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Probleme mit Set zwischen program.cs und form2.cs

    Frage

  • Also ich habe in der program.cs folgenden Code:

    public class Desktop
        {
            int spielerAnzahl = 2, spielPunkte = 501;
            string spielArt = "Standard Spiel", eingabeText;
            string spielerName1 = "Sp.01", spielerName2 = "Sp.02", spielerName3 = "Sp.03", spielerName4 = "Sp.04";
            double zahl1 = 0.1, zahl2 = 0.1, zahl3 = 0.1;
            int ergebnis = 0;
            int eingabenzaehler = 0;
            bool check = false;
    
            public void SetSpielVariante(string variante)
            {
                spielArt = variante;
            }
    
            public void SetSpielerAnzahl(int anzahl)
            {
                spielerAnzahl = anzahl;
            }
    
            public void SetSpielerName(string name1, string name2, string name3, string name4)
            {
                spielerName1 = name1;
                spielerName2 = name2;
                spielerName3 = name3;
                spielerName4 = name4;
            }
    
            public void SetSpielPunktzahl(int punktzahl)
            {
                spielPunkte = punktzahl;
            }
    
            public int GetSpielerAnzahl()
            {
                return spielerAnzahl;
            }
    
            public string GetSpielerName(int spieler)
            {
                if (spieler == 1)
                    return spielerName1;
                if (spieler == 2)
                    return spielerName2;
                if (spieler == 3)
                    return spielerName3;
                else
                    return spielerName4;
            }


    Und in Form2.cs hab ich das hier:

    private void Aktualisieren()
            {
                Desktop Schreibtisch = new Desktop();
    
                Schreibtisch.SetSpielVariante(cbSpielVarianten.Text);
                Schreibtisch.SetSpielerAnzahl(Convert.ToInt16(cbSpielerAnzahl.Text));
                Schreibtisch.SetSpielerName("Test test", tbSpieler2.Text, tbSpieler3.Text, tbSpieler4.Text);
    
                if (rb1001.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(1001);
                if (rb701.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(701);
                if (rb501.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(501);
                if (rb301.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(301);
            }

    In Load von Form2 hab ich Aktualisieren(); rein geschrieben und bei allem wo sich was ändert oder so auch.

    aber im Program.cs wird nichts übernommen die Spielernamen bleiben Sp01 etc und auch Anzahl und Variante ist nicht veränderbar ich versteh nicht ganz was der denkfehler ist.

    Denn die Get Methode läst sich ohne probleme nutzten und man kann in jeder weiteren form sich den Spielernamen und so geben lassen.

    Und ja ich steh noch am anfang von

     c# und man kann vieles bestimmt vereinfachen oder verbessern etc. das werde ich auch nach und nach

    aber jetzt möchte ich nur wissen wieso die art wie ich es da vor hab nicht funktioniert.

    Danke schon mal im vorraus

    Sonntag, 4. Februar 2018 08:08

Alle Antworten

  • Hi,

    dein Problem ist, dass Du an den Stellen, an denen Du das brauchst, jeweils eigene Instanzen deiner Klasse "Desktop" erzeugst. Diese Instanzen sind völlig unabhängig voneinander und daher sind die Daten, die Du bspw. in Methode 1 reinschreibst, in den anderen Methoden nie zu sehen, da Du ja immer eine neue Instanz der Klasse erzeugst.

    Schau mal bitte hier nach möglichen Lösungen (statische Klassen bzw. mit Singleton)

      Global variables in WPF/WinForms/MVVM


    Gruß, Stefan
    Microsoft MVP - Visual Developer ASP/ASP.NET
    http://www.asp-solutions.de/ - Consulting, Development
    http://www.aspnetzone.de/ - ASP.NET Zone, die ASP.NET Community

    Sonntag, 4. Februar 2018 08:20
    Moderator
  • Hi Gamer,
    Stefan meint mit Singleton folgendes:

      public class Desktop
      {
        static Desktop _instance = null;
        public static Desktop Instance()
        {
          if (_instance == null) _instance = new Desktop();
          return _instance;
        }
        int spielerAnzahl = 2, spielPunkte = 501;
    
    ...
    
        private void Aktualisieren()
        {
          Desktop Schreibtisch = Desktop.Instance();
    
    ...
    
    


    --
    Viele Grüsse
    Peter Fleischer (ehem. MVP)
    Meine Homepage mit Tipps und Tricks

    Sonntag, 4. Februar 2018 09:20
  • Danke euch zwei

    Ich hab den code von Peter mal übernommen aber das verändert rein garnichts.

    das von Stefan versuch ich noch zu verstehen was ich da jetzt genau ändern muss damit mein code funktioniert

    Sonntag, 4. Februar 2018 10:31
  • Hi Gamer,
    ohne etwas Code zu sehen, braucht man eine Glaskugel, die ich leider nicht habe :-)

    --
    Viele Grüsse
    Peter Fleischer (ehem. MVP)
    Meine Homepage mit Tipps und Tricks

    Sonntag, 4. Februar 2018 10:42
  • OK hier die program.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        static class Program
        {
            /// <summary>
            /// Der Haupteinstiegspunkt für die Anwendung.
            /// </summary>
            [STAThread]
            static void Main()
            {
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
                Application.Run(new Hauptmenü());
            }
        }
    
        public class Desktop
        {
            static Desktop _instance = null;
            public static Desktop Instance()
            {
                if (_instance == null) _instance = new Desktop();
                return _instance;
            }
            int spielerAnzahl = 2, spielPunkte = 501;
            string spielArt = "Standard Spiel", eingabeText;
            string spielerName1 = "Sp.01", spielerName2 = "Sp.02", spielerName3 = "Sp.03", spielerName4 = "Sp.04";
            double zahl1 = 0.1, zahl2 = 0.1, zahl3 = 0.1;
            int ergebnis = 0;
            int eingabenzaehler = 0;
            bool check = false;
    
            public void SetSpielVariante(string variante)
            {
                spielArt = variante;
            }
    
            public void SetSpielerAnzahl(int anzahl)
            {
                spielerAnzahl = anzahl;
            }
    
            public void SetSpielerName(string name1, string name2, string name3, string name4)
            {
                spielerName1 = name1;
                spielerName2 = name2;
                spielerName3 = name3;
                spielerName4 = name4;
            }
    
            public void SetSpielPunktzahl(int punktzahl)
            {
                spielPunkte = punktzahl;
            }
    
            public int GetSpielerAnzahl()
            {
                return spielerAnzahl;
            }
    
            public string GetSpielerName(int spieler)
            {
                if (spieler == 1)
                    return spielerName1;
                if (spieler == 2)
                    return spielerName2;
                if (spieler == 3)
                    return spielerName3;
                else
                    return spielerName4;
            }
    
            public string GetSpielVariante()
            {
                return spielArt != null ? spielArt : "NA";
            }
    
            public int GetSpielPunktzahl()
            {
                return spielPunkte;
            }
    
            public void Check()
            {
                if (spielArt == "Standard Spiel")
                {
                    if (spielPunkte <= 180)
                    {
                        check = true;
                    }
                    else
                    {
                        check = false;
                    }    
                }
            }
    
            public void NeuesSpiel()
            {
                Hauptmenü Startmenü = new Hauptmenü();
                spielPunkte = 501;
                spielerName1 = "Spieler1";
                spielerName2 = "Spieler2";
                spielerName3 = "Spieler3";
                spielerName4 = "Spieler4";
                EingabeLöschen();
                Startmenü.Show();
            }
    
            public void Beenden()
            {
                Beenden WirklichBeenden = new Beenden();
                WirklichBeenden.Show();
            }
    
            //Wurf eingabe und abfrage
            private void Eingabe(int eingabe)
            {
                if (zahl1 == 0.1)
                {
                    zahl1 = eingabe;
                }
                else
                {
                    if (zahl2 == 0.1)
                    {
                        zahl2 = eingabe;
                    }
                    else
                    {
                        if (zahl3 == 0.1)
                        {
                            zahl3 = eingabe;
                        }
                    }
                }
                ergebnis = Convert.ToInt16(zahl1 + zahl2 + zahl3);
                if (zahl1 != 0.1 && zahl2 != 0.1 && zahl3 != 0.1)
                {
                    zahl1 = 0.1;
                    zahl2 = 0.1;
                    zahl3 = 0.1;
                }
            }
    
            private void AnzeigeEingabe(string eingabe)
            {
                if (eingabenzaehler == 3)
                {
                    eingabenzaehler = 0;
                }
                if (eingabenzaehler == 0)
                {
                    eingabeText = eingabe;
                }
                else
                {
                    eingabeText = eingabeText + ", " + eingabe;
                }
                if (eingabenzaehler < 3)
                {
                    eingabenzaehler++;
                }
            }
    
            public void EingabeBestätigen()
            {
                TouchscreenModus Touchstart = new TouchscreenModus();
                
                if (check == false)
                {
                    if (eingabenzaehler == 3 && ergebnis <= spielPunkte)
                    {
                        spielPunkte = spielPunkte - ergebnis;
                        EingabeLöschen();
                    }
                    else
                    {
                        Touchstart.Busted();
                    }
                }
                else
                {
                    if (eingabenzaehler == 3 && ergebnis <= spielPunkte || ergebnis == spielPunkte)
                    {
                        spielPunkte = spielPunkte - ergebnis;
                        EingabeLöschen();
                    }
                    else
                    {
                        Touchstart.Busted();
                    }
                }
                Check();
            }
    
            public void EingabeLöschen()
            {
                zahl1 = 0.1;
                zahl2 = 0.1;
                zahl3 = 0.1;
                ergebnis = 0;
                eingabenzaehler = 0;
                eingabeText = "";
            }
    
            public int GetWurfErgebnis()
            {
                return ergebnis;
            }
    
            public string GetAnzeigeText()
            {
                return eingabeText;
            }
        }
    }

    Hier die form1.cs (Das erste erscheinungsbild)

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        public partial class Hauptfenster : Form
        {
            //Allgemeine Vereinbarungen
            double zahl1 = 0.1, zahl2 = 0.1, zahl3 = 0.1;
            int ergebnis = 0;
            int eingabenzaehler = 0;
            string anzahlSpieler;
    
            //Hauptfenster
            public Hauptfenster()
            {
                InitializeComponent();
            }
            //Spieler Anzahl und Namen zuweisen
            public void SpielerProfil(string spieleranzahl,string Spieler1Name,string Spieler2Name,string Spieler3Name, string Spieler4Name)
            {
                anzahlSpieler = spieleranzahl;
                if (spieleranzahl == "1")
                {
                    gbAktuellerSpieler.Enabled = true;
                    gbZweiter.Enabled = false;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                    bNächsterSpieler.Enabled = false;
                    lWurfanzeigeAktuell.Enabled = true;
                    lWurfanzeige2.Enabled = false;
                    lWurfanzeige3.Enabled = false;
                    lWurfanzeige4.Enabled = false;
                    listBPunkte.BackColor = SystemColors.Window;
                    listBPunkte2.BackColor = SystemColors.ScrollBar;
                    listBPunkte3.BackColor = SystemColors.ScrollBar;
                    listBPunkte4.BackColor = SystemColors.ScrollBar;
                }
                if (spieleranzahl == "2")
                {
                    gbAktuellerSpieler.Enabled = true;
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                    bNächsterSpieler.Enabled = true;
                    lWurfanzeigeAktuell.Enabled = true;
                    lWurfanzeige2.Enabled = true;
                    lWurfanzeige3.Enabled = false;
                    lWurfanzeige4.Enabled = false;
                    listBPunkte.BackColor = SystemColors.Window;
                    listBPunkte2.BackColor = SystemColors.Window;
                    listBPunkte3.BackColor = SystemColors.ScrollBar;
                    listBPunkte4.BackColor = SystemColors.ScrollBar;
                }
                if (spieleranzahl == "3")
                {
                    gbAktuellerSpieler.Enabled = true;
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = false;
                    bNächsterSpieler.Enabled = true;
                    lWurfanzeigeAktuell.Enabled = true;
                    lWurfanzeige2.Enabled = true;
                    lWurfanzeige3.Enabled = true;
                    lWurfanzeige4.Enabled = false;
                    listBPunkte.BackColor = SystemColors.Window;
                    listBPunkte2.BackColor = SystemColors.Window;
                    listBPunkte3.BackColor = SystemColors.Window;
                    listBPunkte4.BackColor = SystemColors.ScrollBar;
                }
                if (spieleranzahl == "4")
                {
                    gbAktuellerSpieler.Enabled = true;
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = true;
                    bNächsterSpieler.Enabled = true;
                    lWurfanzeigeAktuell.Enabled = true;
                    lWurfanzeige2.Enabled = true;
                    lWurfanzeige3.Enabled = true;
                    lWurfanzeige4.Enabled = true;
                    listBPunkte.BackColor = SystemColors.Window;
                    listBPunkte2.BackColor = SystemColors.Window;
                    listBPunkte3.BackColor = SystemColors.Window;
                    listBPunkte4.BackColor = SystemColors.Window;
                }
    
                //Spieler Namen Festgelegt
                gbAktuellerSpieler.Text = Spieler1Name;
                gbZweiter.Text = Spieler2Name;
                gbDritter.Text = Spieler3Name;
                gbVierter.Text = Spieler4Name;
    
                lWurfanzeigeAktuell.Text = Spieler1Name;
                lWurfanzeige2.Text = Spieler2Name;
                lWurfanzeige3.Text = Spieler3Name;
                lWurfanzeige4.Text = Spieler4Name;
            }
    
            public void SpielVariante(string variante, string punktzahl, string zusatz)
            {
                lAktuellerPunktestand.Text = punktzahl;
                lPunktestand2.Text = punktzahl;
                lPunktestand3.Text = punktzahl;
                lPunktestand4.Text = punktzahl;
            }
    
            //Linke Buttons verwalten
            public int KlickEingabe(int eingabe)
            {
                if (zahl1 == 0.1)
                {
                    zahl1 = eingabe;
                }
                else
                {
                    if (zahl2 == 0.1)
                    {
                        zahl2 = eingabe;
                    }
                    else
                    {
                        if (zahl3 == 0.1)
                        {
                            zahl3 = eingabe;
                        }
                    }
                }
                ergebnis = Convert.ToInt16(zahl1 + zahl2 + zahl3);
                if (zahl1 != 0.1 && zahl2 != 0.1 && zahl3 != 0.1)
                {
                    zahl1 = 0.1;
                    zahl2 = 0.1;
                    zahl3 = 0.1;
                }
                return ergebnis;
            }
    
            public void AnzeigeEingabe(string eingabe)
            {
                if (eingabenzaehler == 0)
                {
                    lEingabe.Text = eingabe;
                }
                else
                {
                    lEingabe.Text = lEingabe.Text + ", " + eingabe;
                }
                if (eingabenzaehler < 2)
                {
                    eingabenzaehler++;
                }
                else
                {
                    eingabenzaehler = 0;
                }
            }
    
            private void Hauptfenster_Load(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
    
            private void bRückgängig_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                zahl1 = 0.1;
                zahl2 = 0.1;
                zahl3 = 0.1;
                ergebnis = 0;
                lGesamtPunkte.Text = "";
                lEingabe.Text = "";
            }
        }
    }

    hier die form2.cs (startmeü)

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        public partial class Hauptmenü : Form
        {
            public Hauptmenü()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Hauptmenü_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                //Start gegebenheit herstellen
                cbSpielerAnzahl.SelectedIndex = 1;
                cbSpielVarianten.SelectedIndex = 0;
                rb501.Checked = true;
                rbNormal.Checked = true;
    
                //Vorübergehend Deaktiviert
                cbSpielVarianten.Enabled = true;
                gbZusatzVariablen.Enabled = false;
    
                //Werte Setzen
                Aktualisieren();
            }
    
            private void Aktualisieren()
            {
                Desktop Schreibtisch = Desktop.Instance();
    
                Schreibtisch.SetSpielVariante(cbSpielVarianten.Text);
                Schreibtisch.SetSpielerAnzahl(Convert.ToInt16(cbSpielerAnzahl.Text));
                Schreibtisch.SetSpielerName("Test test", tbSpieler2.Text, tbSpieler3.Text, tbSpieler4.Text);
    
                if (rb1001.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(1001);
                if (rb701.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(701);
                if (rb501.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(501);
                if (rb301.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(301);
            }
    
            private void CbSpielerAnzahl_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                if (cbSpielerAnzahl.SelectedIndex == 0)
                {
                    tbSpieler2.Enabled = false;
                    tbSpieler3.Enabled = false;
                    tbSpieler4.Enabled = false;
                }
                if (cbSpielerAnzahl.SelectedIndex == 1)
                {
                    tbSpieler2.Enabled = true;
                    tbSpieler3.Enabled = false;
                    tbSpieler4.Enabled = false;
                }
                if (cbSpielerAnzahl.SelectedIndex == 2)
                {
                    tbSpieler2.Enabled = true;
                    tbSpieler3.Enabled = true;
                    tbSpieler4.Enabled = false;
                }
                if (cbSpielerAnzahl.SelectedIndex == 3)
                {
                    tbSpieler2.Enabled = true;
                    tbSpieler3.Enabled = true;
                    tbSpieler4.Enabled = true;
                }
                Aktualisieren();
            }
    
            private void BStart_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
                if (checkBox1.Checked == true)
                {
                    TouchscreenModus Touchstart = new TouchscreenModus();
    
                    Touchstart.Show();
                }
                else
                {
                    Hauptfenster Manualstart = new Hauptfenster();
    
                    Manualstart.Show();
                }
                this.Hide();
            }
    
            private void bBeenden_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Beenden wirklichBeenden = new Beenden();
    
                wirklichBeenden.Show();
            }
    
            private void cbSpielVarianten_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void rb1001_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void rb701_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void rb501_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void rb301_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void TbSpieler1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void tbSpieler2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void tbSpieler3_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void tbSpieler4_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void tbSpieler1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
        }
    }

    hier die form3.cs (zweites erscheinungsbild größere tasten und so)

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        public partial class TouchscreenModus : Form
        {
            //Allgemeine Vereinbarungen
            Desktop Schreibtisch = new Desktop();
    
            //Hauptfenster
            public TouchscreenModus()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            //Hauptfenster wird geladen
            private void TouchscreenModus_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                gbAktuellerSpieler.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(1);
                gbZweiter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(2);
                gbDritter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(3);
                gbVierter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(4);
                lAktuellerPunktestand.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand2.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand3.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand4.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lVariante.Text = Schreibtisch.GetSpielVariante();
    
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 1)
                {
                    gbZweiter.Enabled = false;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 2)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 3)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 4)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = true;
                }
            }
    
            public void Busted()
            {
                timerBust.Start();
            }
            
            public void Aktualisieren()
            {
                lEingabe.Text = Schreibtisch.GetAnzeigeText();
                tbPunkteEingabe.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetWurfErgebnis());
                lAktuellerPunktestand.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
            }
    
            private void bEingabe_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.EingabeBestätigen();
                Aktualisieren();
            }
    
            //Eingabe löschen
            private void bRückgängig_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.EingabeLöschen();
                Aktualisieren();
            }
    
            //Neues Spiel
            private void bNeuesSpiel_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.NeuesSpiel();
                this.Hide();
            }
    
            //Spiel beenden
            private void bBeenden_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.Beenden();
            }
        }
    }

    und hier form4.cs (einfache wirklich beenden abfrage)

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        public partial class Beenden : Form
        {
            public Beenden()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void bJa_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Application.Exit();
            }
    
            private void bNein_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                this.Close();
            }
    
            private void Beenden_Load(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
        }
    }

    Also program.cs Startet form2.cs

    form2 soll die spieler anzahl spieler name etc. an program übergeben (Was sie nicht tut)

    wenn man dann bei form2 auf start klickt und der hacken bei touchsreenmodus gesetzt ist öffnet sich form3

    ansonsten form1 aber die ist nach meiner umarbeitung grad mal nicht relevant.

    form3 startet also und lässt sich den spielername anzahl etc von program übergeben (Dies Funktioniert)

    Die Frage die ich mir hier stelle ist warum ich wenn ich von form3 auf program zugreife und mit den return geben lasse das auch einwandfrei funktioniert spieler anzahl 2 spieler name Spi01 oder so was nur zum test war um zu schauen ob das set von form2 auf program funktioniert oder nicht.

    aber eben genau das tut es nicht es ist als würde form2 nicht auf program zugreifen können oder so

    Sonntag, 4. Februar 2018 19:37
  • Hi,
    siehe Form3:

        public partial class TouchscreenModus : Form
        {
            //Allgemeine Vereinbarungen
            Desktop Schreibtisch = new Desktop();

    Warum arbeitest Du dort nicht meine Lösung ein?


    --
    Viele Grüsse
    Peter Fleischer (ehem. MVP)
    Meine Homepage mit Tipps und Tricks

    Sonntag, 4. Februar 2018 21:53
  • hab Form3 außer acht gelassen da das problem ja in der übertragung von form2 auf program.cs bestand

    daher hätte ich nicht gedacht das es damit zusammen hängt.

    ok jetzt geht es aber ...

    das bedeutet also ich habe durch desktop schreibtisch = new desktop() jedes mal eine neue instanz gemacht

    sprich sogesehen die schreibtisch(form2) instanz und die schreibtisch(form3) instanz und dann gab es sogesehen das original mit den vorhandenen werten die von desktop an die schreibtisch(form3) instanz übergeben worden

    aber die set daten von form2 wurden sogesehen nicht in desktop sondern in deren kopie bzw neuen instanz gespeichert.

