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"UpdateFrame" Methode

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Hallo Paul,
der Update Loop wird auch Game Loop oder auch Render Loop genannt. Diese sollte auf die entsprechende Plattform angepasst werden. Mit Technologie ist ehr das Framework gemeint. Willst Du dein Spiel mit Monogame, WPF, UWP, Xamarin oder vielleicht direkt mit DirectX entwickeln. Möglichkeiten gibt es da sehr viele nicht nur die aufgezählten. Schau doch erstmal ob es ein Framework gibt das deine Erwartungen erfüllt, bevor Du anfängst selbst eins zu entwickeln. Ein gute Sammlung mit Links findest Du hier spieleprogrammierer.de/wiki/Link-Sammlung
Gruß Thomas
Sage nie, ich kann es nicht - sage nur, ich kann es noch nicht!
Cross Platform Canvas for UWP, Android, iOS
- Als Antwort vorgeschlagen Dimitar DenkovMicrosoft contingent staff, Moderator Dienstag, 22. August 2017 06:25
- Als Antwort markiert Dimitar DenkovMicrosoft contingent staff, Moderator Mittwoch, 30. August 2017 12:31
Alle Antworten
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Hi,
Ich versuche ein Spiel zu machen,
wie kann ich also eine Methode machen die jedes Frame ausgeführt (wie in Unity die Update Methode)
gibt es da irgendeinen weg so was zu machen?
Danke im voraus für alle Antworten
Hi,
ein paar Infos bräuchten wir schon, um zu helfen...
Welche Technologie? Welche Sprache? Ok, c# sehe ich gerade...
Viele Grüße,
Thorsten
- Bearbeitet Thorsten Gudera Freitag, 18. August 2017 13:50
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Hi,
Ich versuche ein Spiel zu machen,
wie kann ich also eine Methode machen die jedes Frame ausgeführt (wie in Unity die Update Methode)
gibt es da irgendeinen weg so was zu machen?
Danke im voraus für alle Antworten
Hi,
ein paar Infos bräuchten wir schon, um zu helfen...
Welche Technologie? Welche Sprache? Ok, c# sehe ich gerade...
Viele Grüße,
Thorsten
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Hallo Paul,
der Update Loop wird auch Game Loop oder auch Render Loop genannt. Diese sollte auf die entsprechende Plattform angepasst werden. Mit Technologie ist ehr das Framework gemeint. Willst Du dein Spiel mit Monogame, WPF, UWP, Xamarin oder vielleicht direkt mit DirectX entwickeln. Möglichkeiten gibt es da sehr viele nicht nur die aufgezählten. Schau doch erstmal ob es ein Framework gibt das deine Erwartungen erfüllt, bevor Du anfängst selbst eins zu entwickeln. Ein gute Sammlung mit Links findest Du hier spieleprogrammierer.de/wiki/Link-Sammlung
Gruß Thomas
Sage nie, ich kann es nicht - sage nur, ich kann es noch nicht!
Cross Platform Canvas for UWP, Android, iOS
- Als Antwort vorgeschlagen Dimitar DenkovMicrosoft contingent staff, Moderator Dienstag, 22. August 2017 06:25
- Als Antwort markiert Dimitar DenkovMicrosoft contingent staff, Moderator Mittwoch, 30. August 2017 12:31