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Ansteuerung von Joystick bzw. Pedale über USB

Frage
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Hallo,
Ich versuche mit Visual Studio 2010 (C#) Steuersignale von einem "Pro Flight Rudder Pedals" und einem "Axis-Joystick" auszulesen/abzugreifen und damit in Echtzeit eine Netzwerkkamera fernzusteuern. Nun habe ich das Problem, dass XNA meines Wissens nach nur mit einer GameLoop funktioniert, aber ich möchte das Programm gerne Event basierend aufbauen.
Ich würde mich über jeglichen Hinweis freuen, weil ich das für ein Schulprojekt benötige.
Gruß David
Antworten
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Hallo David,
Schau Dir mal den folgenden Link an. Vielleicht kann er Dir weiter helfen.
Interfacing with a Joystick using C#
Vielleicht kann Deine Frage am besten und schnellsten in den XNA Foren betreut werden à http://forums.create.msdn.com/forums/default.aspx?GroupID=6
Grüße,
Robert
- Als Antwort markiert Robert BreitenhoferModerator Donnerstag, 11. November 2010 15:51
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- Als Antwort markiert Robert BreitenhoferModerator Donnerstag, 11. November 2010 15:51
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Hallo David,
Schau Dir mal den folgenden Link an. Vielleicht kann er Dir weiter helfen.
Interfacing with a Joystick using C#
Vielleicht kann Deine Frage am besten und schnellsten in den XNA Foren betreut werden à http://forums.create.msdn.com/forums/default.aspx?GroupID=6
Grüße,
Robert
- Als Antwort markiert Robert BreitenhoferModerator Donnerstag, 11. November 2010 15:51
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- Als Antwort markiert Robert BreitenhoferModerator Donnerstag, 11. November 2010 15:51