    Leihenhaft ausgedrückt.

    durch deine methode ist schreibtisch = desktop.instance()

    muss das eigentlich auch instance() heißen oder kann man da z.b. desktop schreibtisch = desktop.egalwas() schreiben nur so eine interessen frage

    lerns ja noch...

    aber auf jedenfall schonmal danke für deine antwort und hilfe sehr freundlich

    würde mich auch freuen wenn du mir mal sagen würdest was du von dem was ich schrieb hältst.

    Montag, 5. Februar 2018 17:35
  • Hi,
    Instance ist der Name der Methode in der Klasse Desktop. Beim ersten Aufruf wird wegen _instance==null eine Instanz erstellt und als Rückgabewert geliefert. Bei jedem weiteren Aufruf wird immer die gleiche Instanz geleifert.

    Da Du ein Member resp. Methode in einer Klasse beliebig benennen kannst, kann die Bezeichnung Instance auch anders genannt werden. Wichtig ist nur, dass Du später anhand der Bezeichnung auch noch weißt, was Du mit der Methode gemeint hast. Auch sollten besser keine reservierten Schlüsselworte genutzt werden, was Mißverständnisse und Probleme bringen kann.


    --
    Viele Grüsse
    Peter Fleischer (ehem. MVP)
    Meine Homepage mit Tipps und Tricks

    Montag, 5. Februar 2018 17:45
  • Hier Die beiden überarbeiteten Formen

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        public partial class TouchscreenModus : Form
        {
            //Allgemeine Vereinbarungen
            Desktop Schreibtisch = Desktop.Instance();
    
            //Hauptfenster
            public TouchscreenModus()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            //Hauptfenster wird geladen
            private void TouchscreenModus_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                gbAktuellerSpieler.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(1);
                gbZweiter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(2);
                gbDritter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(3);
                gbVierter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(4);
                lAktuellerPunktestand.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand2.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand3.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand4.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lVariante.Text = Schreibtisch.GetSpielVariante();
    
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 1)
                {
                    gbZweiter.Enabled = false;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 2)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 3)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 4)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = true;
                }
            }
    
            public void Busted()
            {
                timerBust.Start();
            }
    
            public void LabelBustedVisible(bool visible)
            {
                if (visible == true)
                    labelBust.Visible = true;
                else
    
                    labelBust.Visible = false;
            }
    
            private void timerBust_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                labelBust.Visible = false;
                timerBust.Stop();
            }
    
            public void Aktualisieren()
            {
                lEingabe.Text = Schreibtisch.GetAnzeigeText();
                tbPunkteEingabe.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetWurfErgebnis());
                lAktuellerPunktestand.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
            }
    
            private void NächsterSpieler()
            {
                string punkteZwischenspeicher;
                string nameZwischenspeicher;
                int anzahlSpieler = Schreibtisch.GetSpielerAnzahl();
    
                if (anzahlSpieler == 2)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
    
                if (anzahlSpieler == 3)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lPunktestand3.Text;
                    lPunktestand3.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbDritter.Text;
                    gbDritter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte3.Items);
                    listBPunkte3.Items.Clear();
                    listBPunkte3.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
    
                if (anzahlSpieler == 4)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lPunktestand3.Text;
                    lPunktestand3.Text = lPunktestand4.Text;
                    lPunktestand4.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbDritter.Text;
                    gbDritter.Text = gbVierter.Text;
                    gbVierter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte3.Items);
                    listBPunkte3.Items.Clear();
                    listBPunkte3.Items.AddRange(listBPunkte4.Items);
                    listBPunkte4.Items.Clear();
                    listBPunkte4.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
            }
    
            private void tbPunkteEingabe_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
            {
                if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
                {
                    e.Handled = true;
                    bEingabe.PerformClick();
                }
            }
    
            //Die Eingabe bestätigen und der nächste Spieler ist dran
            private void bEingabe_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.EingabeBestätigen();
                Aktualisieren();
                NächsterSpieler();
            }
    
            //Eingabe löschen
            private void bRückgängig_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.EingabeLöschen();
                Aktualisieren();
            }
    
            //Neues Spiel
            private void bNeuesSpiel_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.NeuesSpiel();
                this.Hide();
            }
    
            //Spiel beenden
            private void bBeenden_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.Beenden();
            }
    
            //Buttons
            private void bEins_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonEins();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
        }
    }
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        public partial class Hauptfenster : Form
        {
            //Allgemeine Vereinbarungen
            Desktop Schreibtisch = Desktop.Instance();
    
            //Hauptfenster
            public Hauptfenster()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            //Hauptfenster wird geladen
            private void Hauptfenster_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                gbAktuellerSpieler.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(1);
                gbZweiter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(2);
                gbDritter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(3);
                gbVierter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(4);
                lAktuellerPunktestand.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand2.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand3.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand4.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lVariante.Text = Schreibtisch.GetSpielVariante();
    
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 1)
                {
                    gbZweiter.Enabled = false;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 2)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 3)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 4)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = true;
                }
            }
    
            public void Busted()
            {
                timerBust.Start();
            }
    
            public void LabelBustedVisible(bool visible)
            {
                if (visible == true)
                    labelBust.Visible = true;
                else
    
                    labelBust.Visible = false;
            }
    
            private void timerBust_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                labelBust.Visible = false;
                timerBust.Stop();
            }
    
            public void Aktualisieren()
            {
                lEingabe.Text = Schreibtisch.GetAnzeigeText();
                tbPunkteEingabe.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetWurfErgebnis());
                lAktuellerPunktestand.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
            }
    
            private void NächsterSpieler()
            {
                string punkteZwischenspeicher;
                string nameZwischenspeicher;
                int anzahlSpieler = Schreibtisch.GetSpielerAnzahl();
    
                if (anzahlSpieler == 2)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    lWurfanzeigeAktuell.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    lWurfanzeige2.Text = gbZweiter.Text;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
    
                if (anzahlSpieler == 3)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lPunktestand3.Text;
                    lPunktestand3.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbDritter.Text;
                    gbDritter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    lWurfanzeigeAktuell.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    lWurfanzeige2.Text = gbZweiter.Text;
                    lWurfanzeige3.Text = gbDritter.Text;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte3.Items);
                    listBPunkte3.Items.Clear();
                    listBPunkte3.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
    
                if (anzahlSpieler == 4)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lPunktestand3.Text;
                    lPunktestand3.Text = lPunktestand4.Text;
                    lPunktestand4.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbDritter.Text;
                    gbDritter.Text = gbVierter.Text;
                    gbVierter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    lWurfanzeigeAktuell.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    lWurfanzeige2.Text = gbZweiter.Text;
                    lWurfanzeige3.Text = gbDritter.Text;
                    lWurfanzeige4.Text = gbVierter.Text;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte3.Items);
                    listBPunkte3.Items.Clear();
                    listBPunkte3.Items.AddRange(listBPunkte4.Items);
                    listBPunkte4.Items.Clear();
                    listBPunkte4.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
            }
    
            private void tbPunkteEingabe_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
            {
                if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
                {
                    e.Handled = true;
                    bEingabe.PerformClick();
                }
            }
    
            //Die Eingabe bestätigen und der nächste Spieler ist dran
            private void bEingabe_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.EingabeBestätigen();
                Aktualisieren();
                NächsterSpieler();
            }
    
            //Eingabe löschen
            private void bRückgängig_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.EingabeLöschen();
                Aktualisieren();
            }
    
            //Neues Spiel
            private void bNeuesSpiel_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.NeuesSpiel();
                this.Hide();
            }
    
            //Spiel beenden
            private void bBeenden_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.Beenden();
            }
    
            //Buttons
            private void bEins_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonEins();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
        }
    }
    

    Soweit sogut 

    im wesentlichen funktioniert alles.

            private void tbPunkteEingabe_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
            {
                if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
                {
                    e.Handled = true;
                    bEingabe.PerformClick();
                }
            }

    Das Sollte allerdings dafür da sein das man Enter drücken kann um die eingabe aus zu lösen und es soll kein Fehlerton auslösen.

    Dies funktioniert auch in Form1 also Hauptfenster.

    aber bei Form3 also Touchscreenmodus funktioniert es nicht.

    dabei sind die zwei fast gleich.

    Dienstag, 6. Februar 2018 18:59
  • aber bei Form3 also Touchscreenmodus funktioniert es nicht.

    dabei sind die zwei fast gleich.

    Hi,
    diese Aussage ist sehr aussagekräftig :-), solange man eine Glaskugel zum Raten hat. Die Codeauzüge zeigen nicht, was da noch so alles deklariert und instanziiert wird. Du solltest versuchen, vollständige Codeauszüge zu posten oder das Projekt posten.

    --
    Viele Grüsse
    Peter Fleischer (ehem. MVP)
    Meine Homepage mit Tipps und Tricks

    Dienstag, 6. Februar 2018 19:45
  • es handelt sich ja um das oben beschriebene programm

    und der komplette code von form1 und form3 sind in meinem letzten post zu sehen.

    welche teile brauchen sie jetzt noch um es gibt ja noch program.cs dann die ganzen design.cs und so

    Samstag, 10. Februar 2018 09:34
  • Hi,
    wenn ich Deinen geposteten Code in ein leeres Projekt kopiere, um das Problem nachzuvollziehen, hagelt es viele Fehler wegen nicht deklarierter Variablen. Dies sind vermutlich in den Designer-Dateien enthalten. Zieh diese dort raus und erstelle eine kleines Demo-Projekt, welches vollständig ist oder stelle Dein Projekt zur Fehlersuche vollständig bereit.

    --
    Viele Grüsse
    Peter Fleischer (ehem. MVP)
    Meine Homepage mit Tipps und Tricks

    Samstag, 10. Februar 2018 20:49
  • Also Gut aber das wird jetzt mehrere posts lang

    Program.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        static class Program
        {
            /// <summary>
            /// Der Haupteinstiegspunkt für die Anwendung.
            /// </summary>
            [STAThread]
            static void Main()
            {
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
                Application.Run(new Hauptmenü());
            }
        }
    
        public class Desktop
        {
            static Desktop _instance = null;
            public static Desktop Instance()
            {
                if (_instance == null) _instance = new Desktop();
                return _instance;
            }
            int spielerAnzahl, spielPunkte;
            string spielArt, eingabeText;
            string spielerName1, spielerName2, spielerName3, spielerName4;
            double zahl1 = 0.1, zahl2 = 0.1, zahl3 = 0.1;
            int ergebnis = 0;
            int eingabenzaehler = 0;
            bool check = false;
    
            public void SetSpielVariante(string variante)
            {
                spielArt = variante;
            }
    
            public void SetSpielerAnzahl(int anzahl)
            {
                spielerAnzahl = anzahl;
            }
    
            public void SetSpielerName(string name1, string name2, string name3, string name4)
            {
                spielerName1 = name1;
                spielerName2 = name2;
                spielerName3 = name3;
                spielerName4 = name4;
            }
    
            public void SetSpielPunktzahl(int punktzahl)
            {
                spielPunkte = punktzahl;
            }
    
            public int GetSpielerAnzahl()
            {
                return spielerAnzahl;
            }
    
            public string GetSpielerName(int spieler)
            {
                if (spieler == 1)
                    return spielerName1;
                if (spieler == 2)
                    return spielerName2;
                if (spieler == 3)
                    return spielerName3;
                else
                    return spielerName4;
            }
    
            public string GetSpielVariante()
            {
                return spielArt != null ? spielArt : "NA";
            }
    
            public int GetSpielPunktzahl()
            {
                return spielPunkte;
            }
    
            public void Check()
            {
                if (spielArt == "Standard Spiel")
                {
                    if (spielPunkte <= 180)
                    {
                        check = true;
                    }
                    else
                    {
                        check = false;
                    }    
                }
            }
    
            public void NeuesSpiel()
            {
                Hauptmenü Startmenü = new Hauptmenü();
                spielPunkte = 501;
                spielerName1 = "Spieler1";
                spielerName2 = "Spieler2";
                spielerName3 = "Spieler3";
                spielerName4 = "Spieler4";
                EingabeLöschen();
                Startmenü.Show();
            }
    
            public void Beenden()
            {
                Beenden WirklichBeenden = new Beenden();
                WirklichBeenden.Show();
            }
    
            //Wurf eingabe und abfrage
            private void Eingabe(int eingabe)
            {
                if (zahl1 == 0.1)
                {
                    zahl1 = eingabe;
                }
                else
                {
                    if (zahl2 == 0.1)
                    {
                        zahl2 = eingabe;
                    }
                    else
                    {
                        if (zahl3 == 0.1)
                        {
                            zahl3 = eingabe;
                        }
                    }
                }
                ergebnis = Convert.ToInt16(zahl1 + zahl2 + zahl3);
                if (zahl1 != 0.1 && zahl2 != 0.1 && zahl3 != 0.1)
                {
                    zahl1 = 0.1;
                    zahl2 = 0.1;
                    zahl3 = 0.1;
                }
            }
    
            private void AnzeigeEingabe(string eingabe)
            {
                if (eingabenzaehler == 3)
                {
                    eingabenzaehler = 0;
                }
                if (eingabenzaehler == 0)
                {
                    eingabeText = eingabe;
                }
                else
                {
                    eingabeText = eingabeText + ", " + eingabe;
                }
                if (eingabenzaehler < 3)
                {
                    eingabenzaehler++;
                }
            }
    
            public void EingabeBestätigen()
            {
                TouchscreenModus Touchstart = new TouchscreenModus();
                
                if (check == false)
                {
                    if (eingabenzaehler == 3 || eingabenzaehler == 0 && ergebnis <= spielPunkte)
                    {
                        spielPunkte = spielPunkte - ergebnis;
                        EingabeLöschen();
                    }
                    else
                    {
                        Touchstart.LabelBustedVisible(true);
                        Touchstart.Busted();
                    }
                }
                else
                {
                    if (eingabenzaehler == 3 || eingabenzaehler == 0 && ergebnis <= spielPunkte || ergebnis == spielPunkte)
                    {
                        spielPunkte = spielPunkte - ergebnis;
                        EingabeLöschen();
                    }
                    else
                    {
                        Touchstart.LabelBustedVisible(true);
                        Touchstart.Busted();
                    }
                }
                Check();
            }
    
            public void EingabeLöschen()
            {
                zahl1 = 0.1;
                zahl2 = 0.1;
                zahl3 = 0.1;
                ergebnis = 0;
                eingabenzaehler = 0;
                eingabeText = "";
            }
    
            public int GetWurfErgebnis()
            {
                return ergebnis;
            }
    
            public string GetAnzeigeText()
            {
                return eingabeText;
            }
    
            //Buttons Special
            public void ButtonBullsEye()
            {
                int wert = 50;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe("BullsEye");
            }
    
            public void ButtonBull()
            {
                int wert = 25;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe("Bull");
            }
    
            public void ButtonNull()
            {
                int wert = 0;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe("Null");
            }
    
            //Buttons Zahlen
            public void ButtonEins()
            {
                int wert = 1;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonZwei()
            {
                int wert = 2;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDrei()
            {
                int wert = 3;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonVier()
            {
                int wert = 4;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonFünf()
            {
                int wert = 5;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonSechs()
            {
                int wert = 6;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonSieben()
            {
                int wert = 7;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonAcht()
            {
                int wert = 8;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonNeun()
            {
                int wert = 9;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonZehn()
            {
                int wert = 10;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonElf()
            {
                int wert = 11;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonZwölf()
            {
                int wert = 12;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDreizehn()
            {
                int wert = 13;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonVierzehn()
            {
                int wert = 14;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonFünfzehn()
            {
                int wert = 15;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonSechszehn()
            {
                int wert = 16;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonSiebzehn()
            {
                int wert = 17;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonAchtzehn()
            {
                int wert = 18;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonNeunzehn()
            {
                int wert = 19;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonZwanzig()
            {
                int wert = 20;
                Eingabe(wert);
                AnzeigeEingabe(Convert.ToString(wert));
            }
    
            //Buttons Double
            public void ButtonDoubleEins()
            {
                int wert = 1;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleZwei()
            {
                int wert = 2;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleDrei()
            {
                int wert = 3;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleVier()
            {
                int wert = 4;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleFünf()
            {
                int wert = 5;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleSechs()
            {
                int wert = 6;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleSieben()
            {
                int wert = 7;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleAcht()
            {
                int wert = 8;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleNeun()
            {
                int wert = 9;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleZehn()
            {
                int wert = 10;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleElf()
            {
                int wert = 11;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleZwölf()
            {
                int wert = 12;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleDreizehn()
            {
                int wert = 13;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleVierzehn()
            {
                int wert = 14;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleFünfzehn()
            {
                int wert = 15;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleSechszehn()
            {
                int wert = 16;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleSiebzehn()
            {
                int wert = 17;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleAchtzehn()
            {
                int wert = 18;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleNeunzehn()
            {
                int wert = 19;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonDoubleZwanzig()
            {
                int wert = 20;
                Eingabe(wert + wert);
                AnzeigeEingabe("D" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            //Buttons Triple
            public void ButtonTripleEins()
            {
                int wert = 1;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleZwei()
            {
                int wert = 2;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleDrei()
            {
                int wert = 3;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleVier()
            {
                int wert = 4;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleFünf()
            {
                int wert = 5;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleSechs()
            {
                int wert = 6;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleSieben()
            {
                int wert = 7;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleAcht()
            {
                int wert = 8;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleNeun()
            {
                int wert = 9;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleZehn()
            {
                int wert = 10;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleElf()
            {
                int wert = 11;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleZwölf()
            {
                int wert = 12;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleDreizehn()
            {
                int wert = 13;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleVierzehn()
            {
                int wert = 14;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleFünfzehn()
            {
                int wert = 15;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleSechszehn()
            {
                int wert = 16;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleSiebzehn()
            {
                int wert = 17;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleAchtzehn()
            {
                int wert = 18;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleNeunzehn()
            {
                int wert = 19;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
    
            public void ButtonTripleZwanzig()
            {
                int wert = 20;
                Eingabe(3 * wert);
                AnzeigeEingabe("T" + Convert.ToString(wert));
            }
        }
    }
    

    Montag, 12. Februar 2018 07:46
  • Form1.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        public partial class Hauptfenster : Form
        {
            //Allgemeine Vereinbarungen
            Desktop Schreibtisch = Desktop.Instance();
    
            //Hauptfenster
            public Hauptfenster()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            //Hauptfenster wird geladen
            private void Hauptfenster_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                gbAktuellerSpieler.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(1);
                gbZweiter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(2);
                gbDritter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(3);
                gbVierter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(4);
                lAktuellerPunktestand.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand2.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand3.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand4.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lVariante.Text = Schreibtisch.GetSpielVariante();
    
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 1)
                {
                    gbZweiter.Enabled = false;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 2)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 3)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 4)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = true;
                }
            }
    
            public void Busted()
            {
                timerBust.Start();
            }
    
            public void LabelBustedVisible(bool visible)
            {
                if (visible == true)
                    labelBust.Visible = true;
                else
    
                    labelBust.Visible = false;
            }
    
            private void timerBust_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                labelBust.Visible = false;
                timerBust.Stop();
            }
    
            public void Aktualisieren()
            {
                lEingabe.Text = Schreibtisch.GetAnzeigeText();
                tbPunkteEingabe.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetWurfErgebnis());
                lAktuellerPunktestand.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
            }
    
            private void NächsterSpieler()
            {
                string punkteZwischenspeicher;
                string nameZwischenspeicher;
                int anzahlSpieler = Schreibtisch.GetSpielerAnzahl();
    
                if (anzahlSpieler == 2)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    lWurfanzeigeAktuell.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    lWurfanzeige2.Text = gbZweiter.Text;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
    
                if (anzahlSpieler == 3)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lPunktestand3.Text;
                    lPunktestand3.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbDritter.Text;
                    gbDritter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    lWurfanzeigeAktuell.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    lWurfanzeige2.Text = gbZweiter.Text;
                    lWurfanzeige3.Text = gbDritter.Text;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte3.Items);
                    listBPunkte3.Items.Clear();
                    listBPunkte3.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
    
                if (anzahlSpieler == 4)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lPunktestand3.Text;
                    lPunktestand3.Text = lPunktestand4.Text;
                    lPunktestand4.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbDritter.Text;
                    gbDritter.Text = gbVierter.Text;
                    gbVierter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    lWurfanzeigeAktuell.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    lWurfanzeige2.Text = gbZweiter.Text;
                    lWurfanzeige3.Text = gbDritter.Text;
                    lWurfanzeige4.Text = gbVierter.Text;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte3.Items);
                    listBPunkte3.Items.Clear();
                    listBPunkte3.Items.AddRange(listBPunkte4.Items);
                    listBPunkte4.Items.Clear();
                    listBPunkte4.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
            }
    
            private void tbPunkteEingabe_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
            {
                if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
                {
                    e.Handled = true;
                    bEingabe.PerformClick();
                }
            }
    
            //Die Eingabe bestätigen und der nächste Spieler ist dran
            private void bEingabe_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.EingabeBestätigen();
                Aktualisieren();
                NächsterSpieler();
            }
    
