wenn Sie ein neues DirectX-Spiel erstellen, sind die folgenden Themen hilfreich.
    Erstellen eines einfachen UWP-Spiels mit DirectX
    Entwickeln von Marble Maze, einem UWP-Spiel in C++ und DirectX

    Optimieren der ListView- und GridView-Benutzeroberfläche
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/debug-test-perf/optimize-gridview-and-listview
    Verbessern der Leistung bei der Garbage Collection
    Hinweis Die Notwendigkeit, in das Standardverhalten des Garbage Collector eingreifen zu müssen, ist ein starkes Indiz für allgemeine Speicherprobleme mit Ihrer App. Weitere Informationen finden Sie unter Speichernutzungstool beim Debuggen in Visual Studio 2015. Dieses Thema betrifft ausschließlich C# und Visual Basic.
    https://docs.microsoft.com/de-de/windows/uwp/debug-test-perf/improve-garbage-collection-performance
    Multi-Factor Authentication-Dokumentation
    Hier erfahren Sie, wie Sie Azure Multi-Factor Authentication (ein zweistufiges System zur Identitätsüberprüfung) bereitstellen und verwalten. Anhand von Tutorials, einem SDK und anderem Dokumentationsmaterial wird gezeigt, wie Sie eine sichere Authentifizierung mit verschiedenen Überprüfungsmethoden sowie einen unkomplizierten Anmeldevorgang bereitstellen.
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/multi-factor-authentication/multi-factor-authentication-get-started
    Downloads
    Holen Sie sich alle SDKs und Befehlszeilentools, die Sie brauchen.
    Weitere Informationen zu Azure-Entwicklungstools
    https://azure.microsoft.com/de-de/downloads/
    Azure SDK für .NET
    https://azure.microsoft.com/de-de/downloads/archive-net-downloads/
    Hinweis: Lesen Sie die Installationsschritte vor dem Download der SDK-Dateien, damit Sie die Vorgänge und Abhängigkeiten der SDK-Installation verstehen. Für SDK 1.7 und höhere Versionen verwenden Sie die Installationsschritte unter den nachfolgenden Links Manuelle Installer. Für SDK 1.6 und frühere Versionen befolgen Sie die nachfolgend auf dieser Seite aufgeführten Installationsschritte .
    --
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/cosmos-db/create-documentdb-dotnet
    Azure Cosmos DB: Erstellen einer Web-App mit einer DocumentDB-API mit .NET und dem Azure-Portal
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/cosmos-db/
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/cosmos-db/cli-samples
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/cosmos-db/scripts/create-mongodb-database-account-cli?toc=%2fcli%2fazure%2ftoc.json
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/cosmos-db/powershell-samples
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/cosmos-db/scripts/secure-get-account-key-powershell?toc=%2fpowershell%2fmodule%2ftoc.json

    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/cosmos-db/distribute-data-globally
    Wie werden Daten mit Azure Cosmos DB global verteilt?
    Azure for Java developers - Tutorials, API Reference
    Get started developing apps with Azure using the resources below to find great tutorials and tools for Java developers.
    https://docs.microsoft.com/de-de/java/azure/
    https://docs.microsoft.com/de-de/azure/cosmos-db/create-documentdb-java
    Voraussetzungen
    Java Development Kit (JDK) 1.7+
    Führen Sie unter Ubuntu apt-get install default-jdk aus, um das JDK zu installieren.
    Achten Sie darauf, dass die Umgebungsvariable „JAVA_HOME“ auf den Ordner verweist, in dem das JDK installiert ist.
    Ein binäres Maven-Archiv (Download/Installationsanleitung)
    Unter Ubuntu können Sie apt-get install maven ausführen, um Maven zu installieren.
    Git
    Unter Ubuntu können Sie sudo apt-get install git ausführen, um Git zu installieren.
    Wenn Sie kein Azure-Abonnement besitzen, können Sie ein kostenloses Konto erstellen, bevor Sie beginnen.
    --Erstellen eines Datenbankkontos
    Vor dem Erstellen einer Dokumentdatenbank müssen Sie ein SQL (DocumentDB)-Datenbankkonto mit Azure Cosmos DB erstellen.
    Melden Sie sich in einem neuen Fenster beim Azure-Portal an.
    Klicken Sie im linken Bereich auf Neu, dann auf Datenbanken und anschließend auf Azure Cosmos DB.

