Hallo Papa1952,
Es steht hier dass man kann eine XNA-Anwendung auf einem System ausführen, das keine Shader-fähige Grafikkarte installiert hat mit Hilfe des Reference Rasterizer.
Das Rendering wird sehr langsam, aber wenn Du nur auf einige Grafiken Algorithmen mit dem Notebook arbeiten möchtest, dies möglicherweise kommt praktisch vor.
Aber, so wie Oliver gesagt hat, XNA erfordert eine Karte, die Vertex- und Pixel Shaders unterstützt, und gemäß der Fehlermeldung, Deine Karte verfügt nicht über diese.
Wenn es die XNA Mindestanforderungen nicht erfüllt, ist die einzige Lösung, eine bessere Karte zu kaufen.
Grüße,
Robert