            //Eingabe löschen
            private void bRückgängig_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.EingabeLöschen();
                Aktualisieren();
            }
    
            //Neues Spiel
            private void bNeuesSpiel_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.NeuesSpiel();
                this.Hide();
            }
    
            //Spiel beenden
            private void bBeenden_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.Beenden();
            }
    
            //Buttons
            private void bEins_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonEins();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleEins();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleEins();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bZwei_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonZwei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleZwei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleZwei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDrei_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDrei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleDrei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleDrei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bVier_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonVier();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble4_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleVier();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible4_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleVier();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bFünf_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonFünf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble5_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleFünf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible5_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleFünf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bSechs_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonSechs();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble6_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleSechs();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible6_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleSechs();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bSieben_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonSieben();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble7_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleSieben();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible7_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleSieben();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bAcht_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonAcht();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble8_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleAcht();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible8_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleAcht();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bNeun_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonNeun();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble9_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleNeun();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible9_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleNeun();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bZehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonZehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble10_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleZehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible10_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleZehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bElf_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonElf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble11_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleElf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible11_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleElf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bZwölf_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonZwölf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble12_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleZwölf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible12_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleZwölf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDreizehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDreizehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble13_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleDreizehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible13_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleDreizehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bVierzehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonVierzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble14_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleVierzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible14_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleVierzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bFünfzehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonFünfzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble15_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleFünfzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible15_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleFünfzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bSechszehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonSechszehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble16_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleSechszehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible16_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleSechszehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void Siebzehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonSiebzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble17_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleSiebzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible17_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleSiebzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bAchtzehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonAchtzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble18_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleAchtzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible18_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleAchtzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bNeunzehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonNeunzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble19_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleNeunzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible19_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleNeunzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void Zwanzig_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonZwanzig();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble20_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleZwanzig();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible20_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleZwanzig();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bBullsEye_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonBullsEye();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bBull_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonBull();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bNull_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonNull();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
        }
    }
    

    Montag, 12. Februar 2018 07:47
  • Form2.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        public partial class Hauptmenü : Form
        {
            public Hauptmenü()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Hauptmenü_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                //Start gegebenheit herstellen
                cbSpielerAnzahl.SelectedIndex = 1;
                cbSpielVarianten.SelectedIndex = 0;
                rb501.Checked = true;
                rbNormal.Checked = true;
    
                //Vorübergehend Deaktiviert
                cbSpielVarianten.Enabled = false;
                gbZusatzVariablen.Enabled = false;
    
                //Werte Setzen
                Aktualisieren();
            }
    
            private void Aktualisieren()
            {
                Desktop Schreibtisch = Desktop.Instance();
    
                Schreibtisch.SetSpielVariante(cbSpielVarianten.Text);
                Schreibtisch.SetSpielerAnzahl(Convert.ToInt16(cbSpielerAnzahl.Text));
                Schreibtisch.SetSpielerName(tbSpieler1.Text, tbSpieler2.Text, tbSpieler3.Text, tbSpieler4.Text);
    
                if (rb1001.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(1001);
                if (rb701.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(701);
                if (rb501.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(501);
                if (rb301.Checked == true)
                    Schreibtisch.SetSpielPunktzahl(301);
            }
    
            private void CbSpielerAnzahl_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                if (cbSpielerAnzahl.SelectedIndex == 0)
                {
                    tbSpieler2.Enabled = false;
                    tbSpieler3.Enabled = false;
                    tbSpieler4.Enabled = false;
                }
                if (cbSpielerAnzahl.SelectedIndex == 1)
                {
                    tbSpieler2.Enabled = true;
                    tbSpieler3.Enabled = false;
                    tbSpieler4.Enabled = false;
                }
                if (cbSpielerAnzahl.SelectedIndex == 2)
                {
                    tbSpieler2.Enabled = true;
                    tbSpieler3.Enabled = true;
                    tbSpieler4.Enabled = false;
                }
                if (cbSpielerAnzahl.SelectedIndex == 3)
                {
                    tbSpieler2.Enabled = true;
                    tbSpieler3.Enabled = true;
                    tbSpieler4.Enabled = true;
                }
                Aktualisieren();
            }
    
            private void BStart_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
                if (checkBox1.Checked == true)
                {
                    TouchscreenModus Touchstart = new TouchscreenModus();
    
                    Touchstart.Show();
                }
                else
                {
                    Hauptfenster Manualstart = new Hauptfenster();
    
                    Manualstart.Show();
                }
                this.Hide();
            }
    
            private void bBeenden_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Beenden wirklichBeenden = new Beenden();
    
                wirklichBeenden.Show();
            }
    
            private void cbSpielVarianten_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void rb1001_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void rb701_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void rb501_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void rb301_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void TbSpieler1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void tbSpieler2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void tbSpieler3_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void tbSpieler4_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
    
            private void tbSpieler1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                Aktualisieren();
            }
        }
    }


    Montag, 12. Februar 2018 07:49
  • Form3.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        public partial class TouchscreenModus : Form
        {
            //Allgemeine Vereinbarungen
            Desktop Schreibtisch = Desktop.Instance();
    
            //Hauptfenster
            public TouchscreenModus()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            //Hauptfenster wird geladen
            private void TouchscreenModus_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                gbAktuellerSpieler.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(1);
                gbZweiter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(2);
                gbDritter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(3);
                gbVierter.Text = Schreibtisch.GetSpielerName(4);
                lAktuellerPunktestand.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand2.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand3.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lPunktestand4.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
                lVariante.Text = Schreibtisch.GetSpielVariante();
    
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 1)
                {
                    gbZweiter.Enabled = false;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 2)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = false;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 3)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = false;
                }
                if (Schreibtisch.GetSpielerAnzahl() == 4)
                {
                    gbZweiter.Enabled = true;
                    gbDritter.Enabled = true;
                    gbVierter.Enabled = true;
                }
            }
    
            public void Busted()
            {
                timerBust.Start();
            }
    
            public void LabelBustedVisible(bool visible)
            {
                if (visible == true)
                    labelBust.Visible = true;
                else
    
                    labelBust.Visible = false;
            }
    
            private void timerBust_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                labelBust.Visible = false;
                timerBust.Stop();
            }
    
            public void Aktualisieren()
            {
                lEingabe.Text = Schreibtisch.GetAnzeigeText();
                tbPunkteEingabe.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetWurfErgebnis());
                lAktuellerPunktestand.Text = Convert.ToString(Schreibtisch.GetSpielPunktzahl());
            }
    
            private void NächsterSpieler()
            {
                string punkteZwischenspeicher;
                string nameZwischenspeicher;
                int anzahlSpieler = Schreibtisch.GetSpielerAnzahl();
    
                if (anzahlSpieler == 2)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
    
                if (anzahlSpieler == 3)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lPunktestand3.Text;
                    lPunktestand3.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbDritter.Text;
                    gbDritter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte3.Items);
                    listBPunkte3.Items.Clear();
                    listBPunkte3.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
    
                if (anzahlSpieler == 4)
                {
                    punkteZwischenspeicher = lPunktestand2.Text;
                    lPunktestand2.Text = lPunktestand3.Text;
                    lPunktestand3.Text = lPunktestand4.Text;
                    lPunktestand4.Text = lAktuellerPunktestand.Text;
                    lAktuellerPunktestand.Text = punkteZwischenspeicher;
    
                    nameZwischenspeicher = gbZweiter.Text;
                    gbZweiter.Text = gbDritter.Text;
                    gbDritter.Text = gbVierter.Text;
                    gbVierter.Text = gbAktuellerSpieler.Text;
                    gbAktuellerSpieler.Text = nameZwischenspeicher;
    
                    listBZwischenspeicher5.Items.AddRange(listBPunkte2.Items);
                    listBPunkte2.Items.Clear();
                    listBPunkte2.Items.AddRange(listBPunkte3.Items);
                    listBPunkte3.Items.Clear();
                    listBPunkte3.Items.AddRange(listBPunkte4.Items);
                    listBPunkte4.Items.Clear();
                    listBPunkte4.Items.AddRange(listBPunkte.Items);
                    listBPunkte.Items.Clear();
                    listBPunkte.Items.AddRange(listBZwischenspeicher5.Items);
                    listBZwischenspeicher5.Items.Clear();
                }
            }
    
            private void tbPunkteEingabe_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
            {
                if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
                {
                    e.Handled = true;
                    bEingabe.PerformClick();
                }
            }
    
            //Die Eingabe bestätigen und der nächste Spieler ist dran
            private void bEingabe_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.EingabeBestätigen();
                Aktualisieren();
                NächsterSpieler();
            }
    
            //Eingabe löschen
            private void bRückgängig_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.EingabeLöschen();
                Aktualisieren();
            }
    
            //Neues Spiel
            private void bNeuesSpiel_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.NeuesSpiel();
                this.Hide();
            }
    
            //Spiel beenden
            private void bBeenden_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.Beenden();
            }
    
            //Buttons
            private void bEins_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonEins();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleEins();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleEins();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bZwei_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonZwei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleZwei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleZwei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDrei_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDrei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleDrei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleDrei();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bVier_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonVier();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble4_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleVier();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible4_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleVier();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bFünf_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonFünf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble5_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleFünf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible5_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleFünf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bSechs_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonSechs();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble6_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleSechs();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible6_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleSechs();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bSieben_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonSieben();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble7_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleSieben();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible7_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleSieben();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bAcht_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonAcht();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble8_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleAcht();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible8_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleAcht();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bNeun_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonNeun();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble9_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleNeun();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible9_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleNeun();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bZehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonZehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble10_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleZehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible10_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleZehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bElf_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonElf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble11_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleElf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible11_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleElf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bZwölf_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonZwölf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble12_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleZwölf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible12_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleZwölf();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDreizehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDreizehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble13_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleDreizehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible13_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleDreizehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bVierzehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonVierzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble14_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleVierzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible14_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleVierzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bFünfzehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonFünfzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble15_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleFünfzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible15_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleFünfzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bSechszehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonSechszehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble16_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleSechszehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible16_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleSechszehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void Siebzehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonSiebzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble17_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleSiebzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible17_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleSiebzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bAchtzehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonAchtzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble18_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleAchtzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible18_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleAchtzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bNeunzehn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonNeunzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble19_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleNeunzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible19_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleNeunzehn();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void Zwanzig_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonZwanzig();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bDouble20_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonDoubleZwanzig();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bTrible20_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonTripleZwanzig();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bBullsEye_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonBullsEye();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bBull_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonBull();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
    
            private void bNull_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Schreibtisch.ButtonNull();
                Aktualisieren();
                tbPunkteEingabe.Select();
            }
        }
    }

    Montag, 12. Februar 2018 07:49
  • Form4.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Dart_Manager
    {
        public partial class Beenden : Form
        {
            public Beenden()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void bJa_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Application.Exit();
            }
    
            private void bNein_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                this.Close();
            }
    
            private void Beenden_Load(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
        }
    }
    

    Montag, 12. Februar 2018 07:50
  • Form1.Designer.cs  (Teil1)

    namespace Dart_Manager
    {
        partial class Hauptfenster
        {
            /// <summary>
            /// Erforderliche Designervariable.
            /// </summary>
            private System.ComponentModel.IContainer components = null;
    
            /// <summary>
            /// Verwendete Ressourcen bereinigen.
            /// </summary>
            /// <param name="disposing">True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.</param>
            protected override void Dispose(bool disposing)
            {
                if (disposing && (components != null))
                {
                    components.Dispose();
                }
                base.Dispose(disposing);
            }
    
            #region Vom Windows Form-Designer generierter Code
    
            /// <summary>
            /// Erforderliche Methode für die Designerunterstützung.
            /// Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.
            /// </summary>
            private void InitializeComponent()
            {
                this.components = new System.ComponentModel.Container();
                System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Hauptfenster));
                this.bBullsEye = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bNull = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bVier = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDrei = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bZwei = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bEins = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bVierzehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bAcht = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDreizehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bSieben = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bZwölf = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bSechs = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bElf = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bFünf = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bAchtzehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.Zwanzig = new System.Windows.Forms.Button();
                this.Siebzehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bNeunzehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bSechszehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bZehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bFünfzehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bNeun = new System.Windows.Forms.Button();
                this.gbAktuellerSpieler = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.lWurfanzeige4 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lWurfanzeige3 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lWurfanzeige2 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lWurfanzeigeAktuell = new System.Windows.Forms.Label();
                this.listBZwischenspeicher5 = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.lLetzerWurf = new System.Windows.Forms.Label();
                this.listBPunkte4 = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.listBPunkte3 = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.listBPunkte2 = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.labelBust = new System.Windows.Forms.Label();
                this.label11 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.listBPunkte = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.tbPunkteEingabe = new System.Windows.Forms.TextBox();
                this.lAktuellerPunktestand = new System.Windows.Forms.Label();
                this.groupBox4 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.groupBox3 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.gBAktuellTip = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.lWurftippP1 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lPunktzahlP1 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.gbZweiter = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.lWurfempfehlung = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lPunktestand2 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lBeschreibungWurfP2 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lBeschreibungPunkteP2 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.gbDritter = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.label5 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lPunktestand3 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.label4 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.gbVierter = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.label6 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.label9 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lPunktestand4 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.label8 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lVariante = new System.Windows.Forms.Label();
                this.labelSpielregel = new System.Windows.Forms.Label();
                this.bNeuesSpiel = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bBeenden = new System.Windows.Forms.Button();
                this.lEeingabeBeschriftung = new System.Windows.Forms.Label();
                this.bRückgängig = new System.Windows.Forms.Button();
                this.lEingabe = new System.Windows.Forms.Label();
                this.bEingabe = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bBull = new System.Windows.Forms.Button();
                this.lGesammt = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lGesamtPunkte = new System.Windows.Forms.Label();
                this.bDouble1 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble2 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble3 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble4 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble5 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble6 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble7 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble8 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble9 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble10 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble11 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble12 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble13 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble14 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble15 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble16 = new System.Windows.Forms.Button();
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                this.bDouble18 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble19 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble20 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible1 = new System.Windows.Forms.Button();
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                this.bTrible7 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible8 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible9 = new System.Windows.Forms.Button();
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                this.bTrible11 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible12 = new System.Windows.Forms.Button();
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                this.bTrible19 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible20 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.timerBust = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);
                this.gbAktuellerSpieler.SuspendLayout();
                this.gbZweiter.SuspendLayout();
                this.gbDritter.SuspendLayout();
                this.gbVierter.SuspendLayout();
                this.SuspendLayout();
                // 
                // bBullsEye
                // 
                this.bBullsEye.BackColor = System.Drawing.Color.Red;
                this.bBullsEye.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bBullsEye.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bBullsEye.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
                this.bBullsEye.Name = "bBullsEye";
                this.bBullsEye.Size = new System.Drawing.Size(182, 42);
                this.bBullsEye.TabIndex = 0;
                this.bBullsEye.Text = "BULL`s EYE";
                this.bBullsEye.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bBullsEye.Click += new System.EventHandler(this.bBullsEye_Click);
                // 
                // bNull
                // 
                this.bNull.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
                this.bNull.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bNull.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bNull.Location = new System.Drawing.Point(109, 60);
                this.bNull.Name = "bNull";
                this.bNull.Size = new System.Drawing.Size(85, 30);
                this.bNull.TabIndex = 2;
                this.bNull.Text = "NULL";
                this.bNull.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bNull.Click += new System.EventHandler(this.bNull_Click);
                // 
                // bVier
                // 
                this.bVier.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bVier.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bVier.Location = new System.Drawing.Point(12, 195);
                this.bVier.Name = "bVier";
                this.bVier.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bVier.TabIndex = 8;
                this.bVier.Text = "4";
                this.bVier.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bVier.Click += new System.EventHandler(this.bVier_Click);
                // 
                // bDrei
                // 
                this.bDrei.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bDrei.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bDrei.Location = new System.Drawing.Point(12, 162);
                this.bDrei.Name = "bDrei";
                this.bDrei.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bDrei.TabIndex = 7;
                this.bDrei.Text = "3";
                this.bDrei.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bDrei.Click += new System.EventHandler(this.bDrei_Click);
                // 
                // bZwei
                // 
                this.bZwei.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bZwei.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bZwei.Location = new System.Drawing.Point(12, 129);
                this.bZwei.Name = "bZwei";
                this.bZwei.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bZwei.TabIndex = 6;
                this.bZwei.Text = "2";
                this.bZwei.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bZwei.Click += new System.EventHandler(this.bZwei_Click);
                // 
                // bEins
                // 
                this.bEins.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bEins.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bEins.Location = new System.Drawing.Point(12, 96);
                this.bEins.Name = "bEins";
                this.bEins.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bEins.TabIndex = 5;
                this.bEins.Text = "1";
                this.bEins.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bEins.Click += new System.EventHandler(this.bEins_Click);
                // 
                // bVierzehn
                // 
                this.bVierzehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bVierzehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bVierzehn.Location = new System.Drawing.Point(109, 195);
                this.bVierzehn.Name = "bVierzehn";
                this.bVierzehn.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bVierzehn.TabIndex = 16;
                this.bVierzehn.Text = "14";
                this.bVierzehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bVierzehn.Click += new System.EventHandler(this.bVierzehn_Click);
                // 
                // bAcht
                // 
                this.bAcht.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bAcht.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bAcht.Location = new System.Drawing.Point(12, 327);
                this.bAcht.Name = "bAcht";
                this.bAcht.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bAcht.TabIndex = 15;
                this.bAcht.Text = "8";
                this.bAcht.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bAcht.Click += new System.EventHandler(this.bAcht_Click);
                // 
                // bDreizehn
                // 
                this.bDreizehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bDreizehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bDreizehn.Location = new System.Drawing.Point(109, 162);
                this.bDreizehn.Name = "bDreizehn";
                this.bDreizehn.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bDreizehn.TabIndex = 14;
                this.bDreizehn.Text = "13";
                this.bDreizehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bDreizehn.Click += new System.EventHandler(this.bDreizehn_Click);
                // 
                // bSieben
                // 
                this.bSieben.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bSieben.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bSieben.Location = new System.Drawing.Point(12, 294);
                this.bSieben.Name = "bSieben";
                this.bSieben.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bSieben.TabIndex = 13;
                this.bSieben.Text = "7";
                this.bSieben.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bSieben.Click += new System.EventHandler(this.bSieben_Click);
                // 
                // bZwölf
                // 
                this.bZwölf.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bZwölf.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bZwölf.Location = new System.Drawing.Point(109, 129);
                this.bZwölf.Name = "bZwölf";
                this.bZwölf.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bZwölf.TabIndex = 12;
                this.bZwölf.Text = "12";
                this.bZwölf.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bZwölf.Click += new System.EventHandler(this.bZwölf_Click);
                // 
                // bSechs
                // 
                this.bSechs.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bSechs.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bSechs.Location = new System.Drawing.Point(12, 261);
                this.bSechs.Name = "bSechs";
                this.bSechs.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bSechs.TabIndex = 11;
                this.bSechs.Text = "6";
                this.bSechs.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bSechs.Click += new System.EventHandler(this.bSechs_Click);
                // 
                // bElf
                // 
                this.bElf.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bElf.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bElf.Location = new System.Drawing.Point(109, 96);
                this.bElf.Name = "bElf";
                this.bElf.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bElf.TabIndex = 10;
                this.bElf.Text = "11";
                this.bElf.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bElf.Click += new System.EventHandler(this.bElf_Click);
                // 
                // bFünf
                // 
                this.bFünf.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bFünf.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bFünf.Location = new System.Drawing.Point(12, 228);
                this.bFünf.Name = "bFünf";
                this.bFünf.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bFünf.TabIndex = 9;
                this.bFünf.Text = "5";
                this.bFünf.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bFünf.Click += new System.EventHandler(this.bFünf_Click);
                // 
                // bAchtzehn
                // 
                this.bAchtzehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bAchtzehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bAchtzehn.Location = new System.Drawing.Point(109, 327);
                this.bAchtzehn.Name = "bAchtzehn";
                this.bAchtzehn.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bAchtzehn.TabIndex = 24;
                this.bAchtzehn.Text = "18";
                this.bAchtzehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bAchtzehn.Click += new System.EventHandler(this.bAchtzehn_Click);
                // 
                // Zwanzig
                // 
                this.Zwanzig.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.Zwanzig.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.Zwanzig.Location = new System.Drawing.Point(109, 393);
                this.Zwanzig.Name = "Zwanzig";
                this.Zwanzig.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.Zwanzig.TabIndex = 23;
                this.Zwanzig.Text = "20";
                this.Zwanzig.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.Zwanzig.Click += new System.EventHandler(this.Zwanzig_Click);
                // 
                // Siebzehn
                // 
                this.Siebzehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.Siebzehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.Siebzehn.Location = new System.Drawing.Point(109, 294);
                this.Siebzehn.Name = "Siebzehn";
                this.Siebzehn.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.Siebzehn.TabIndex = 22;
                this.Siebzehn.Text = "17";
                this.Siebzehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.Siebzehn.Click += new System.EventHandler(this.Siebzehn_Click);
                // 
                // bNeunzehn
                // 
                this.bNeunzehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bNeunzehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bNeunzehn.Location = new System.Drawing.Point(109, 360);
                this.bNeunzehn.Name = "bNeunzehn";
                this.bNeunzehn.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bNeunzehn.TabIndex = 21;
                this.bNeunzehn.Text = "19";
                this.bNeunzehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bNeunzehn.Click += new System.EventHandler(this.bNeunzehn_Click);
                // 
                // bSechszehn
                // 
                this.bSechszehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bSechszehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bSechszehn.Location = new System.Drawing.Point(109, 261);
                this.bSechszehn.Name = "bSechszehn";
                this.bSechszehn.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bSechszehn.TabIndex = 20;
                this.bSechszehn.Text = "16";
                this.bSechszehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bSechszehn.Click += new System.EventHandler(this.bSechszehn_Click);
                // 
                // bZehn
                // 
                this.bZehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bZehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bZehn.Location = new System.Drawing.Point(12, 393);
                this.bZehn.Name = "bZehn";
                this.bZehn.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bZehn.TabIndex = 19;
                this.bZehn.Text = "10";
                this.bZehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bZehn.Click += new System.EventHandler(this.bZehn_Click);
                // 
                // bFünfzehn
                // 
                this.bFünfzehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bFünfzehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bFünfzehn.Location = new System.Drawing.Point(109, 228);
                this.bFünfzehn.Name = "bFünfzehn";
                this.bFünfzehn.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bFünfzehn.TabIndex = 18;
                this.bFünfzehn.Text = "15";
                this.bFünfzehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bFünfzehn.Click += new System.EventHandler(this.bFünfzehn_Click);
                // 
                // bNeun
                // 
                this.bNeun.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bNeun.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bNeun.Location = new System.Drawing.Point(12, 360);
                this.bNeun.Name = "bNeun";
                this.bNeun.Size = new System.Drawing.Size(31, 27);
                this.bNeun.TabIndex = 17;
                this.bNeun.Text = "9";
                this.bNeun.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bNeun.Click += new System.EventHandler(this.bNeun_Click);
                // 
                // gbAktuellerSpieler
                // 
                this.gbAktuellerSpieler.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lWurfanzeige4);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lWurfanzeige3);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lWurfanzeige2);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lWurfanzeigeAktuell);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.listBZwischenspeicher5);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lLetzerWurf);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.listBPunkte4);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.listBPunkte3);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.listBPunkte2);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.labelBust);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.label11);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.listBPunkte);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.tbPunkteEingabe);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lAktuellerPunktestand);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.groupBox4);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.groupBox3);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.gBAktuellTip);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lWurftippP1);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lPunktzahlP1);
                this.gbAktuellerSpieler.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 14F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.gbAktuellerSpieler.Location = new System.Drawing.Point(200, 12);
                this.gbAktuellerSpieler.Name = "gbAktuellerSpieler";
                this.gbAktuellerSpieler.Size = new System.Drawing.Size(412, 562);
                this.gbAktuellerSpieler.TabIndex = 25;
                this.gbAktuellerSpieler.TabStop = false;
                this.gbAktuellerSpieler.Text = "Spieler1";
                // 
                // lWurfanzeige4
                // 
                this.lWurfanzeige4.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.lWurfanzeige4.AutoSize = true;
                this.lWurfanzeige4.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lWurfanzeige4.Location = new System.Drawing.Point(343, 127);
                this.lWurfanzeige4.Name = "lWurfanzeige4";
                this.lWurfanzeige4.Size = new System.Drawing.Size(45, 13);
                this.lWurfanzeige4.TabIndex = 18;
                this.lWurfanzeige4.Text = "Spieler4";
                // 
                // lWurfanzeige3
                // 
                this.lWurfanzeige3.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.lWurfanzeige3.AutoSize = true;
                this.lWurfanzeige3.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lWurfanzeige3.Location = new System.Drawing.Point(277, 127);
                this.lWurfanzeige3.Name = "lWurfanzeige3";
                this.lWurfanzeige3.Size = new System.Drawing.Size(45, 13);
                this.lWurfanzeige3.TabIndex = 17;
                this.lWurfanzeige3.Text = "Spieler3";
                // 
                // lWurfanzeige2
                // 
                this.lWurfanzeige2.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.lWurfanzeige2.AutoSize = true;
                this.lWurfanzeige2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lWurfanzeige2.Location = new System.Drawing.Point(211, 127);
                this.lWurfanzeige2.Name = "lWurfanzeige2";
                this.lWurfanzeige2.Size = new System.Drawing.Size(45, 13);
                this.lWurfanzeige2.TabIndex = 16;
                this.lWurfanzeige2.Text = "Spieler2";
                // 
                // lWurfanzeigeAktuell
                // 
                this.lWurfanzeigeAktuell.AutoSize = true;
                this.lWurfanzeigeAktuell.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lWurfanzeigeAktuell.Location = new System.Drawing.Point(106, 127);
                this.lWurfanzeigeAktuell.Name = "lWurfanzeigeAktuell";
                this.lWurfanzeigeAktuell.Size = new System.Drawing.Size(45, 13);
                this.lWurfanzeigeAktuell.TabIndex = 15;
                this.lWurfanzeigeAktuell.Text = "Spieler1";
                // 
                // listBZwischenspeicher5
                // 
                this.listBZwischenspeicher5.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.listBZwischenspeicher5.FormattingEnabled = true;
                this.listBZwischenspeicher5.ItemHeight = 24;
                this.listBZwischenspeicher5.Location = new System.Drawing.Point(6, 170);
                this.listBZwischenspeicher5.Name = "listBZwischenspeicher5";
                this.listBZwischenspeicher5.Size = new System.Drawing.Size(22, 28);
                this.listBZwischenspeicher5.TabIndex = 14;
                this.listBZwischenspeicher5.Visible = false;
                // 
                // lLetzerWurf
                // 
                this.lLetzerWurf.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left)));
                this.lLetzerWurf.AutoSize = true;
                this.lLetzerWurf.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lLetzerWurf.Location = new System.Drawing.Point(19, 150);
                this.lLetzerWurf.Name = "lLetzerWurf";
                this.lLetzerWurf.Size = new System.Drawing.Size(84, 13);
                this.lLetzerWurf.TabIndex = 13;
                this.lLetzerWurf.Text = "Vorheriger Wurf:";
                // 
    

