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Game Menü erstellen. RRS feed

  • Frage

  • Hallo,

    Ich versuche in XNA meine Menüs möglichst attraktiv zu gestalten. Das heißt ich würde gerne meine eigenen Buttons bzw. Images als Buttons gestalten und diese animieren. Da ich absoluter XNA Newbie bin würde ich mir gerne ein paar Hinweise einholen bevor ich loslege.

    Meine erste Idee ist es das ganze genau so wie im Gameplay zu lösen. Also animierte Sprites und Sound der auf Touch Input reagiert.

    Gibt es bestimmte Programmiertechniken mit denen Menüs attraktiv gestaltet werden können.


    Gruß

    Peter

    Wer grob fahrlässige Rechtschreibfehler findet, darf diese behalten ;0)

    Donnerstag, 23. Februar 2012 21:04

Antworten

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  • Hallo Peter,

    ich habe mit XNA noch nichts gemacht und deswegen kann ich dir keine Praxis-Tipps geben. Ich würde mich aber zuerst einpaar Beispiele dazu angucken. Ich habe dazu XNA for Silverlight developers: Part 10 - UI Elements and Menus und Dynamic Menu Sample gefunden.

    Vielleicht hilft es dir ja ein wenig weiter.


    Gruß
    Rudolf

    "Der Nachteil der Intelligenz besteht darin, dass man ununterbrochen gezwungen ist, dazuzulernen." Georg Bernhard Shaw

    • Als Antwort markiert Peter Sypek Freitag, 24. Februar 2012 11:35
    Freitag, 24. Februar 2012 08:56
  • Ich glaube das Dynamic Menu Sample ist genau das was ich brauche.

    Das werde ich mir mal einverleiben.

    Wahrscheinlich kann man sich mit etwas mehr Erfahrung ein paar nette Klassen basteln.

    Z.B. Button fade out oder ähnliches.

    Danke für Deine Mühe!


    Gruß

    Peter

    Wer grob fahrlässige Rechtschreibfehler findet, darf diese behalten ;0)

    Freitag, 24. Februar 2012 11:38