    https://social.technet.microsoft.com/wiki/contents/articles/27132.windows-phone-compiling-and-using-sqlite-with-windows-phone-8.aspx
    Windows Phone: Compiling and using SQLite with Windows Phone 8
    This article explains how to compile and use public SQLite with Windows Phone 8.
    Introduction
    This wiki explains how to use SQLite in Windows Phone 8 applications. It explains how to modify the open source SQLite source code and compile it for use in your Windows Phone 8 applications.
    This wiki takes you through the following steps:
    Compiling the SQLite source code for ARM and x86 targets
    Creating an Extension SDK targeted to Windows Phone 8
    Using SQLite with your Windows Phone 8 applications
    Pre-requisites
    Before you begin, you will need:
    Visual Studio 2012 (RTM) Jump  or later.
    https://blogs.msdn.microsoft.com/heaths/2012/08/17/upgrading-from-visual-studio-2012-rc-to-rtm/
    https://blogs.msdn.microsoft.com/somasegar/2012/08/15/visual-studio-2012-and-net-4-5-now-available/
    Develop high performance applications in less time, on any platform.
    https://www.microsoft.com/net
    Visual Studio 2012 SDK Jump
    .NET IoT Applications
    C# apps for Raspberry Pi, MinnowBoard MAX, DragonBoard 410c, and more
    New to .NET and not sure where to start? Choose a device then get started with UWP on Windows 10 IoT Core.
    https://www.microsoft.com/net/learn/apps/iot
    Tcl 8.5 Jump  installed to "C:\Tcl".
    https://www.activestate.com/ActiveTcl
    All these packages Jump  (Add these to your path Jump ).
    Fossil Jump  (source control for SQLite - like Git). Add fossil to your path Jump .
    Compiling SQLite
    https://github.com/Microsoft
    Vcpkg 
    https://github.com/Microsoft/vcpkg
    Overview
    Vcpkg helps you get C and C++ libraries on Windows. This tool and ecosystem are currently in a preview state; your involvement is vital to its success.
    For short description of available commands, run vcpkg help.
    Quick Start
    Prerequisites:
    Windows 10, 8.1, or 7
    Visual Studio 2017 or Visual Studio 2015 Update 3
    Git
    Optional: CMake 3.9.1
    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output
    https://github.com/Microsoft/TypeScript
    Visual Studio 
    Warning: This will remove all components regardless of whether other products require them. This may cause other products to function incorrectly or not function at all.
    Forcibly uninstall using original installer
    You do not need to have a bundle installed to forcibly uninstall packages by default. If you have the original installer – say, a previous download – you can run it directly like so:code

    vs_enterprise.exe /uninstall /force

    Visual Studio will present its normal maintenance mode user interface, so select Uninstall to proceed. You could also pass /passive (no user input required – just progress displayed) or /quiet to the above command line.

    Forcibly uninstall installed bundle
    Much like the previous instructions, the trick here is to find where the cached bundle is installed since Visual Studio does not expose this functionality from the user interface. You could, for example, go to Programs and Features, find and select Visual Studio, and click Change to just start the operation. Cancel, then to go %TEMP% and look for the most recent log file name matching dd_*.log, like dd_vs_enterprise_20150714113625.log. The very first line in that log will contain the path. For example,
    Copy that path, enclose it in quotes, and run it like in the previous instructions:code
    "C:\ProgramData\Package Cache\{a60a492e-b5eb-4218-a9e6-f38d18a7dbaf}\vs_enterprise.exe" /uninstall /force

    Again, you may choose to pass /passive or /quiet on the com
    https://blogs.msdn.microsoft.com/heaths/tag/troubleshooting/
    --

    What's New in the Windows Developer Docs in August 2017
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/whats-new/windows-docs-latest

    The Windows Developer Documentation is constantly being updated with information on new features available to developers across the Windows platform. The following feature overviews, developer guidance, and videos have recently been made available, containing new and updated information for Windows developers.+
    Install the tools and SDK on Windows 10 and you’re ready to either create a new Universal Windows app or explore how you can use your existing app code on Windows.
    Features
    Windows Template Studio
    Use the new Windows Template Studio extension for Visual Studio 2017 to quickly build a UWP app with the pages, framework, and features that you want. This wizard-based experience implements proven patterns and best practices to save you time and trouble adding features to your app.
    ---
    What's New in the Windows Developer Docs in July 2017
    The Windows Developer Documentation is constantly being updated with information on new features available to developers across the Windows platform. The following feature overviews, developer guidance, and code samples have recently been made available, containing new and updated information for Windows developers.
    Install the tools and SDK on Windows 10 and you’re ready to either create a new Universal Windows app or explore how you can use your existing app code on Windows.
    Features
    Fluent Design

    Available to Windows Insiders in SDK Preview Builds, these new effects use depth, perspective, and movement to help users focus on important UI elements.
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/whats-new/windows-docs-july-2017
    ---
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/data-access/
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/contacts-and-calendar/
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/audio-video-camera/
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/app-to-app/
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/data-binding/
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/debug-test-perf/
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/debug-test-perf/deploying-and-debugging-uwp-apps
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/debug-test-perf/device-portal
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/debug-test-perf/windows-app-certification-kit
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/debug-test-perf/windows-app-certification-kit-tests
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/porting/
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/publish/
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/packaging/
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/xbox-apps/
    https://docs.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/xbox-apps/index
    https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/dn764939.aspx
















    • Edited by Entwickler Monday, August 21, 2017 2:11 PM
    Thursday, August 17, 2017 9:47 PM