    Montag, 12. Februar 2018 07:53
  • Form1.Designer.cs (Teil 2)

                // listBPunkte4
                // 
                this.listBPunkte4.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.listBPunkte4.FormattingEnabled = true;
                this.listBPunkte4.ItemHeight = 24;
                this.listBPunkte4.Location = new System.Drawing.Point(346, 143);
                this.listBPunkte4.Name = "listBPunkte4";
                this.listBPunkte4.Size = new System.Drawing.Size(60, 412);
                this.listBPunkte4.TabIndex = 11;
                // 
                // listBPunkte3
                // 
                this.listBPunkte3.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.listBPunkte3.FormattingEnabled = true;
                this.listBPunkte3.ItemHeight = 24;
                this.listBPunkte3.Location = new System.Drawing.Point(280, 143);
                this.listBPunkte3.Name = "listBPunkte3";
                this.listBPunkte3.Size = new System.Drawing.Size(60, 412);
                this.listBPunkte3.TabIndex = 10;
                // 
                // listBPunkte2
                // 
                this.listBPunkte2.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.listBPunkte2.FormattingEnabled = true;
                this.listBPunkte2.ItemHeight = 24;
                this.listBPunkte2.Location = new System.Drawing.Point(214, 143);
                this.listBPunkte2.Name = "listBPunkte2";
                this.listBPunkte2.Size = new System.Drawing.Size(60, 412);
                this.listBPunkte2.TabIndex = 9;
                // 
                // labelBust
                // 
                this.labelBust.AutoSize = true;
                this.labelBust.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(255)))), ((int)(((byte)(255)))), ((int)(((byte)(128)))));
                this.labelBust.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 20F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.labelBust.ForeColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(192)))), ((int)(((byte)(0)))), ((int)(((byte)(0)))));
                this.labelBust.Location = new System.Drawing.Point(204, 29);
                this.labelBust.Name = "labelBust";
                this.labelBust.Size = new System.Drawing.Size(110, 31);
                this.labelBust.TabIndex = 8;
                this.labelBust.Text = "BUST !!";
                this.labelBust.Visible = false;
                // 
                // label11
                // 
                this.label11.AutoSize = true;
                this.label11.Location = new System.Drawing.Point(7, 87);
                this.label11.Name = "label11";
                this.label11.Size = new System.Drawing.Size(86, 24);
                this.label11.TabIndex = 7;
                this.label11.Text = "Eingabe:";
                // 
                // listBPunkte
                // 
                this.listBPunkte.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.listBPunkte.FormattingEnabled = true;
                this.listBPunkte.ItemHeight = 24;
                this.listBPunkte.Location = new System.Drawing.Point(109, 143);
                this.listBPunkte.Name = "listBPunkte";
                this.listBPunkte.Size = new System.Drawing.Size(99, 412);
                this.listBPunkte.TabIndex = 6;
                // 
                // tbPunkteEingabe
                // 
                this.tbPunkteEingabe.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.tbPunkteEingabe.Location = new System.Drawing.Point(109, 84);
                this.tbPunkteEingabe.Name = "tbPunkteEingabe";
                this.tbPunkteEingabe.Size = new System.Drawing.Size(165, 29);
                this.tbPunkteEingabe.TabIndex = 5;
                this.tbPunkteEingabe.TextAlign = System.Windows.Forms.HorizontalAlignment.Center;
                this.tbPunkteEingabe.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.tbPunkteEingabe_KeyPress);
                // 
                // lAktuellerPunktestand
                // 
                this.lAktuellerPunktestand.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.lAktuellerPunktestand.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(255)))), ((int)(((byte)(255)))), ((int)(((byte)(128)))));
                this.lAktuellerPunktestand.Location = new System.Drawing.Point(109, 25);
                this.lAktuellerPunktestand.Name = "lAktuellerPunktestand";
                this.lAktuellerPunktestand.Size = new System.Drawing.Size(297, 40);
                this.lAktuellerPunktestand.TabIndex = 4;
                this.lAktuellerPunktestand.Text = "501";
                this.lAktuellerPunktestand.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
                // 
                // groupBox4
                // 
                this.groupBox4.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left)));
                this.groupBox4.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.groupBox4.Location = new System.Drawing.Point(6, 456);
                this.groupBox4.Name = "groupBox4";
                this.groupBox4.Size = new System.Drawing.Size(96, 100);
                this.groupBox4.TabIndex = 3;
                this.groupBox4.TabStop = false;
                this.groupBox4.Text = "Übernächste Runde";
                // 
                // groupBox3
                // 
                this.groupBox3.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left)));
                this.groupBox3.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.groupBox3.Location = new System.Drawing.Point(6, 350);
                this.groupBox3.Name = "groupBox3";
                this.groupBox3.Size = new System.Drawing.Size(96, 100);
                this.groupBox3.TabIndex = 3;
                this.groupBox3.TabStop = false;
                this.groupBox3.Text = "Nächste Runde";
                // 
                // gBAktuellTip
                // 
                this.gBAktuellTip.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left)));
                this.gBAktuellTip.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.gBAktuellTip.Location = new System.Drawing.Point(6, 249);
                this.gBAktuellTip.Name = "gBAktuellTip";
                this.gBAktuellTip.Size = new System.Drawing.Size(96, 100);
                this.gBAktuellTip.TabIndex = 2;
                this.gBAktuellTip.TabStop = false;
                this.gBAktuellTip.Text = "Aktuelle Runde";
                // 
                // lWurftippP1
                // 
                this.lWurftippP1.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left)));
                this.lWurftippP1.AutoSize = true;
                this.lWurftippP1.Location = new System.Drawing.Point(6, 222);
                this.lWurftippP1.Name = "lWurftippP1";
                this.lWurftippP1.Size = new System.Drawing.Size(97, 24);
                this.lWurftippP1.TabIndex = 1;
                this.lWurftippP1.Text = "Wurf-Tip`s";
                // 
                // lPunktzahlP1
                // 
                this.lPunktzahlP1.AutoSize = true;
                this.lPunktzahlP1.Location = new System.Drawing.Point(7, 29);
                this.lPunktzahlP1.Name = "lPunktzahlP1";
                this.lPunktzahlP1.Size = new System.Drawing.Size(96, 24);
                this.lPunktzahlP1.TabIndex = 0;
                this.lPunktzahlP1.Text = "Punktzahl:";
                // 
                // gbZweiter
                // 
                this.gbZweiter.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbZweiter.Controls.Add(this.lWurfempfehlung);
                this.gbZweiter.Controls.Add(this.lPunktestand2);
                this.gbZweiter.Controls.Add(this.lBeschreibungWurfP2);
                this.gbZweiter.Controls.Add(this.lBeschreibungPunkteP2);
                this.gbZweiter.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 10F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.gbZweiter.Location = new System.Drawing.Point(625, 12);
                this.gbZweiter.Name = "gbZweiter";
                this.gbZweiter.Size = new System.Drawing.Size(147, 101);
                this.gbZweiter.TabIndex = 26;
                this.gbZweiter.TabStop = false;
                this.gbZweiter.Text = "Spieler2";
                // 
                // lWurfempfehlung
                // 
                this.lWurfempfehlung.AutoSize = true;
                this.lWurfempfehlung.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lWurfempfehlung.Location = new System.Drawing.Point(93, 72);
                this.lWurfempfehlung.Name = "lWurfempfehlung";
                this.lWurfempfehlung.Size = new System.Drawing.Size(40, 20);
                this.lWurfempfehlung.TabIndex = 3;
                this.lWurfempfehlung.Text = "T 20";
                // 
                // lPunktestand2
                // 
                this.lPunktestand2.AutoSize = true;
                this.lPunktestand2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lPunktestand2.Location = new System.Drawing.Point(60, 41);
                this.lPunktestand2.Name = "lPunktestand2";
                this.lPunktestand2.Size = new System.Drawing.Size(36, 20);
                this.lPunktestand2.TabIndex = 2;
                this.lPunktestand2.Text = "501";
                // 
                // lBeschreibungWurfP2
                // 
                this.lBeschreibungWurfP2.AutoSize = true;
                this.lBeschreibungWurfP2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lBeschreibungWurfP2.Location = new System.Drawing.Point(6, 72);
                this.lBeschreibungWurfP2.Name = "lBeschreibungWurfP2";
                this.lBeschreibungWurfP2.Size = new System.Drawing.Size(82, 20);
                this.lBeschreibungWurfP2.TabIndex = 1;
                this.lBeschreibungWurfP2.Text = "Wurf-Tipp:";
                // 
                // lBeschreibungPunkteP2
                // 
                this.lBeschreibungPunkteP2.AutoSize = true;
                this.lBeschreibungPunkteP2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lBeschreibungPunkteP2.Location = new System.Drawing.Point(33, 19);
                this.lBeschreibungPunkteP2.Name = "lBeschreibungPunkteP2";
                this.lBeschreibungPunkteP2.Size = new System.Drawing.Size(83, 20);
                this.lBeschreibungPunkteP2.TabIndex = 0;
                this.lBeschreibungPunkteP2.Text = "Punktzahl:";
                // 
                // gbDritter
                // 
                this.gbDritter.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbDritter.Controls.Add(this.label2);
                this.gbDritter.Controls.Add(this.label5);
                this.gbDritter.Controls.Add(this.lPunktestand3);
                this.gbDritter.Controls.Add(this.label4);
                this.gbDritter.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 10F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.gbDritter.Location = new System.Drawing.Point(625, 118);
                this.gbDritter.Name = "gbDritter";
                this.gbDritter.Size = new System.Drawing.Size(147, 101);
                this.gbDritter.TabIndex = 27;
                this.gbDritter.TabStop = false;
                this.gbDritter.Text = "Spieler3";
                // 
                // label2
                // 
                this.label2.AutoSize = true;
                this.label2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.label2.Location = new System.Drawing.Point(93, 72);
                this.label2.Name = "label2";
                this.label2.Size = new System.Drawing.Size(40, 20);
                this.label2.TabIndex = 7;
                this.label2.Text = "T 20";
                // 
                // label5
                // 
                this.label5.AutoSize = true;
                this.label5.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.label5.Location = new System.Drawing.Point(33, 19);
                this.label5.Name = "label5";
                this.label5.Size = new System.Drawing.Size(83, 20);
                this.label5.TabIndex = 4;
                this.label5.Text = "Punktzahl:";
                // 
                // lPunktestand3
                // 
                this.lPunktestand3.AutoSize = true;
                this.lPunktestand3.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lPunktestand3.Location = new System.Drawing.Point(60, 41);
                this.lPunktestand3.Name = "lPunktestand3";
                this.lPunktestand3.Size = new System.Drawing.Size(36, 20);
                this.lPunktestand3.TabIndex = 6;
                this.lPunktestand3.Text = "501";
                // 
                // label4
                // 
                this.label4.AutoSize = true;
                this.label4.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.label4.Location = new System.Drawing.Point(6, 72);
                this.label4.Name = "label4";
                this.label4.Size = new System.Drawing.Size(82, 20);
                this.label4.TabIndex = 5;
                this.label4.Text = "Wurf-Tipp:";
                // 
                // gbVierter
                // 
                this.gbVierter.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbVierter.Controls.Add(this.label6);
                this.gbVierter.Controls.Add(this.label9);
                this.gbVierter.Controls.Add(this.lPunktestand4);
                this.gbVierter.Controls.Add(this.label8);
                this.gbVierter.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 10F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.gbVierter.Location = new System.Drawing.Point(625, 224);
                this.gbVierter.Name = "gbVierter";
                this.gbVierter.Size = new System.Drawing.Size(147, 101);
                this.gbVierter.TabIndex = 27;
                this.gbVierter.TabStop = false;
                this.gbVierter.Text = "Spieler4";
                // 
                // label6
                // 
                this.label6.AutoSize = true;
                this.label6.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.label6.Location = new System.Drawing.Point(93, 72);
                this.label6.Name = "label6";
                this.label6.Size = new System.Drawing.Size(40, 20);
                this.label6.TabIndex = 11;
                this.label6.Text = "T 20";
                // 
                // label9
                // 
                this.label9.AutoSize = true;
                this.label9.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.label9.Location = new System.Drawing.Point(33, 19);
                this.label9.Name = "label9";
                this.label9.Size = new System.Drawing.Size(83, 20);
                this.label9.TabIndex = 8;
                this.label9.Text = "Punktzahl:";
                // 
                // lPunktestand4
                // 
                this.lPunktestand4.AutoSize = true;
                this.lPunktestand4.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lPunktestand4.Location = new System.Drawing.Point(60, 39);
                this.lPunktestand4.Name = "lPunktestand4";
                this.lPunktestand4.Size = new System.Drawing.Size(36, 20);
                this.lPunktestand4.TabIndex = 10;
                this.lPunktestand4.Text = "501";
                // 
                // label8
                // 
                this.label8.AutoSize = true;
                this.label8.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.label8.Location = new System.Drawing.Point(6, 72);
                this.label8.Name = "label8";
                this.label8.Size = new System.Drawing.Size(82, 20);
                this.label8.TabIndex = 9;
                this.label8.Text = "Wurf-Tipp:";
                // 
                // label1
                // 
                this.label1.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.label1.AutoSize = true;
                this.label1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.label1.Location = new System.Drawing.Point(646, 341);
                this.label1.Name = "label1";
                this.label1.Size = new System.Drawing.Size(104, 20);
                this.label1.TabIndex = 28;
                this.label1.Text = "Gespielt wird:";
                // 
                // lVariante
                // 
                this.lVariante.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.lVariante.AutoSize = true;
                this.lVariante.Location = new System.Drawing.Point(622, 374);
                this.lVariante.Name = "lVariante";
                this.lVariante.Size = new System.Drawing.Size(42, 13);
                this.lVariante.TabIndex = 29;
                this.lVariante.Text = "Spielart";
                // 
                // labelSpielregel
                // 
                this.labelSpielregel.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.labelSpielregel.AutoSize = true;
                this.labelSpielregel.Location = new System.Drawing.Point(719, 374);
                this.labelSpielregel.Name = "labelSpielregel";
                this.labelSpielregel.Size = new System.Drawing.Size(53, 13);
                this.labelSpielregel.TabIndex = 30;
                this.labelSpielregel.Text = "Spielregel";
                // 
                // bNeuesSpiel
                // 
                this.bNeuesSpiel.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.bNeuesSpiel.Location = new System.Drawing.Point(625, 502);
                this.bNeuesSpiel.Name = "bNeuesSpiel";
                this.bNeuesSpiel.Size = new System.Drawing.Size(147, 30);
                this.bNeuesSpiel.TabIndex = 32;
                this.bNeuesSpiel.Text = "Neues Spiel";
                this.bNeuesSpiel.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bNeuesSpiel.Click += new System.EventHandler(this.bNeuesSpiel_Click);
                // 
                // bBeenden
                // 
                this.bBeenden.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.bBeenden.Location = new System.Drawing.Point(625, 538);
                this.bBeenden.Name = "bBeenden";
                this.bBeenden.Size = new System.Drawing.Size(147, 30);
                this.bBeenden.TabIndex = 33;
                this.bBeenden.Text = "Beenden";
                this.bBeenden.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bBeenden.Click += new System.EventHandler(this.bBeenden_Click);
                // 
                // lEeingabeBeschriftung
                // 
                this.lEeingabeBeschriftung.AutoSize = true;
                this.lEeingabeBeschriftung.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lEeingabeBeschriftung.Location = new System.Drawing.Point(12, 423);
                this.lEeingabeBeschriftung.Name = "lEeingabeBeschriftung";
                this.lEeingabeBeschriftung.Size = new System.Drawing.Size(104, 20);
                this.lEeingabeBeschriftung.TabIndex = 34;
                this.lEeingabeBeschriftung.Text = "Ihre Eingabe:";
                // 
                // bRückgängig
                // 
                this.bRückgängig.Location = new System.Drawing.Point(15, 529);
                this.bRückgängig.Name = "bRückgängig";
                this.bRückgängig.Size = new System.Drawing.Size(58, 45);
                this.bRückgängig.TabIndex = 35;
                this.bRückgängig.Text = "Löschen";
                this.bRückgängig.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bRückgängig.Click += new System.EventHandler(this.bRückgängig_Click);
                // 
                // lEingabe
                // 
                this.lEingabe.AutoSize = true;
                this.lEingabe.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lEingabe.Location = new System.Drawing.Point(12, 443);
                this.lEingabe.MaximumSize = new System.Drawing.Size(182, 0);
                this.lEingabe.Name = "lEingabe";
                this.lEingabe.Size = new System.Drawing.Size(0, 20);
                this.lEingabe.TabIndex = 36;
                // 
                // bEingabe
                // 
                this.bEingabe.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bEingabe.Location = new System.Drawing.Point(76, 528);
                this.bEingabe.Name = "bEingabe";
                this.bEingabe.Size = new System.Drawing.Size(118, 45);
                this.bEingabe.TabIndex = 37;
                this.bEingabe.Text = "Eingabe";
                this.bEingabe.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bEingabe.Click += new System.EventHandler(this.bEingabe_Click);
                // 
                // bBull
                // 
                this.bBull.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(0)))), ((int)(((byte)(192)))), ((int)(((byte)(0)))));
                this.bBull.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bBull.Location = new System.Drawing.Point(12, 60);
                this.bBull.Name = "bBull";
                this.bBull.Size = new System.Drawing.Size(85, 30);
                this.bBull.TabIndex = 1;
                this.bBull.Text = "BULL";
                this.bBull.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bBull.Click += new System.EventHandler(this.bBull_Click);
                // 
                // lGesammt
                // 
                this.lGesammt.AutoSize = true;
                this.lGesammt.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lGesammt.Location = new System.Drawing.Point(12, 502);
                this.lGesammt.Name = "lGesammt";
                this.lGesammt.Size = new System.Drawing.Size(140, 20);
                this.lGesammt.TabIndex = 38;
                this.lGesammt.Text = "Erzielte Punktzahl:";
                // 
                // lGesamtPunkte
                // 
                this.lGesamtPunkte.AutoSize = true;
                this.lGesamtPunkte.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 14F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lGesamtPunkte.Location = new System.Drawing.Point(158, 498);
                this.lGesamtPunkte.Name = "lGesamtPunkte";
                this.lGesamtPunkte.Size = new System.Drawing.Size(0, 24);
                this.lGesamtPunkte.TabIndex = 39;
                // 
                // bDouble1
                // 
                this.bDouble1.Location = new System.Drawing.Point(49, 96);
                this.bDouble1.Name = "bDouble1";
                this.bDouble1.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble1.TabIndex = 40;
                this.bDouble1.Text = "D";
                this.bDouble1.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble1.Click += new System.EventHandler(this.bDouble1_Click);
                // 
                // bDouble2
                // 
                this.bDouble2.Location = new System.Drawing.Point(49, 129);
                this.bDouble2.Name = "bDouble2";
                this.bDouble2.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble2.TabIndex = 41;
                this.bDouble2.Text = "D";
                this.bDouble2.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble2.Click += new System.EventHandler(this.bDouble2_Click);
                // 
                // bDouble3
                // 
                this.bDouble3.Location = new System.Drawing.Point(49, 162);
                this.bDouble3.Name = "bDouble3";
                this.bDouble3.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble3.TabIndex = 43;
                this.bDouble3.Text = "D";
                this.bDouble3.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble3.Click += new System.EventHandler(this.bDouble3_Click);
                // 
                // bDouble4
                // 
                this.bDouble4.Location = new System.Drawing.Point(49, 195);
                this.bDouble4.Name = "bDouble4";
                this.bDouble4.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble4.TabIndex = 42;
                this.bDouble4.Text = "D";
                this.bDouble4.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble4.Click += new System.EventHandler(this.bDouble4_Click);
                // 
                // bDouble5
                // 
                this.bDouble5.Location = new System.Drawing.Point(49, 228);
                this.bDouble5.Name = "bDouble5";
                this.bDouble5.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble5.TabIndex = 45;
                this.bDouble5.Text = "D";
                this.bDouble5.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble5.Click += new System.EventHandler(this.bDouble5_Click);
                // 
                // bDouble6
                // 
                this.bDouble6.Location = new System.Drawing.Point(49, 261);
                this.bDouble6.Name = "bDouble6";
                this.bDouble6.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble6.TabIndex = 44;
                this.bDouble6.Text = "D";
                this.bDouble6.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble6.Click += new System.EventHandler(this.bDouble6_Click);
                // 
                // bDouble7
                // 
                this.bDouble7.Location = new System.Drawing.Point(49, 294);
                this.bDouble7.Name = "bDouble7";
                this.bDouble7.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble7.TabIndex = 47;
                this.bDouble7.Text = "D";
                this.bDouble7.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble7.Click += new System.EventHandler(this.bDouble7_Click);
                // 
                // bDouble8
                // 
                this.bDouble8.Location = new System.Drawing.Point(49, 327);
                this.bDouble8.Name = "bDouble8";
                this.bDouble8.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble8.TabIndex = 46;
                this.bDouble8.Text = "D";
                this.bDouble8.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble8.Click += new System.EventHandler(this.bDouble8_Click);
                // 
    

