none
xna menü an auflösung anpassen RRS feed

  • Allgemeine Diskussion

  • Hi.

    Ich habe ein spiel-menü in der Auflösung 1600x1180 programmiert. In den Optionen soll man aber auch andere Auflösungen einstellen können z.B. 800x600. Wenn ich die Auflösung auf 800x600 setze ist aber nicht mehr das ganze Menü zu sehen. Also unten und recht geht das Bild aus dem Monitor raus. Bei echten spielen sieht das Menü bei jeder Auflösung gleich aus, nur dass die Grafik bei geringeren Auflösungen schlechter wird. Wie bekomme ich das auch hin? Muss ich jetz für jede Auflösung jedes Sprite auf die Passende größe skallieren und die Position ändern oder gibt es da noch eine andere Möglichkeit?

     


    majoba-it
    Freitag, 9. September 2011 14:42

Alle Antworten

  • Hallo majoba-it,

    Ich glaube dass Deine XNA Frage betrifft ein Thema das am besten und schnellsten in den folgenden Foren betreut werden kann:

    XNA Game Studio Community Forums

    Grüße,

    Robert

    Freitag, 16. September 2011 15:47
    Moderator
  • ****************************************************************************************************************
    Dieser Thread wurde mangels weiterer Beteiligung des Fragestellenden ohne bestätigte Lösung abgeschlossen.
    Neue Rückfragen oder Ergänzungen zu diesem Thread bleiben weiterhin möglich.
    ****************************************************************************************************************
    Montag, 19. September 2011 15:04
    Moderator