Benutzer mit den meisten Antworten
[C++] Struct in Klasse > Richtige Anwendung

Frage
-
Hallo Leute,
In meinem Buch sollte ich eine Klasse erstellen, welche UNGEFÄHR so aussieht.
class Library { public: struct Transaction { Kunde kunde1; Book buch1; Date datum1; }; vector<Kunde>ktable; vector<Book>btable; vector<Transaction>ttable; };
Wie push ich am leichtesten was in den Transaction vector ? Eigentlich muss man ja erst ein Objekt vom Typ Transaction erstellen. Aber das macht das ganze doch viel umständlicher oder nicht ?
Bitte um Rat :P
Antworten
-
Klar. Musst Du
// Wobei k, b und d entsprechende Objekte sind. ktable.push_back(Kunde(k,b,d));
aber dennoch. Dafür gibt es aber auch Konsturktoren.
Martin Richter -- MVP for VC++ [Germany] -- http://blog.m-ri.de
- Als Antwort vorgeschlagen Ionut DumaModerator Mittwoch, 27. November 2013 14:21
- Als Antwort markiert Ionut DumaModerator Montag, 2. Dezember 2013 15:52
Alle Antworten
-
Klar. Musst Du
// Wobei k, b und d entsprechende Objekte sind. ktable.push_back(Kunde(k,b,d));
aber dennoch. Dafür gibt es aber auch Konsturktoren.
Martin Richter -- MVP for VC++ [Germany] -- http://blog.m-ri.de
- Als Antwort vorgeschlagen Ionut DumaModerator Mittwoch, 27. November 2013 14:21
- Als Antwort markiert Ionut DumaModerator Montag, 2. Dezember 2013 15:52
-
Hallo,
Ich gehe davon aus, dass die Antwort Dir weitergeholfen hat.
Wenn nicht, neue Rückfragen oder Ergänzungen zu diesem Thread bleiben weiterhin möglich.Danke und viele Grüße,
IonutIonut Duma, MICROSOFT
Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass im Rahmen dieses Forums, welches auf dem Community-Prinzip„Entwickler helfen Entwickler“ beruht, kein technischer Support geleistet werden kann oder sonst welche garantierten Maßnahmen seitens Microsoft zugesichert werden können.