    Montag, 12. Februar 2018 07:55
  • Form1.Designer.cs (Teil3)

                // bDouble9
                // 
                this.bDouble9.Location = new System.Drawing.Point(49, 360);
                this.bDouble9.Name = "bDouble9";
                this.bDouble9.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble9.TabIndex = 49;
                this.bDouble9.Text = "D";
                this.bDouble9.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble9.Click += new System.EventHandler(this.bDouble9_Click);
                // 
                // bDouble10
                // 
                this.bDouble10.Location = new System.Drawing.Point(49, 393);
                this.bDouble10.Name = "bDouble10";
                this.bDouble10.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble10.TabIndex = 48;
                this.bDouble10.Text = "D";
                this.bDouble10.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble10.Click += new System.EventHandler(this.bDouble10_Click);
                // 
                // bDouble11
                // 
                this.bDouble11.Location = new System.Drawing.Point(146, 96);
                this.bDouble11.Name = "bDouble11";
                this.bDouble11.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble11.TabIndex = 59;
                this.bDouble11.Text = "D";
                this.bDouble11.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble11.Click += new System.EventHandler(this.bDouble11_Click);
                // 
                // bDouble12
                // 
                this.bDouble12.Location = new System.Drawing.Point(146, 129);
                this.bDouble12.Name = "bDouble12";
                this.bDouble12.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble12.TabIndex = 58;
                this.bDouble12.Text = "D";
                this.bDouble12.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble12.Click += new System.EventHandler(this.bDouble12_Click);
                // 
                // bDouble13
                // 
                this.bDouble13.Location = new System.Drawing.Point(146, 162);
                this.bDouble13.Name = "bDouble13";
                this.bDouble13.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble13.TabIndex = 57;
                this.bDouble13.Text = "D";
                this.bDouble13.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble13.Click += new System.EventHandler(this.bDouble13_Click);
                // 
                // bDouble14
                // 
                this.bDouble14.Location = new System.Drawing.Point(146, 195);
                this.bDouble14.Name = "bDouble14";
                this.bDouble14.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble14.TabIndex = 56;
                this.bDouble14.Text = "D";
                this.bDouble14.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble14.Click += new System.EventHandler(this.bDouble14_Click);
                // 
                // bDouble15
                // 
                this.bDouble15.Location = new System.Drawing.Point(146, 228);
                this.bDouble15.Name = "bDouble15";
                this.bDouble15.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble15.TabIndex = 55;
                this.bDouble15.Text = "D";
                this.bDouble15.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble15.Click += new System.EventHandler(this.bDouble15_Click);
                // 
                // bDouble16
                // 
                this.bDouble16.Location = new System.Drawing.Point(146, 261);
                this.bDouble16.Name = "bDouble16";
                this.bDouble16.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble16.TabIndex = 54;
                this.bDouble16.Text = "D";
                this.bDouble16.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble16.Click += new System.EventHandler(this.bDouble16_Click);
                // 
                // bDouble17
                // 
                this.bDouble17.Location = new System.Drawing.Point(146, 294);
                this.bDouble17.Name = "bDouble17";
                this.bDouble17.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble17.TabIndex = 53;
                this.bDouble17.Text = "D";
                this.bDouble17.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble17.Click += new System.EventHandler(this.bDouble17_Click);
                // 
                // bDouble18
                // 
                this.bDouble18.Location = new System.Drawing.Point(146, 327);
                this.bDouble18.Name = "bDouble18";
                this.bDouble18.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble18.TabIndex = 52;
                this.bDouble18.Text = "D";
                this.bDouble18.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble18.Click += new System.EventHandler(this.bDouble18_Click);
                // 
                // bDouble19
                // 
                this.bDouble19.Location = new System.Drawing.Point(146, 360);
                this.bDouble19.Name = "bDouble19";
                this.bDouble19.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble19.TabIndex = 51;
                this.bDouble19.Text = "D";
                this.bDouble19.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble19.Click += new System.EventHandler(this.bDouble19_Click);
                // 
                // bDouble20
                // 
                this.bDouble20.Location = new System.Drawing.Point(146, 393);
                this.bDouble20.Name = "bDouble20";
                this.bDouble20.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bDouble20.TabIndex = 50;
                this.bDouble20.Text = "D";
                this.bDouble20.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble20.Click += new System.EventHandler(this.bDouble20_Click);
                // 
                // bTrible1
                // 
                this.bTrible1.Location = new System.Drawing.Point(76, 96);
                this.bTrible1.Name = "bTrible1";
                this.bTrible1.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bTrible1.TabIndex = 69;
                this.bTrible1.Text = "T";
                this.bTrible1.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible1.Click += new System.EventHandler(this.bTrible1_Click);
                // 
                // bTrible2
                // 
                this.bTrible2.Location = new System.Drawing.Point(76, 129);
                this.bTrible2.Name = "bTrible2";
                this.bTrible2.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bTrible2.TabIndex = 78;
                this.bTrible2.Text = "T";
                this.bTrible2.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible2.Click += new System.EventHandler(this.bTrible2_Click);
                // 
                // bTrible3
                // 
                this.bTrible3.Location = new System.Drawing.Point(76, 162);
                this.bTrible3.Name = "bTrible3";
                this.bTrible3.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bTrible3.TabIndex = 77;
                this.bTrible3.Text = "T";
                this.bTrible3.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible3.Click += new System.EventHandler(this.bTrible3_Click);
                // 
                // bTrible4
                // 
                this.bTrible4.Location = new System.Drawing.Point(76, 195);
                this.bTrible4.Name = "bTrible4";
                this.bTrible4.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bTrible4.TabIndex = 76;
                this.bTrible4.Text = "T";
                this.bTrible4.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible4.Click += new System.EventHandler(this.bTrible4_Click);
                // 
                // bTrible5
                // 
                this.bTrible5.Location = new System.Drawing.Point(76, 228);
                this.bTrible5.Name = "bTrible5";
                this.bTrible5.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bTrible5.TabIndex = 75;
                this.bTrible5.Text = "T";
                this.bTrible5.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible5.Click += new System.EventHandler(this.bTrible5_Click);
                // 
                // bTrible6
                // 
                this.bTrible6.Location = new System.Drawing.Point(76, 261);
                this.bTrible6.Name = "bTrible6";
                this.bTrible6.Size = new System.Drawing.Size(21, 27);
                this.bTrible6.TabIndex = 74;
                this.bTrible6.Text = "T";
                this.bTrible6.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible6.Click += new System.EventHandler(this.bTrible6_Click);
                // 
                // bTrible7
                // 
                this.bTrible7.Location = new System.Drawing.Point(76, 294);
                this.bTrible7.Name = "bTrible7";
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                this.bTrible7.TabIndex = 73;
                this.bTrible7.Text = "T";
                this.bTrible7.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible7.Click += new System.EventHandler(this.bTrible7_Click);
                // 
                // bTrible8
                // 
                this.bTrible8.Location = new System.Drawing.Point(76, 327);
                this.bTrible8.Name = "bTrible8";
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                this.bTrible8.TabIndex = 72;
                this.bTrible8.Text = "T";
                this.bTrible8.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible8.Click += new System.EventHandler(this.bTrible8_Click);
                // 
                // bTrible9
                // 
                this.bTrible9.Location = new System.Drawing.Point(76, 360);
                this.bTrible9.Name = "bTrible9";
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                this.bTrible9.TabIndex = 71;
                this.bTrible9.Text = "T";
                this.bTrible9.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible9.Click += new System.EventHandler(this.bTrible9_Click);
                // 
                // bTrible10
                // 
                this.bTrible10.Location = new System.Drawing.Point(76, 393);
                this.bTrible10.Name = "bTrible10";
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                this.bTrible10.Text = "T";
                this.bTrible10.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible10.Click += new System.EventHandler(this.bTrible10_Click);
                // 
                // bTrible11
                // 
                this.bTrible11.Location = new System.Drawing.Point(173, 96);
                this.bTrible11.Name = "bTrible11";
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                this.bTrible11.Text = "T";
                this.bTrible11.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible11.Click += new System.EventHandler(this.bTrible11_Click);
                // 
                // bTrible12
                // 
                this.bTrible12.Location = new System.Drawing.Point(173, 129);
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                this.bTrible12.Text = "T";
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                this.bTrible12.Click += new System.EventHandler(this.bTrible12_Click);
                // 
                // bTrible13
                // 
                this.bTrible13.Location = new System.Drawing.Point(173, 162);
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                this.bTrible13.Click += new System.EventHandler(this.bTrible13_Click);
                // 
                // bTrible14
                // 
                this.bTrible14.Location = new System.Drawing.Point(173, 195);
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                // 
                // bTrible15
                // 
                this.bTrible15.Location = new System.Drawing.Point(173, 228);
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                // 
                // bTrible16
                // 
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                this.bTrible16.Click += new System.EventHandler(this.bTrible16_Click);
                // 
                // bTrible17
                // 
                this.bTrible17.Location = new System.Drawing.Point(173, 294);
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                // 
                // bTrible18
                // 
                this.bTrible18.Location = new System.Drawing.Point(173, 327);
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                this.bTrible18.Click += new System.EventHandler(this.bTrible18_Click);
                // 
                // bTrible19
                // 
                this.bTrible19.Location = new System.Drawing.Point(173, 360);
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                // 
                // bTrible20
                // 
                this.bTrible20.Location = new System.Drawing.Point(173, 393);
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                // 
                // timerBust
                // 
                this.timerBust.Interval = 3000;
                this.timerBust.Tick += new System.EventHandler(this.timerBust_Tick);
                // 
                // Hauptfenster
                // 
                this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
                this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
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                this.Controls.Add(this.bEingabe);
                this.Controls.Add(this.lEingabe);
                this.Controls.Add(this.bRückgängig);
                this.Controls.Add(this.lEeingabeBeschriftung);
                this.Controls.Add(this.bBeenden);
                this.Controls.Add(this.bNeuesSpiel);
                this.Controls.Add(this.labelSpielregel);
                this.Controls.Add(this.lVariante);
                this.Controls.Add(this.label1);
                this.Controls.Add(this.gbVierter);
                this.Controls.Add(this.gbDritter);
                this.Controls.Add(this.gbZweiter);
                this.Controls.Add(this.gbAktuellerSpieler);
                this.Controls.Add(this.bAchtzehn);
                this.Controls.Add(this.Zwanzig);
                this.Controls.Add(this.Siebzehn);
                this.Controls.Add(this.bNeunzehn);
                this.Controls.Add(this.bSechszehn);
                this.Controls.Add(this.bZehn);
                this.Controls.Add(this.bFünfzehn);
                this.Controls.Add(this.bNeun);
                this.Controls.Add(this.bVierzehn);
                this.Controls.Add(this.bAcht);
                this.Controls.Add(this.bDreizehn);
                this.Controls.Add(this.bSieben);
                this.Controls.Add(this.bZwölf);
                this.Controls.Add(this.bSechs);
                this.Controls.Add(this.bElf);
                this.Controls.Add(this.bFünf);
                this.Controls.Add(this.bVier);
                this.Controls.Add(this.bDrei);
                this.Controls.Add(this.bZwei);
                this.Controls.Add(this.bEins);
                this.Controls.Add(this.bNull);
                this.Controls.Add(this.bBull);
                this.Controls.Add(this.bBullsEye);
                this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
                this.KeyPreview = true;
                this.MaximumSize = new System.Drawing.Size(1920, 1080);
                this.MinimumSize = new System.Drawing.Size(800, 600);
                this.Name = "Hauptfenster";
                this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
                this.Text = "Dart-Manager";
                this.Load += new System.EventHandler(this.Hauptfenster_Load);
                this.gbAktuellerSpieler.ResumeLayout(false);
                this.gbAktuellerSpieler.PerformLayout();
                this.gbZweiter.ResumeLayout(false);
                this.gbZweiter.PerformLayout();
                this.gbDritter.ResumeLayout(false);
                this.gbDritter.PerformLayout();
                this.gbVierter.ResumeLayout(false);
                this.gbVierter.PerformLayout();
                this.ResumeLayout(false);
                this.PerformLayout();
    
            }
    
            #endregion
    
            private System.Windows.Forms.Button bBullsEye;
            private System.Windows.Forms.Button bNull;
            private System.Windows.Forms.Button bVier;
            private System.Windows.Forms.Button bDrei;
            private System.Windows.Forms.Button bZwei;
            private System.Windows.Forms.Button bEins;
            private System.Windows.Forms.Button bVierzehn;
            private System.Windows.Forms.Button bAcht;
            private System.Windows.Forms.Button bDreizehn;
            private System.Windows.Forms.Button bSieben;
            private System.Windows.Forms.Button bZwölf;
            private System.Windows.Forms.Button bSechs;
            private System.Windows.Forms.Button bElf;
            private System.Windows.Forms.Button bFünf;
            private System.Windows.Forms.Button bAchtzehn;
            private System.Windows.Forms.Button Zwanzig;
            private System.Windows.Forms.Button Siebzehn;
            private System.Windows.Forms.Button bNeunzehn;
            private System.Windows.Forms.Button bSechszehn;
            private System.Windows.Forms.Button bZehn;
            private System.Windows.Forms.Button bFünfzehn;
            private System.Windows.Forms.Button bNeun;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbAktuellerSpieler;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbZweiter;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbDritter;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbVierter;
            private System.Windows.Forms.Label label1;
            private System.Windows.Forms.Label lVariante;
            private System.Windows.Forms.Label labelSpielregel;
            private System.Windows.Forms.Button bNeuesSpiel;
            private System.Windows.Forms.Button bBeenden;
            private System.Windows.Forms.Label lWurfempfehlung;
            private System.Windows.Forms.Label lPunktestand2;
            private System.Windows.Forms.Label lBeschreibungWurfP2;
            private System.Windows.Forms.Label lBeschreibungPunkteP2;
            private System.Windows.Forms.Label lEeingabeBeschriftung;
            private System.Windows.Forms.Button bRückgängig;
            private System.Windows.Forms.Label lEingabe;
            private System.Windows.Forms.Button bEingabe;
            private System.Windows.Forms.Button bBull;
            private System.Windows.Forms.Label lGesammt;
            private System.Windows.Forms.Label lGesamtPunkte;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble1;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble2;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble3;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble4;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble5;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble6;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble7;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble8;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble9;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble10;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble11;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble12;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble13;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble14;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble15;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble16;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble17;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble18;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble19;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble20;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible1;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible2;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible3;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible4;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible5;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible6;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible7;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible8;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible9;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible10;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible11;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible12;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible13;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible14;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible15;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible16;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible17;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible18;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible19;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible20;
            private System.Windows.Forms.TextBox tbPunkteEingabe;
            private System.Windows.Forms.Label lAktuellerPunktestand;
            private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox4;
            private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox3;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gBAktuellTip;
            private System.Windows.Forms.Label lWurftippP1;
            private System.Windows.Forms.Label lPunktzahlP1;
            private System.Windows.Forms.Label label2;
            private System.Windows.Forms.Label label5;
            private System.Windows.Forms.Label lPunktestand3;
            private System.Windows.Forms.Label label4;
            private System.Windows.Forms.Label label6;
            private System.Windows.Forms.Label label9;
            private System.Windows.Forms.Label lPunktestand4;
            private System.Windows.Forms.Label label8;
            private System.Windows.Forms.ListBox listBPunkte;
            private System.Windows.Forms.Label label11;
            private System.Windows.Forms.Label labelBust;
            private System.Windows.Forms.Timer timerBust;
            private System.Windows.Forms.ListBox listBPunkte4;
            private System.Windows.Forms.ListBox listBPunkte3;
            private System.Windows.Forms.ListBox listBPunkte2;
            private System.Windows.Forms.Label lLetzerWurf;
            private System.Windows.Forms.ListBox listBZwischenspeicher5;
            private System.Windows.Forms.Label lWurfanzeige4;
            private System.Windows.Forms.Label lWurfanzeige3;
            private System.Windows.Forms.Label lWurfanzeige2;
            private System.Windows.Forms.Label lWurfanzeigeAktuell;
        }
    }


