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Unstimmigkeiten von AntMe Version und Tutorial

    Allgemeine Diskussion

  • So, also ich hab jetzt mal das Tutorial endlich mal durchgemacht, bin da leider aber ein paar Stolpersteine gestoßen...
    Irgendwie hab ich es jetzt doch hinbekommen, dass ich einmal ein recht einfaches Völkchen zusammen hab...
    Also, hier mal was mir so aufgefallen ist:

    Seite 10/11(dieses Problem wurde hier schon angesprochen und gelöst):
    Doku: Last
    richtige Variable: AktuelleLast
    Seite 12:
    Doku: AnzahlInReichweite
    richtige Variable: AnzahlInSichtweite
    Seite 15:
    Doku: DreheNach
    richtige Variable: DreheInRichtung

    So, ich hab bisher nichts weiteres mehr gefunden, das aber gleich mal, damit es dann in der fertigen Version gleich geändert wird.
    Es ist halt gut, wenn jemand, der fast keine Ahnung hat nicht gleich auf solche Probleme stößt...
    Ich kenn mich ja auch net wirklich aus, aber ich hab mal ausprobiert, was mir aber doch einiges an Zeit gekostet hat. Deswegen hier für alle die jetzt anfangen, einfach mal eine Zusammenfassung von den Fehlern, damit nicht jeder von neuen zu probieren anfangen muss...
    Ansonsten, sehr schöne Dokumentation, da kommt man sehr gut mit!




    Freitag, 10. November 2006 15:37

Alle Antworten

  • Hi Captain,

    super, danke für die Infos (und auch das Lob ;-) - ein paar Sachen davon haben wir schon selbst gemerkt und werden bald ein verbessertes Tutorial posten.

    Liebe Grüße,

    Uwe

    Montag, 13. November 2006 15:45
    Moderator
  • hi,
    ich habe auch noch ein paar CompilerProbleme gefunden: (stand 20.11.06)

    1.
    namespace
    AntMe.Spieler;
    gibt es nicht hier steht nur:

    namespace
    AntMe.Spieler.WolfgangGallo {

    geändert in:
    namespace AntMe.Spieler.xyz {

    2.
    Sieht Methode für Käfer
    käfer.Energie
    nicht vorhanden
    in
    AktuelleEnergie geändert.

    3.
    Methode Sieht für Markierungen
    GeheZu(markierung); nicht vorhanden

    DreheZuZiel(markierung);

    4.

    if (anzahl["Sammler"] < 75)
    return "Sammler"
    else
    return "Kämpfer";

    compile err:
    return "Sammler";


    PS
    was lange währt, wird endlich gut,
    weiter so!

    gruß
    thomas





    Freitag, 24. November 2006 17:16
  • Dim entfernung, richtung As Integer
    entfernung = Koordinate.BestimmeEntfernung(Me, zucker)
    richtung = Koordinate.BestimmeRichtung(Me, zucker)
    SprüheMarkierung(richtung, entfernung)

     

    es meldet mir immer fehler bei   Koordinate.BestimmeEntfernung

    grund   laut dem programm                                                                                                                                                          Warnung 1 Zugriff des freigegebenen Members, konstanten Members, Enumerationsmembers oder geschachtelten Typs über eine Instanz; der qualifizierende Ausdruck wird nicht ausgewertet. E:\AntMeEinsteigerVB\Einsteiger VB\Test.vb 77 26 Spieler

    ich benutze VBasic
    Freitag, 1. Juni 2007 16:44