    Montag, 12. Februar 2018 07:56
  • Form2.Designer.cs

    namespace Dart_Manager
    {
        partial class Hauptmenü
        {
            /// <summary>
            /// Required designer variable.
            /// </summary>
            private System.ComponentModel.IContainer components = null;
    
            /// <summary>
            /// Clean up any resources being used.
            /// </summary>
            /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
            protected override void Dispose(bool disposing)
            {
                if (disposing && (components != null))
                {
                    components.Dispose();
                }
                base.Dispose(disposing);
            }
    
            #region Vom Windows Form Designer generated code
    
            /// <summary>
            /// Required method for Designer support - do not modify
            /// the contents of this method with the code editor.
            /// </summary>
            private void InitializeComponent()
            {
                System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Hauptmenü));
                this.lWillkommen = new System.Windows.Forms.Label();
                this.gbSpielerEinstellungen = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.lSpieler4 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lSpieler3 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lSpieler2 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lSpieler1 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lSpielerAnzahl = new System.Windows.Forms.Label();
                this.cbSpielerAnzahl = new System.Windows.Forms.ComboBox();
                this.tbSpieler4 = new System.Windows.Forms.TextBox();
                this.tbSpieler3 = new System.Windows.Forms.TextBox();
                this.tbSpieler2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
                this.tbSpieler1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
                this.bStart = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bBeenden = new System.Windows.Forms.Button();
                this.rTbSpielanleitung = new System.Windows.Forms.RichTextBox();
                this.checkBox1 = new System.Windows.Forms.CheckBox();
                this.gbRegelEinstellungen = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.gbZusatzVariablen = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.rbMasterOUT = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.rbMasterIN = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.rbTribleOUT = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.rbTribleIN = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.rbDoubleOUT = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.rbDoubleIN = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.rbNormal = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.rb1001 = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.rb701 = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.rb501 = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.rb301 = new System.Windows.Forms.RadioButton();
                this.cbSpielVarianten = new System.Windows.Forms.ComboBox();
                this.lSpielVarianten = new System.Windows.Forms.Label();
                this.gbSpielerEinstellungen.SuspendLayout();
                this.gbRegelEinstellungen.SuspendLayout();
                this.gbZusatzVariablen.SuspendLayout();
                this.SuspendLayout();
                // 
                // lWillkommen
                // 
                this.lWillkommen.AutoSize = true;
                this.lWillkommen.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 20F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lWillkommen.Location = new System.Drawing.Point(13, 13);
                this.lWillkommen.Name = "lWillkommen";
                this.lWillkommen.Size = new System.Drawing.Size(422, 31);
                this.lWillkommen.TabIndex = 0;
                this.lWillkommen.Text = "Willkommen, bei Dart-Manager.";
                // 
                // gbSpielerEinstellungen
                // 
                this.gbSpielerEinstellungen.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbSpielerEinstellungen.Controls.Add(this.lSpieler4);
                this.gbSpielerEinstellungen.Controls.Add(this.lSpieler3);
                this.gbSpielerEinstellungen.Controls.Add(this.lSpieler2);
                this.gbSpielerEinstellungen.Controls.Add(this.lSpieler1);
                this.gbSpielerEinstellungen.Controls.Add(this.lSpielerAnzahl);
                this.gbSpielerEinstellungen.Controls.Add(this.cbSpielerAnzahl);
                this.gbSpielerEinstellungen.Controls.Add(this.tbSpieler4);
                this.gbSpielerEinstellungen.Controls.Add(this.tbSpieler3);
                this.gbSpielerEinstellungen.Controls.Add(this.tbSpieler2);
                this.gbSpielerEinstellungen.Controls.Add(this.tbSpieler1);
                this.gbSpielerEinstellungen.Location = new System.Drawing.Point(438, 57);
                this.gbSpielerEinstellungen.Name = "gbSpielerEinstellungen";
                this.gbSpielerEinstellungen.Size = new System.Drawing.Size(119, 363);
                this.gbSpielerEinstellungen.TabIndex = 1;
                this.gbSpielerEinstellungen.TabStop = false;
                this.gbSpielerEinstellungen.Text = "Spieler Einstellungen";
                // 
                // lSpieler4
                // 
                this.lSpieler4.AutoSize = true;
                this.lSpieler4.Location = new System.Drawing.Point(4, 288);
                this.lSpieler4.Name = "lSpieler4";
                this.lSpieler4.Size = new System.Drawing.Size(100, 13);
                this.lSpieler4.TabIndex = 13;
                this.lSpieler4.Text = "Name von Spieler4:";
                // 
                // lSpieler3
                // 
                this.lSpieler3.AutoSize = true;
                this.lSpieler3.Location = new System.Drawing.Point(5, 229);
                this.lSpieler3.Name = "lSpieler3";
                this.lSpieler3.Size = new System.Drawing.Size(100, 13);
                this.lSpieler3.TabIndex = 12;
                this.lSpieler3.Text = "Name von Spieler3:";
                // 
                // lSpieler2
                // 
                this.lSpieler2.AutoSize = true;
                this.lSpieler2.Location = new System.Drawing.Point(7, 171);
                this.lSpieler2.Name = "lSpieler2";
                this.lSpieler2.Size = new System.Drawing.Size(100, 13);
                this.lSpieler2.TabIndex = 11;
                this.lSpieler2.Text = "Name von Spieler2:";
                // 
                // lSpieler1
                // 
                this.lSpieler1.AutoSize = true;
                this.lSpieler1.Location = new System.Drawing.Point(7, 116);
                this.lSpieler1.Name = "lSpieler1";
                this.lSpieler1.Size = new System.Drawing.Size(100, 13);
                this.lSpieler1.TabIndex = 10;
                this.lSpieler1.Text = "Name von Spieler1:";
                // 
                // lSpielerAnzahl
                // 
                this.lSpielerAnzahl.AutoSize = true;
                this.lSpielerAnzahl.Location = new System.Drawing.Point(6, 22);
                this.lSpielerAnzahl.Name = "lSpielerAnzahl";
                this.lSpielerAnzahl.Size = new System.Drawing.Size(95, 13);
                this.lSpielerAnzahl.TabIndex = 9;
                this.lSpielerAnzahl.Text = "Anzahl der Spieler:";
                // 
                // cbSpielerAnzahl
                // 
                this.cbSpielerAnzahl.FormattingEnabled = true;
                this.cbSpielerAnzahl.Items.AddRange(new object[] {
                "1",
                "2",
                "3",
                "4"});
                this.cbSpielerAnzahl.Location = new System.Drawing.Point(6, 38);
                this.cbSpielerAnzahl.Name = "cbSpielerAnzahl";
                this.cbSpielerAnzahl.Size = new System.Drawing.Size(94, 21);
                this.cbSpielerAnzahl.TabIndex = 1;
                this.cbSpielerAnzahl.Tag = "";
                this.cbSpielerAnzahl.SelectedIndexChanged += new System.EventHandler(this.CbSpielerAnzahl_SelectedIndexChanged);
                // 
                // tbSpieler4
                // 
                this.tbSpieler4.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.tbSpieler4.Location = new System.Drawing.Point(6, 304);
                this.tbSpieler4.Name = "tbSpieler4";
                this.tbSpieler4.Size = new System.Drawing.Size(95, 26);
                this.tbSpieler4.TabIndex = 7;
                this.tbSpieler4.Text = "Spieler4";
                this.tbSpieler4.TextChanged += new System.EventHandler(this.tbSpieler4_TextChanged);
                // 
                // tbSpieler3
                // 
                this.tbSpieler3.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.tbSpieler3.Location = new System.Drawing.Point(6, 245);
                this.tbSpieler3.Name = "tbSpieler3";
                this.tbSpieler3.Size = new System.Drawing.Size(95, 26);
                this.tbSpieler3.TabIndex = 6;
                this.tbSpieler3.Text = "Spieler3";
                this.tbSpieler3.TextChanged += new System.EventHandler(this.tbSpieler3_TextChanged);
                // 
                // tbSpieler2
                // 
                this.tbSpieler2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.tbSpieler2.Location = new System.Drawing.Point(6, 187);
                this.tbSpieler2.Name = "tbSpieler2";
                this.tbSpieler2.Size = new System.Drawing.Size(95, 26);
                this.tbSpieler2.TabIndex = 5;
                this.tbSpieler2.Text = "Spieler2";
                this.tbSpieler2.TextChanged += new System.EventHandler(this.tbSpieler2_TextChanged);
                // 
                // tbSpieler1
                // 
                this.tbSpieler1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.tbSpieler1.Location = new System.Drawing.Point(6, 132);
                this.tbSpieler1.Name = "tbSpieler1";
                this.tbSpieler1.Size = new System.Drawing.Size(95, 26);
                this.tbSpieler1.TabIndex = 4;
                this.tbSpieler1.Text = "Spieler1";
                this.tbSpieler1.TextChanged += new System.EventHandler(this.tbSpieler1_TextChanged);
                // 
                // bStart
                // 
                this.bStart.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom;
                this.bStart.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 14F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bStart.Location = new System.Drawing.Point(197, 426);
                this.bStart.Name = "bStart";
                this.bStart.Size = new System.Drawing.Size(180, 53);
                this.bStart.TabIndex = 2;
                this.bStart.Text = "Start";
                this.bStart.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bStart.Click += new System.EventHandler(this.BStart_Click);
                // 
                // bBeenden
                // 
                this.bBeenden.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.bBeenden.AutoSize = true;
                this.bBeenden.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 14F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bBeenden.Location = new System.Drawing.Point(459, 445);
                this.bBeenden.MinimumSize = new System.Drawing.Size(98, 34);
                this.bBeenden.Name = "bBeenden";
                this.bBeenden.Size = new System.Drawing.Size(98, 34);
                this.bBeenden.TabIndex = 3;
                this.bBeenden.Text = "Beenden";
                this.bBeenden.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bBeenden.Click += new System.EventHandler(this.bBeenden_Click);
                // 
                // rTbSpielanleitung
                // 
                this.rTbSpielanleitung.Location = new System.Drawing.Point(13, 57);
                this.rTbSpielanleitung.Name = "rTbSpielanleitung";
                this.rTbSpielanleitung.ReadOnly = true;
                this.rTbSpielanleitung.Size = new System.Drawing.Size(294, 363);
                this.rTbSpielanleitung.TabIndex = 4;
                this.rTbSpielanleitung.Text = resources.GetString("rTbSpielanleitung.Text");
                // 
                // checkBox1
                // 
                this.checkBox1.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left)));
                this.checkBox1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 10F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.checkBox1.Location = new System.Drawing.Point(13, 426);
                this.checkBox1.Name = "checkBox1";
                this.checkBox1.Size = new System.Drawing.Size(116, 53);
                this.checkBox1.TabIndex = 5;
                this.checkBox1.Text = "Touchscreen Modus";
                this.checkBox1.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.checkBox1.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.checkBox1_CheckedChanged);
                // 
                // gbRegelEinstellungen
                // 
                this.gbRegelEinstellungen.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbRegelEinstellungen.Controls.Add(this.gbZusatzVariablen);
                this.gbRegelEinstellungen.Controls.Add(this.rb1001);
                this.gbRegelEinstellungen.Controls.Add(this.rb701);
                this.gbRegelEinstellungen.Controls.Add(this.rb501);
                this.gbRegelEinstellungen.Controls.Add(this.rb301);
                this.gbRegelEinstellungen.Controls.Add(this.cbSpielVarianten);
                this.gbRegelEinstellungen.Controls.Add(this.lSpielVarianten);
                this.gbRegelEinstellungen.Location = new System.Drawing.Point(313, 57);
                this.gbRegelEinstellungen.Name = "gbRegelEinstellungen";
                this.gbRegelEinstellungen.Size = new System.Drawing.Size(119, 363);
                this.gbRegelEinstellungen.TabIndex = 6;
                this.gbRegelEinstellungen.TabStop = false;
                this.gbRegelEinstellungen.Text = "Spiel Varianten";
                // 
                // gbZusatzVariablen
                // 
                this.gbZusatzVariablen.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbZusatzVariablen.Controls.Add(this.rbMasterOUT);
                this.gbZusatzVariablen.Controls.Add(this.rbMasterIN);
                this.gbZusatzVariablen.Controls.Add(this.rbTribleOUT);
                this.gbZusatzVariablen.Controls.Add(this.rbTribleIN);
                this.gbZusatzVariablen.Controls.Add(this.rbDoubleOUT);
                this.gbZusatzVariablen.Controls.Add(this.rbDoubleIN);
                this.gbZusatzVariablen.Controls.Add(this.rbNormal);
                this.gbZusatzVariablen.Location = new System.Drawing.Point(6, 171);
                this.gbZusatzVariablen.Name = "gbZusatzVariablen";
                this.gbZusatzVariablen.Size = new System.Drawing.Size(106, 186);
                this.gbZusatzVariablen.TabIndex = 6;
                this.gbZusatzVariablen.TabStop = false;
                this.gbZusatzVariablen.Text = "Varianten";
                // 
                // rbMasterOUT
                // 
                this.rbMasterOUT.AutoSize = true;
                this.rbMasterOUT.Location = new System.Drawing.Point(7, 163);
                this.rbMasterOUT.Name = "rbMasterOUT";
                this.rbMasterOUT.Size = new System.Drawing.Size(77, 17);
                this.rbMasterOUT.TabIndex = 6;
                this.rbMasterOUT.TabStop = true;
                this.rbMasterOUT.Text = "Master Out";
                this.rbMasterOUT.UseVisualStyleBackColor = true;
                // 
                // rbMasterIN
                // 
                this.rbMasterIN.AutoSize = true;
                this.rbMasterIN.Location = new System.Drawing.Point(7, 140);
                this.rbMasterIN.Name = "rbMasterIN";
                this.rbMasterIN.Size = new System.Drawing.Size(71, 17);
                this.rbMasterIN.TabIndex = 5;
                this.rbMasterIN.TabStop = true;
                this.rbMasterIN.Text = "Master IN";
                this.rbMasterIN.UseVisualStyleBackColor = true;
                // 
                // rbTribleOUT
                // 
                this.rbTribleOUT.AutoSize = true;
                this.rbTribleOUT.Location = new System.Drawing.Point(7, 116);
                this.rbTribleOUT.Name = "rbTribleOUT";
                this.rbTribleOUT.Size = new System.Drawing.Size(71, 17);
                this.rbTribleOUT.TabIndex = 4;
                this.rbTribleOUT.TabStop = true;
                this.rbTribleOUT.Text = "Trible Out";
                this.rbTribleOUT.UseVisualStyleBackColor = true;
                // 
                // rbTribleIN
                // 
                this.rbTribleIN.AutoSize = true;
                this.rbTribleIN.Location = new System.Drawing.Point(7, 92);
                this.rbTribleIN.Name = "rbTribleIN";
                this.rbTribleIN.Size = new System.Drawing.Size(63, 17);
                this.rbTribleIN.TabIndex = 3;
                this.rbTribleIN.TabStop = true;
                this.rbTribleIN.Text = "Trible In";
                this.rbTribleIN.UseVisualStyleBackColor = true;
                // 
                // rbDoubleOUT
                // 
                this.rbDoubleOUT.AutoSize = true;
                this.rbDoubleOUT.Location = new System.Drawing.Point(7, 68);
                this.rbDoubleOUT.Name = "rbDoubleOUT";
                this.rbDoubleOUT.Size = new System.Drawing.Size(79, 17);
                this.rbDoubleOUT.TabIndex = 2;
                this.rbDoubleOUT.TabStop = true;
                this.rbDoubleOUT.Text = "Double Out";
                this.rbDoubleOUT.UseVisualStyleBackColor = true;
                // 
                // rbDoubleIN
                // 
                this.rbDoubleIN.AutoSize = true;
                this.rbDoubleIN.Location = new System.Drawing.Point(7, 44);
                this.rbDoubleIN.Name = "rbDoubleIN";
                this.rbDoubleIN.Size = new System.Drawing.Size(71, 17);
                this.rbDoubleIN.TabIndex = 1;
                this.rbDoubleIN.TabStop = true;
                this.rbDoubleIN.Text = "Double In";
                this.rbDoubleIN.UseVisualStyleBackColor = true;
                // 
                // rbNormal
                // 
                this.rbNormal.AutoSize = true;
                this.rbNormal.Location = new System.Drawing.Point(7, 20);
                this.rbNormal.Name = "rbNormal";
                this.rbNormal.Size = new System.Drawing.Size(84, 17);
                this.rbNormal.TabIndex = 0;
                this.rbNormal.TabStop = true;
                this.rbNormal.Text = "Runter auf 0";
                this.rbNormal.UseVisualStyleBackColor = true;
                // 
                // rb1001
                // 
                this.rb1001.AutoSize = true;
                this.rb1001.Location = new System.Drawing.Point(7, 138);
                this.rb1001.Name = "rb1001";
                this.rb1001.Size = new System.Drawing.Size(49, 17);
                this.rb1001.TabIndex = 5;
                this.rb1001.TabStop = true;
                this.rb1001.Text = "1001";
                this.rb1001.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.rb1001.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.rb1001_CheckedChanged);
                // 
                // rb701
                // 
                this.rb701.AutoSize = true;
                this.rb701.Location = new System.Drawing.Point(7, 114);
                this.rb701.Name = "rb701";
                this.rb701.Size = new System.Drawing.Size(43, 17);
                this.rb701.TabIndex = 4;
                this.rb701.TabStop = true;
                this.rb701.Text = "701";
                this.rb701.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.rb701.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.rb701_CheckedChanged);
                // 
                // rb501
                // 
                this.rb501.AutoSize = true;
                this.rb501.Location = new System.Drawing.Point(7, 90);
                this.rb501.Name = "rb501";
                this.rb501.Size = new System.Drawing.Size(43, 17);
                this.rb501.TabIndex = 3;
                this.rb501.TabStop = true;
                this.rb501.Text = "501";
                this.rb501.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.rb501.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.rb501_CheckedChanged);
                // 
                // rb301
                // 
                this.rb301.AutoSize = true;
                this.rb301.Location = new System.Drawing.Point(7, 66);
                this.rb301.Name = "rb301";
                this.rb301.Size = new System.Drawing.Size(43, 17);
                this.rb301.TabIndex = 2;
                this.rb301.TabStop = true;
                this.rb301.Text = "301";
                this.rb301.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.rb301.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.rb301_CheckedChanged);
                // 
                // cbSpielVarianten
                // 
                this.cbSpielVarianten.FormattingEnabled = true;
                this.cbSpielVarianten.Items.AddRange(new object[] {
                "Standard Spiel",
                "Round the Clock",
                "Double RtC",
                "Trible RtC",
                "Elimination"});
                this.cbSpielVarianten.Location = new System.Drawing.Point(7, 38);
                this.cbSpielVarianten.Name = "cbSpielVarianten";
                this.cbSpielVarianten.Size = new System.Drawing.Size(94, 21);
                this.cbSpielVarianten.TabIndex = 1;
                this.cbSpielVarianten.SelectedIndexChanged += new System.EventHandler(this.cbSpielVarianten_SelectedIndexChanged);
                // 
                // lSpielVarianten
                // 
                this.lSpielVarianten.AutoSize = true;
                this.lSpielVarianten.Location = new System.Drawing.Point(7, 22);
                this.lSpielVarianten.Name = "lSpielVarianten";
                this.lSpielVarianten.Size = new System.Drawing.Size(71, 13);
                this.lSpielVarianten.TabIndex = 0;
                this.lSpielVarianten.Text = "Art des Spiels";
                // 
                // Hauptmenü
                // 
                this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
                this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
                this.ClientSize = new System.Drawing.Size(569, 491);
                this.Controls.Add(this.gbRegelEinstellungen);
                this.Controls.Add(this.checkBox1);
                this.Controls.Add(this.rTbSpielanleitung);
                this.Controls.Add(this.bBeenden);
                this.Controls.Add(this.bStart);
                this.Controls.Add(this.gbSpielerEinstellungen);
                this.Controls.Add(this.lWillkommen);
                this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
                this.MaximumSize = new System.Drawing.Size(1920, 1080);
                this.Name = "Hauptmenü";
                this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
                this.Text = "Dart-Manager";
                this.Load += new System.EventHandler(this.Hauptmenü_Load);
                this.gbSpielerEinstellungen.ResumeLayout(false);
                this.gbSpielerEinstellungen.PerformLayout();
                this.gbRegelEinstellungen.ResumeLayout(false);
                this.gbRegelEinstellungen.PerformLayout();
                this.gbZusatzVariablen.ResumeLayout(false);
                this.gbZusatzVariablen.PerformLayout();
                this.ResumeLayout(false);
                this.PerformLayout();
    
            }
    
            #endregion
    
            private System.Windows.Forms.Label lWillkommen;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbSpielerEinstellungen;
            private System.Windows.Forms.Label lSpieler4;
            private System.Windows.Forms.Label lSpieler3;
            private System.Windows.Forms.Label lSpieler2;
            private System.Windows.Forms.Label lSpieler1;
            private System.Windows.Forms.Label lSpielerAnzahl;
            private System.Windows.Forms.ComboBox cbSpielerAnzahl;
            private System.Windows.Forms.TextBox tbSpieler4;
            private System.Windows.Forms.TextBox tbSpieler3;
            private System.Windows.Forms.TextBox tbSpieler2;
            private System.Windows.Forms.TextBox tbSpieler1;
            private System.Windows.Forms.Button bStart;
            private System.Windows.Forms.Button bBeenden;
            private System.Windows.Forms.RichTextBox rTbSpielanleitung;
            private System.Windows.Forms.CheckBox checkBox1;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbRegelEinstellungen;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbZusatzVariablen;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rbMasterOUT;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rbMasterIN;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rbTribleOUT;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rbTribleIN;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rbDoubleOUT;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rbDoubleIN;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rbNormal;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rb1001;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rb701;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rb501;
            private System.Windows.Forms.RadioButton rb301;
            private System.Windows.Forms.ComboBox cbSpielVarianten;
            private System.Windows.Forms.Label lSpielVarianten;
        }
    }

    Montag, 12. Februar 2018 07:58
  • Form3.Designer.cs (Teil 1)

    namespace Dart_Manager
    {
        partial class TouchscreenModus
        {
            /// <summary>
            /// Required designer variable.
            /// </summary>
            private System.ComponentModel.IContainer components = null;
    
            /// <summary>
            /// Clean up any resources being used.
            /// </summary>
            /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
            protected override void Dispose(bool disposing)
            {
                if (disposing && (components != null))
                {
                    components.Dispose();
                }
                base.Dispose(disposing);
            }
    
            #region Vom Windows Form Designer generated code
    
            /// <summary>
            /// Required method for Designer support - do not modify
            /// the contents of this method with the code editor.
            /// </summary>
            private void InitializeComponent()
            {
                this.components = new System.ComponentModel.Container();
                System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(TouchscreenModus));
                this.listBZwischenspeicher5 = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.listBPunkte4 = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.listBPunkte3 = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.listBPunkte2 = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.listBPunkte = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.lAktuellerPunktestand = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lPunktzahlP1 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.bDouble11 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble12 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble13 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble14 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble15 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble16 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble17 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble18 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble19 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble20 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble9 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble10 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble7 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble8 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble5 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble6 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble3 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible2 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble4 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible19 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible20 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible3 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble2 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible4 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible17 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible5 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDouble1 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible6 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible16 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible7 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible15 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible8 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible14 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible9 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible13 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible10 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible11 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible12 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bTrible1 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.lPunkteEingabe = new System.Windows.Forms.Label();
                this.bTrible18 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.lGesammt = new System.Windows.Forms.Label();
                this.bEingabe = new System.Windows.Forms.Button();
                this.lEingabe = new System.Windows.Forms.Label();
                this.bRückgängig = new System.Windows.Forms.Button();
                this.lEeingabeBeschriftung = new System.Windows.Forms.Label();
                this.gbAktuellerSpieler = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.gbZweiter = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.lPunktestand2 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lBeschreibungPunkteP2 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.gbVierter = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.label9 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lPunktestand4 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.gbDritter = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.label5 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lPunktestand3 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.groupBox4 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.groupBox3 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.gBAktuellTip = new System.Windows.Forms.GroupBox();
                this.lWurftippP1 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.labelBust = new System.Windows.Forms.Label();
                this.bAchtzehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.Zwanzig = new System.Windows.Forms.Button();
                this.Siebzehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bNeunzehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bSechszehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bZehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bFünfzehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bNeun = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bVierzehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bAcht = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDreizehn = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bSieben = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bZwölf = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bSechs = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bElf = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bFünf = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bVier = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bDrei = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bZwei = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bEins = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bNull = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bBull = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bBullsEye = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bBeenden = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bNeuesSpiel = new System.Windows.Forms.Button();
                this.timerBust = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);
                this.tbPunkteEingabe = new System.Windows.Forms.TextBox();
                this.lBeschriftung1 = new System.Windows.Forms.Label();
                this.lVariante = new System.Windows.Forms.Label();
                this.gbAktuellerSpieler.SuspendLayout();
                this.gbZweiter.SuspendLayout();
                this.gbVierter.SuspendLayout();
                this.gbDritter.SuspendLayout();
                this.SuspendLayout();
                // 
                // listBZwischenspeicher5
                // 
                this.listBZwischenspeicher5.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.listBZwischenspeicher5.FormattingEnabled = true;
                this.listBZwischenspeicher5.ItemHeight = 24;
                this.listBZwischenspeicher5.Location = new System.Drawing.Point(154, 17);
                this.listBZwischenspeicher5.Name = "listBZwischenspeicher5";
                this.listBZwischenspeicher5.Size = new System.Drawing.Size(42, 28);
                this.listBZwischenspeicher5.TabIndex = 14;
                this.listBZwischenspeicher5.Visible = false;
                // 
                // listBPunkte4
                // 
                this.listBPunkte4.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.listBPunkte4.BackColor = System.Drawing.SystemColors.Window;
                this.listBPunkte4.FormattingEnabled = true;
                this.listBPunkte4.ItemHeight = 16;
                this.listBPunkte4.Location = new System.Drawing.Point(6, 61);
                this.listBPunkte4.Name = "listBPunkte4";
                this.listBPunkte4.Size = new System.Drawing.Size(63, 324);
                this.listBPunkte4.TabIndex = 11;
                // 
                // listBPunkte3
                // 
                this.listBPunkte3.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.listBPunkte3.FormattingEnabled = true;
                this.listBPunkte3.ItemHeight = 16;
                this.listBPunkte3.Location = new System.Drawing.Point(6, 61);
                this.listBPunkte3.Name = "listBPunkte3";
                this.listBPunkte3.Size = new System.Drawing.Size(62, 324);
                this.listBPunkte3.TabIndex = 10;
                // 
                // listBPunkte2
                // 
                this.listBPunkte2.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.listBPunkte2.FormattingEnabled = true;
                this.listBPunkte2.ItemHeight = 16;
                this.listBPunkte2.Location = new System.Drawing.Point(6, 61);
                this.listBPunkte2.Name = "listBPunkte2";
                this.listBPunkte2.Size = new System.Drawing.Size(63, 324);
                this.listBPunkte2.TabIndex = 9;
                // 
                // listBPunkte
                // 
                this.listBPunkte.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.listBPunkte.FormattingEnabled = true;
                this.listBPunkte.ItemHeight = 24;
                this.listBPunkte.Location = new System.Drawing.Point(29, 112);
                this.listBPunkte.Name = "listBPunkte";
                this.listBPunkte.Size = new System.Drawing.Size(86, 316);
                this.listBPunkte.TabIndex = 6;
                // 
                // lAktuellerPunktestand
                // 
                this.lAktuellerPunktestand.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.lAktuellerPunktestand.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(255)))), ((int)(((byte)(255)))), ((int)(((byte)(128)))));
                this.lAktuellerPunktestand.Location = new System.Drawing.Point(25, 58);
                this.lAktuellerPunktestand.Name = "lAktuellerPunktestand";
                this.lAktuellerPunktestand.Size = new System.Drawing.Size(90, 40);
                this.lAktuellerPunktestand.TabIndex = 4;
                this.lAktuellerPunktestand.Text = "501";
                this.lAktuellerPunktestand.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
                // 
                // lPunktzahlP1
                // 
                this.lPunktzahlP1.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.lPunktzahlP1.AutoSize = true;
                this.lPunktzahlP1.Location = new System.Drawing.Point(6, 25);
                this.lPunktzahlP1.Name = "lPunktzahlP1";
                this.lPunktzahlP1.Size = new System.Drawing.Size(73, 24);
                this.lPunktzahlP1.TabIndex = 0;
                this.lPunktzahlP1.Text = "Punkte:";
                // 
                // bDouble11
                // 
                this.bDouble11.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble11.Location = new System.Drawing.Point(537, 150);
                this.bDouble11.Name = "bDouble11";
                this.bDouble11.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble11.TabIndex = 128;
                this.bDouble11.Text = "Double 11";
                this.bDouble11.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble11.Click += new System.EventHandler(this.bDouble11_Click);
                // 
                // bDouble12
                // 
                this.bDouble12.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble12.Location = new System.Drawing.Point(537, 247);
                this.bDouble12.Name = "bDouble12";
                this.bDouble12.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble12.TabIndex = 127;
                this.bDouble12.Text = "Double 12";
                this.bDouble12.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble12.Click += new System.EventHandler(this.bDouble12_Click);
                // 
                // bDouble13
                // 
                this.bDouble13.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble13.Location = new System.Drawing.Point(537, 344);
                this.bDouble13.Name = "bDouble13";
                this.bDouble13.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble13.TabIndex = 126;
                this.bDouble13.Text = "Double 13";
                this.bDouble13.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble13.Click += new System.EventHandler(this.bDouble13_Click);
                // 
                // bDouble14
                // 
                this.bDouble14.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble14.Location = new System.Drawing.Point(537, 441);
                this.bDouble14.Name = "bDouble14";
                this.bDouble14.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble14.TabIndex = 125;
                this.bDouble14.Text = "Double 14";
                this.bDouble14.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble14.Click += new System.EventHandler(this.bDouble14_Click);
                // 
                // bDouble15
                // 
                this.bDouble15.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble15.Location = new System.Drawing.Point(537, 538);
                this.bDouble15.Name = "bDouble15";
                this.bDouble15.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble15.TabIndex = 124;
                this.bDouble15.Text = "Double 15";
                this.bDouble15.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble15.Click += new System.EventHandler(this.bDouble15_Click);
                // 
                // bDouble16
                // 
                this.bDouble16.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble16.Location = new System.Drawing.Point(762, 150);
                this.bDouble16.Name = "bDouble16";
                this.bDouble16.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble16.TabIndex = 123;
                this.bDouble16.Text = "Double 16";
                this.bDouble16.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble16.Click += new System.EventHandler(this.bDouble16_Click);
                // 
                // bDouble17
                // 
                this.bDouble17.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble17.Location = new System.Drawing.Point(762, 247);
                this.bDouble17.Name = "bDouble17";
                this.bDouble17.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble17.TabIndex = 122;
                this.bDouble17.Text = "Double 17";
                this.bDouble17.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble17.Click += new System.EventHandler(this.bDouble17_Click);
                // 
                // bDouble18
                // 
                this.bDouble18.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble18.Location = new System.Drawing.Point(762, 344);
                this.bDouble18.Name = "bDouble18";
                this.bDouble18.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble18.TabIndex = 121;
                this.bDouble18.Text = "Double 18";
                this.bDouble18.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble18.Click += new System.EventHandler(this.bDouble18_Click);
                // 
                // bDouble19
                // 
                this.bDouble19.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble19.Location = new System.Drawing.Point(762, 441);
                this.bDouble19.Name = "bDouble19";
                this.bDouble19.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble19.TabIndex = 120;
                this.bDouble19.Text = "Double 19";
                this.bDouble19.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble19.Click += new System.EventHandler(this.bDouble19_Click);
                // 
                // bDouble20
                // 
                this.bDouble20.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble20.Location = new System.Drawing.Point(762, 538);
                this.bDouble20.Name = "bDouble20";
                this.bDouble20.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble20.TabIndex = 119;
                this.bDouble20.Text = "Double 20";
                this.bDouble20.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble20.Click += new System.EventHandler(this.bDouble20_Click);
                // 
                // bDouble9
                // 
                this.bDouble9.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble9.Location = new System.Drawing.Point(312, 441);
                this.bDouble9.Name = "bDouble9";
                this.bDouble9.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble9.TabIndex = 118;
                this.bDouble9.Text = "Double 9";
                this.bDouble9.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble9.Click += new System.EventHandler(this.bDouble9_Click);
                // 
                // bDouble10
                // 
                this.bDouble10.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble10.Location = new System.Drawing.Point(310, 538);
                this.bDouble10.Name = "bDouble10";
                this.bDouble10.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble10.TabIndex = 117;
                this.bDouble10.Text = "Double 10";
                this.bDouble10.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble10.Click += new System.EventHandler(this.bDouble10_Click);
                // 
                // bDouble7
                // 
                this.bDouble7.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble7.Location = new System.Drawing.Point(312, 247);
                this.bDouble7.Name = "bDouble7";
                this.bDouble7.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble7.TabIndex = 116;
                this.bDouble7.Text = "Double 7";
                this.bDouble7.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble7.Click += new System.EventHandler(this.bDouble7_Click);
                // 
                // bDouble8
                // 
                this.bDouble8.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble8.Location = new System.Drawing.Point(312, 344);
                this.bDouble8.Name = "bDouble8";
                this.bDouble8.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble8.TabIndex = 115;
                this.bDouble8.Text = "Double 8";
                this.bDouble8.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble8.Click += new System.EventHandler(this.bDouble8_Click);
                // 
                // bDouble5
                // 
                this.bDouble5.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble5.Location = new System.Drawing.Point(87, 538);
                this.bDouble5.Name = "bDouble5";
                this.bDouble5.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble5.TabIndex = 114;
                this.bDouble5.Text = "Double 5";
                this.bDouble5.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble5.Click += new System.EventHandler(this.bDouble5_Click);
                // 
                // bDouble6
                // 
                this.bDouble6.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble6.Location = new System.Drawing.Point(312, 150);
                this.bDouble6.Name = "bDouble6";
                this.bDouble6.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble6.TabIndex = 113;
                this.bDouble6.Text = "Double 6";
                this.bDouble6.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble6.Click += new System.EventHandler(this.bDouble6_Click);
                // 
                // bDouble3
                // 
                this.bDouble3.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble3.Location = new System.Drawing.Point(87, 344);
                this.bDouble3.Name = "bDouble3";
                this.bDouble3.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble3.TabIndex = 112;
                this.bDouble3.Text = "Double 3";
                this.bDouble3.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble3.Click += new System.EventHandler(this.bDouble3_Click);
                // 
                // bTrible2
                // 
                this.bTrible2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible2.Location = new System.Drawing.Point(162, 247);
                this.bTrible2.Name = "bTrible2";
                this.bTrible2.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible2.TabIndex = 148;
                this.bTrible2.Text = "Triple  2";
                this.bTrible2.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible2.Click += new System.EventHandler(this.bTrible2_Click);
                // 
                // bDouble4
                // 
                this.bDouble4.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble4.Location = new System.Drawing.Point(87, 441);
                this.bDouble4.Name = "bDouble4";
                this.bDouble4.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble4.TabIndex = 111;
                this.bDouble4.Text = "Double 4";
                this.bDouble4.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble4.Click += new System.EventHandler(this.bDouble4_Click);
                // 
                // bTrible19
                // 
                this.bTrible19.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible19.Location = new System.Drawing.Point(837, 441);
                this.bTrible19.Name = "bTrible19";
                this.bTrible19.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible19.TabIndex = 130;
                this.bTrible19.Text = "Triple  19";
                this.bTrible19.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible19.Click += new System.EventHandler(this.bTrible19_Click);
                // 
                // bTrible20
                // 
                this.bTrible20.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible20.Location = new System.Drawing.Point(837, 538);
                this.bTrible20.Name = "bTrible20";
                this.bTrible20.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible20.TabIndex = 129;
                this.bTrible20.Text = "Triple  20";
                this.bTrible20.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible20.Click += new System.EventHandler(this.bTrible20_Click);
                // 
                // bTrible3
                // 
                this.bTrible3.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible3.Location = new System.Drawing.Point(162, 344);
                this.bTrible3.Name = "bTrible3";
                this.bTrible3.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible3.TabIndex = 147;
                this.bTrible3.Text = "Triple  3";
                this.bTrible3.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible3.Click += new System.EventHandler(this.bTrible3_Click);
                // 
                // bDouble2
                // 
                this.bDouble2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble2.Location = new System.Drawing.Point(87, 247);
                this.bDouble2.Name = "bDouble2";
                this.bDouble2.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble2.TabIndex = 110;
                this.bDouble2.Text = "Double 2";
                this.bDouble2.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble2.Click += new System.EventHandler(this.bDouble2_Click);
                // 
                // bTrible4
                // 
                this.bTrible4.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible4.Location = new System.Drawing.Point(162, 441);
                this.bTrible4.Name = "bTrible4";
                this.bTrible4.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible4.TabIndex = 146;
                this.bTrible4.Text = "Triple  4";
                this.bTrible4.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible4.Click += new System.EventHandler(this.bTrible4_Click);
                // 
                // bTrible17
                // 
                this.bTrible17.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible17.Location = new System.Drawing.Point(837, 247);
                this.bTrible17.Name = "bTrible17";
                this.bTrible17.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible17.TabIndex = 132;
                this.bTrible17.Text = "Triple  17";
                this.bTrible17.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible17.Click += new System.EventHandler(this.bTrible17_Click);
                // 
                // bTrible5
                // 
                this.bTrible5.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible5.Location = new System.Drawing.Point(162, 538);
                this.bTrible5.Name = "bTrible5";
                this.bTrible5.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible5.TabIndex = 145;
                this.bTrible5.Text = "Triple  5";
                this.bTrible5.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible5.Click += new System.EventHandler(this.bTrible5_Click);
                // 
                // bDouble1
                // 
                this.bDouble1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDouble1.Location = new System.Drawing.Point(87, 150);
                this.bDouble1.Name = "bDouble1";
                this.bDouble1.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDouble1.TabIndex = 109;
                this.bDouble1.Text = "Double 1";
                this.bDouble1.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bDouble1.Click += new System.EventHandler(this.bDouble1_Click);
                // 
                // bTrible6
                // 
                this.bTrible6.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible6.Location = new System.Drawing.Point(387, 150);
                this.bTrible6.Name = "bTrible6";
                this.bTrible6.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible6.TabIndex = 144;
                this.bTrible6.Text = "Triple  6";
                this.bTrible6.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible6.Click += new System.EventHandler(this.bTrible6_Click);
                // 
    


    Montag, 12. Februar 2018 08:10
  • Form3.Designer.cs (Teil 2)

                // bTrible16
                // 
                this.bTrible16.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible16.Location = new System.Drawing.Point(837, 150);
                this.bTrible16.Name = "bTrible16";
                this.bTrible16.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible16.TabIndex = 133;
                this.bTrible16.Text = "Triple  16";
                this.bTrible16.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible16.Click += new System.EventHandler(this.bTrible16_Click);
                // 
                // bTrible7
                // 
                this.bTrible7.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible7.Location = new System.Drawing.Point(387, 247);
                this.bTrible7.Name = "bTrible7";
                this.bTrible7.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible7.TabIndex = 143;
                this.bTrible7.Text = "Triple  7";
                this.bTrible7.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible7.Click += new System.EventHandler(this.bTrible7_Click);
                // 
                // bTrible15
                // 
                this.bTrible15.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible15.Location = new System.Drawing.Point(612, 538);
                this.bTrible15.Name = "bTrible15";
                this.bTrible15.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible15.TabIndex = 134;
                this.bTrible15.Text = "Triple  15";
                this.bTrible15.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible15.Click += new System.EventHandler(this.bTrible15_Click);
                // 
                // bTrible8
                // 
                this.bTrible8.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible8.Location = new System.Drawing.Point(387, 344);
                this.bTrible8.Name = "bTrible8";
                this.bTrible8.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible8.TabIndex = 142;
                this.bTrible8.Text = "Triple  8";
                this.bTrible8.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible8.Click += new System.EventHandler(this.bTrible8_Click);
                // 
                // bTrible14
                // 
                this.bTrible14.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible14.Location = new System.Drawing.Point(612, 441);
                this.bTrible14.Name = "bTrible14";
                this.bTrible14.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible14.TabIndex = 135;
                this.bTrible14.Text = "Triple  14";
                this.bTrible14.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible14.Click += new System.EventHandler(this.bTrible14_Click);
                // 
                // bTrible9
                // 
                this.bTrible9.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible9.Location = new System.Drawing.Point(387, 441);
                this.bTrible9.Name = "bTrible9";
                this.bTrible9.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible9.TabIndex = 141;
                this.bTrible9.Text = "Triple  9";
                this.bTrible9.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible9.Click += new System.EventHandler(this.bTrible9_Click);
                // 
                // bTrible13
                // 
                this.bTrible13.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible13.Location = new System.Drawing.Point(612, 344);
                this.bTrible13.Name = "bTrible13";
                this.bTrible13.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible13.TabIndex = 136;
                this.bTrible13.Text = "Triple  13";
                this.bTrible13.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible13.Click += new System.EventHandler(this.bTrible13_Click);
                // 
                // bTrible10
                // 
                this.bTrible10.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible10.Location = new System.Drawing.Point(387, 538);
                this.bTrible10.Name = "bTrible10";
                this.bTrible10.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible10.TabIndex = 140;
                this.bTrible10.Text = "Triple  10";
                this.bTrible10.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible10.Click += new System.EventHandler(this.bTrible10_Click);
                // 
                // bTrible11
                // 
                this.bTrible11.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible11.Location = new System.Drawing.Point(612, 150);
                this.bTrible11.Name = "bTrible11";
                this.bTrible11.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible11.TabIndex = 138;
                this.bTrible11.Text = "Triple  11";
                this.bTrible11.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible11.Click += new System.EventHandler(this.bTrible11_Click);
                // 
                // bTrible12
                // 
                this.bTrible12.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible12.Location = new System.Drawing.Point(612, 247);
                this.bTrible12.Name = "bTrible12";
                this.bTrible12.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible12.TabIndex = 137;
                this.bTrible12.Text = "Triple  12";
                this.bTrible12.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible12.Click += new System.EventHandler(this.bTrible12_Click);
                // 
                // bTrible1
                // 
                this.bTrible1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible1.Location = new System.Drawing.Point(162, 150);
                this.bTrible1.Name = "bTrible1";
                this.bTrible1.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible1.TabIndex = 139;
                this.bTrible1.Text = "Triple  1";
                this.bTrible1.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible1.Click += new System.EventHandler(this.bTrible1_Click);
                // 
                // lPunkteEingabe
                // 
                this.lPunkteEingabe.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.lPunkteEingabe.AutoSize = true;
                this.lPunkteEingabe.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 14F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lPunkteEingabe.Location = new System.Drawing.Point(383, 67);
                this.lPunkteEingabe.Name = "lPunkteEingabe";
                this.lPunkteEingabe.Size = new System.Drawing.Size(0, 24);
                this.lPunkteEingabe.TabIndex = 5;
                this.lPunkteEingabe.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.TopCenter;
                // 
                // bTrible18
                // 
                this.bTrible18.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bTrible18.Location = new System.Drawing.Point(837, 344);
                this.bTrible18.Name = "bTrible18";
                this.bTrible18.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bTrible18.TabIndex = 131;
                this.bTrible18.Text = "Triple  18";
                this.bTrible18.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bTrible18.Click += new System.EventHandler(this.bTrible18_Click);
                // 
                // lGesammt
                // 
                this.lGesammt.AutoSize = true;
                this.lGesammt.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lGesammt.Location = new System.Drawing.Point(383, 12);
                this.lGesammt.Name = "lGesammt";
                this.lGesammt.Size = new System.Drawing.Size(140, 20);
                this.lGesammt.TabIndex = 107;
                this.lGesammt.Text = "Erzielte Punktzahl:";
                // 
                // bEingabe
                // 
                this.bEingabe.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bEingabe.Location = new System.Drawing.Point(762, 12);
                this.bEingabe.Name = "bEingabe";
                this.bEingabe.Size = new System.Drawing.Size(144, 59);
                this.bEingabe.TabIndex = 106;
                this.bEingabe.Text = "Eingabe";
                this.bEingabe.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bEingabe.Click += new System.EventHandler(this.bEingabe_Click);
                // 
                // lEingabe
                // 
                this.lEingabe.AutoSize = true;
                this.lEingabe.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 14F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lEingabe.Location = new System.Drawing.Point(237, 37);
                this.lEingabe.MaximumSize = new System.Drawing.Size(182, 0);
                this.lEingabe.Name = "lEingabe";
                this.lEingabe.Size = new System.Drawing.Size(0, 24);
                this.lEingabe.TabIndex = 105;
                // 
                // bRückgängig
                // 
                this.bRückgängig.Location = new System.Drawing.Point(687, 113);
                this.bRückgängig.Name = "bRückgängig";
                this.bRückgängig.Size = new System.Drawing.Size(69, 31);
                this.bRückgängig.TabIndex = 104;
                this.bRückgängig.Text = "Löschen";
                this.bRückgängig.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bRückgängig.Click += new System.EventHandler(this.bRückgängig_Click);
                // 
                // lEeingabeBeschriftung
                // 
                this.lEeingabeBeschriftung.AutoSize = true;
                this.lEeingabeBeschriftung.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lEeingabeBeschriftung.Location = new System.Drawing.Point(237, 12);
                this.lEeingabeBeschriftung.Name = "lEeingabeBeschriftung";
                this.lEeingabeBeschriftung.Size = new System.Drawing.Size(104, 20);
                this.lEeingabeBeschriftung.TabIndex = 103;
                this.lEeingabeBeschriftung.Text = "Ihre Eingabe:";
                // 
                // gbAktuellerSpieler
                // 
                this.gbAktuellerSpieler.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)(((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
                | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.gbZweiter);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.gbVierter);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.gbDritter);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.listBZwischenspeicher5);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.listBPunkte);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lAktuellerPunktestand);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.groupBox4);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.groupBox3);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.gBAktuellTip);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lWurftippP1);
                this.gbAktuellerSpieler.Controls.Add(this.lPunktzahlP1);
                this.gbAktuellerSpieler.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 14F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.gbAktuellerSpieler.Location = new System.Drawing.Point(912, 12);
                this.gbAktuellerSpieler.Name = "gbAktuellerSpieler";
                this.gbAktuellerSpieler.Size = new System.Drawing.Size(399, 615);
                this.gbAktuellerSpieler.TabIndex = 102;
                this.gbAktuellerSpieler.TabStop = false;
                this.gbAktuellerSpieler.Text = "Spieler1";
                // 
                // gbZweiter
                // 
                this.gbZweiter.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbZweiter.Controls.Add(this.lPunktestand2);
                this.gbZweiter.Controls.Add(this.lBeschreibungPunkteP2);
                this.gbZweiter.Controls.Add(this.listBPunkte2);
                this.gbZweiter.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 10F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.gbZweiter.Location = new System.Drawing.Point(148, 51);
                this.gbZweiter.Name = "gbZweiter";
                this.gbZweiter.Size = new System.Drawing.Size(75, 411);
                this.gbZweiter.TabIndex = 149;
                this.gbZweiter.TabStop = false;
                this.gbZweiter.Text = "Spieler2";
                // 
                // lPunktestand2
                // 
                this.lPunktestand2.AutoSize = true;
                this.lPunktestand2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lPunktestand2.Location = new System.Drawing.Point(18, 38);
                this.lPunktestand2.Name = "lPunktestand2";
                this.lPunktestand2.Size = new System.Drawing.Size(36, 20);
                this.lPunktestand2.TabIndex = 2;
                this.lPunktestand2.Text = "501";
                // 
                // lBeschreibungPunkteP2
                // 
                this.lBeschreibungPunkteP2.AutoSize = true;
                this.lBeschreibungPunkteP2.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lBeschreibungPunkteP2.Location = new System.Drawing.Point(6, 18);
                this.lBeschreibungPunkteP2.Name = "lBeschreibungPunkteP2";
                this.lBeschreibungPunkteP2.Size = new System.Drawing.Size(63, 20);
                this.lBeschreibungPunkteP2.TabIndex = 0;
                this.lBeschreibungPunkteP2.Text = "Punkte:";
                // 
                // gbVierter
                // 
                this.gbVierter.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbVierter.Controls.Add(this.label9);
                this.gbVierter.Controls.Add(this.lPunktestand4);
                this.gbVierter.Controls.Add(this.listBPunkte4);
                this.gbVierter.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 10F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.gbVierter.Location = new System.Drawing.Point(309, 51);
                this.gbVierter.Name = "gbVierter";
                this.gbVierter.Size = new System.Drawing.Size(78, 411);
                this.gbVierter.TabIndex = 151;
                this.gbVierter.TabStop = false;
                this.gbVierter.Text = "Spieler4";
                // 
                // label9
                // 
                this.label9.AutoSize = true;
                this.label9.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.label9.Location = new System.Drawing.Point(6, 19);
                this.label9.Name = "label9";
                this.label9.Size = new System.Drawing.Size(63, 20);
                this.label9.TabIndex = 8;
                this.label9.Text = "Punkte:";
                // 
                // lPunktestand4
                // 
                this.lPunktestand4.AutoSize = true;
                this.lPunktestand4.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lPunktestand4.Location = new System.Drawing.Point(18, 39);
                this.lPunktestand4.Name = "lPunktestand4";
                this.lPunktestand4.Size = new System.Drawing.Size(36, 20);
                this.lPunktestand4.TabIndex = 10;
                this.lPunktestand4.Text = "501";
                // 
                // gbDritter
                // 
                this.gbDritter.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gbDritter.Controls.Add(this.label5);
                this.gbDritter.Controls.Add(this.lPunktestand3);
                this.gbDritter.Controls.Add(this.listBPunkte3);
                this.gbDritter.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 10F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.gbDritter.Location = new System.Drawing.Point(229, 51);
                this.gbDritter.Name = "gbDritter";
                this.gbDritter.Size = new System.Drawing.Size(74, 411);
                this.gbDritter.TabIndex = 150;
                this.gbDritter.TabStop = false;
                this.gbDritter.Text = "Spieler3";
                // 
                // label5
                // 
                this.label5.AutoSize = true;
                this.label5.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.label5.Location = new System.Drawing.Point(6, 19);
                this.label5.Name = "label5";
                this.label5.Size = new System.Drawing.Size(63, 20);
                this.label5.TabIndex = 4;
                this.label5.Text = "Punkte:";
                // 
                // lPunktestand3
                // 
                this.lPunktestand3.AutoSize = true;
                this.lPunktestand3.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lPunktestand3.Location = new System.Drawing.Point(19, 39);
                this.lPunktestand3.Name = "lPunktestand3";
                this.lPunktestand3.Size = new System.Drawing.Size(36, 20);
                this.lPunktestand3.TabIndex = 6;
                this.lPunktestand3.Text = "501";
                // 
                // groupBox4
                // 
                this.groupBox4.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.groupBox4.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.groupBox4.Location = new System.Drawing.Point(274, 490);
                this.groupBox4.Name = "groupBox4";
                this.groupBox4.Size = new System.Drawing.Size(119, 119);
                this.groupBox4.TabIndex = 3;
                this.groupBox4.TabStop = false;
                this.groupBox4.Text = "Übernächste Runde";
                // 
                // groupBox3
                // 
                this.groupBox3.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.groupBox3.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.groupBox3.Location = new System.Drawing.Point(138, 490);
                this.groupBox3.Name = "groupBox3";
                this.groupBox3.Size = new System.Drawing.Size(130, 119);
                this.groupBox3.TabIndex = 3;
                this.groupBox3.TabStop = false;
                this.groupBox3.Text = "Nächste Runde";
                // 
                // gBAktuellTip
                // 
                this.gBAktuellTip.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.gBAktuellTip.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.gBAktuellTip.Location = new System.Drawing.Point(6, 490);
                this.gBAktuellTip.Name = "gBAktuellTip";
                this.gBAktuellTip.Size = new System.Drawing.Size(126, 119);
                this.gBAktuellTip.TabIndex = 2;
                this.gBAktuellTip.TabStop = false;
                this.gBAktuellTip.Text = "Aktuelle Runde";
                // 
                // lWurftippP1
                // 
                this.lWurftippP1.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.lWurftippP1.AutoSize = true;
                this.lWurftippP1.Location = new System.Drawing.Point(6, 463);
                this.lWurftippP1.Name = "lWurftippP1";
                this.lWurftippP1.Size = new System.Drawing.Size(97, 24);
                this.lWurftippP1.TabIndex = 1;
                this.lWurftippP1.Text = "Wurf-Tip`s";
                // 
                // labelBust
                // 
                this.labelBust.AutoSize = true;
                this.labelBust.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(255)))), ((int)(((byte)(255)))), ((int)(((byte)(128)))));
                this.labelBust.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 40F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.labelBust.ForeColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(192)))), ((int)(((byte)(0)))), ((int)(((byte)(0)))));
                this.labelBust.Location = new System.Drawing.Point(316, 80);
                this.labelBust.Name = "labelBust";
                this.labelBust.Size = new System.Drawing.Size(215, 63);
                this.labelBust.TabIndex = 8;
                this.labelBust.Text = "BUST !!";
                this.labelBust.Visible = false;
                // 
                // bAchtzehn
                // 
                this.bAchtzehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bAchtzehn.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bAchtzehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bAchtzehn.Location = new System.Drawing.Point(687, 344);
                this.bAchtzehn.Name = "bAchtzehn";
                this.bAchtzehn.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bAchtzehn.TabIndex = 101;
                this.bAchtzehn.Text = "18";
                this.bAchtzehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bAchtzehn.Click += new System.EventHandler(this.bAchtzehn_Click);
                // 
                // Zwanzig
                // 
                this.Zwanzig.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.Zwanzig.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.Zwanzig.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.Zwanzig.Location = new System.Drawing.Point(687, 538);
                this.Zwanzig.Name = "Zwanzig";
                this.Zwanzig.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.Zwanzig.TabIndex = 100;
                this.Zwanzig.Text = "20";
                this.Zwanzig.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.Zwanzig.Click += new System.EventHandler(this.Zwanzig_Click);
                // 
                // Siebzehn
                // 
                this.Siebzehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.Siebzehn.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.Siebzehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.Siebzehn.Location = new System.Drawing.Point(687, 247);
                this.Siebzehn.Name = "Siebzehn";
                this.Siebzehn.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.Siebzehn.TabIndex = 99;
                this.Siebzehn.Text = "17";
                this.Siebzehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.Siebzehn.Click += new System.EventHandler(this.Siebzehn_Click);
                // 
                // bNeunzehn
                // 
                this.bNeunzehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bNeunzehn.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bNeunzehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bNeunzehn.Location = new System.Drawing.Point(687, 441);
                this.bNeunzehn.Name = "bNeunzehn";
                this.bNeunzehn.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bNeunzehn.TabIndex = 98;
                this.bNeunzehn.Text = "19";
                this.bNeunzehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bNeunzehn.Click += new System.EventHandler(this.bNeunzehn_Click);
                // 
                // bSechszehn
                // 
                this.bSechszehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bSechszehn.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bSechszehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bSechszehn.Location = new System.Drawing.Point(687, 150);
                this.bSechszehn.Name = "bSechszehn";
                this.bSechszehn.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bSechszehn.TabIndex = 97;
                this.bSechszehn.Text = "16";
                this.bSechszehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bSechszehn.Click += new System.EventHandler(this.bSechszehn_Click);
                // 
                // bZehn
                // 
                this.bZehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bZehn.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bZehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bZehn.Location = new System.Drawing.Point(237, 538);
                this.bZehn.Name = "bZehn";
                this.bZehn.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bZehn.TabIndex = 96;
                this.bZehn.Text = "10";
                this.bZehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bZehn.Click += new System.EventHandler(this.bZehn_Click);
                // 
                // bFünfzehn
                // 
                this.bFünfzehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bFünfzehn.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bFünfzehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bFünfzehn.Location = new System.Drawing.Point(462, 538);
                this.bFünfzehn.Name = "bFünfzehn";
                this.bFünfzehn.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bFünfzehn.TabIndex = 95;
                this.bFünfzehn.Text = "15";
                this.bFünfzehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bFünfzehn.Click += new System.EventHandler(this.bFünfzehn_Click);
                // 
                // bNeun
                // 
                this.bNeun.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bNeun.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bNeun.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bNeun.Location = new System.Drawing.Point(237, 441);
                this.bNeun.Name = "bNeun";
                this.bNeun.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bNeun.TabIndex = 94;
                this.bNeun.Text = "9";
                this.bNeun.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bNeun.Click += new System.EventHandler(this.bNeun_Click);
                // 
                // bVierzehn
                // 
                this.bVierzehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bVierzehn.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bVierzehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bVierzehn.Location = new System.Drawing.Point(462, 441);
                this.bVierzehn.Name = "bVierzehn";
                this.bVierzehn.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bVierzehn.TabIndex = 93;
                this.bVierzehn.Text = "14";
                this.bVierzehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bVierzehn.Click += new System.EventHandler(this.bVierzehn_Click);
                // 
    


    Montag, 12. Februar 2018 08:12
  • Form3.Designer.cs (Teil3)

                // bAcht
                // 
                this.bAcht.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bAcht.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bAcht.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bAcht.Location = new System.Drawing.Point(237, 344);
                this.bAcht.Name = "bAcht";
                this.bAcht.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bAcht.TabIndex = 92;
                this.bAcht.Text = "8";
                this.bAcht.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bAcht.Click += new System.EventHandler(this.bAcht_Click);
                // 
                // bDreizehn
                // 
                this.bDreizehn.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bDreizehn.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDreizehn.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bDreizehn.Location = new System.Drawing.Point(462, 344);
                this.bDreizehn.Name = "bDreizehn";
                this.bDreizehn.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDreizehn.TabIndex = 91;
                this.bDreizehn.Text = "13";
                this.bDreizehn.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bDreizehn.Click += new System.EventHandler(this.bDreizehn_Click);
                // 
                // bSieben
                // 
                this.bSieben.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bSieben.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bSieben.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bSieben.Location = new System.Drawing.Point(237, 247);
                this.bSieben.Name = "bSieben";
                this.bSieben.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bSieben.TabIndex = 90;
                this.bSieben.Text = "7";
                this.bSieben.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bSieben.Click += new System.EventHandler(this.bSieben_Click);
                // 
                // bZwölf
                // 
                this.bZwölf.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bZwölf.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bZwölf.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bZwölf.Location = new System.Drawing.Point(462, 247);
                this.bZwölf.Name = "bZwölf";
                this.bZwölf.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bZwölf.TabIndex = 89;
                this.bZwölf.Text = "12";
                this.bZwölf.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bZwölf.Click += new System.EventHandler(this.bZwölf_Click);
                // 
                // bSechs
                // 
                this.bSechs.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bSechs.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bSechs.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bSechs.Location = new System.Drawing.Point(237, 150);
                this.bSechs.Name = "bSechs";
                this.bSechs.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bSechs.TabIndex = 88;
                this.bSechs.Text = "6";
                this.bSechs.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bSechs.Click += new System.EventHandler(this.bSechs_Click);
                // 
                // bElf
                // 
                this.bElf.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bElf.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bElf.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bElf.Location = new System.Drawing.Point(462, 150);
                this.bElf.Name = "bElf";
                this.bElf.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bElf.TabIndex = 87;
                this.bElf.Text = "11";
                this.bElf.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bElf.Click += new System.EventHandler(this.bElf_Click);
                // 
                // bFünf
                // 
                this.bFünf.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bFünf.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bFünf.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bFünf.Location = new System.Drawing.Point(12, 538);
                this.bFünf.Name = "bFünf";
                this.bFünf.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bFünf.TabIndex = 86;
                this.bFünf.Text = "5";
                this.bFünf.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bFünf.Click += new System.EventHandler(this.bFünf_Click);
                // 
                // bVier
                // 
                this.bVier.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bVier.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bVier.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bVier.Location = new System.Drawing.Point(12, 441);
                this.bVier.Name = "bVier";
                this.bVier.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bVier.TabIndex = 85;
                this.bVier.Text = "4";
                this.bVier.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bVier.Click += new System.EventHandler(this.bVier_Click);
                // 
                // bDrei
                // 
                this.bDrei.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bDrei.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bDrei.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bDrei.Location = new System.Drawing.Point(12, 344);
                this.bDrei.Name = "bDrei";
                this.bDrei.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bDrei.TabIndex = 84;
                this.bDrei.Text = "3";
                this.bDrei.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bDrei.Click += new System.EventHandler(this.bDrei_Click);
                // 
                // bZwei
                // 
                this.bZwei.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bZwei.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bZwei.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bZwei.Location = new System.Drawing.Point(12, 247);
                this.bZwei.Name = "bZwei";
                this.bZwei.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bZwei.TabIndex = 83;
                this.bZwei.Text = "2";
                this.bZwei.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bZwei.Click += new System.EventHandler(this.bZwei_Click);
                // 
                // bEins
                // 
                this.bEins.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlDarkDark;
                this.bEins.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bEins.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bEins.Location = new System.Drawing.Point(12, 150);
                this.bEins.Name = "bEins";
                this.bEins.Size = new System.Drawing.Size(69, 91);
                this.bEins.TabIndex = 82;
                this.bEins.Text = "1";
                this.bEins.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bEins.Click += new System.EventHandler(this.bEins_Click);
                // 
                // bNull
                // 
                this.bNull.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
                this.bNull.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bNull.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bNull.Location = new System.Drawing.Point(127, 80);
                this.bNull.Name = "bNull";
                this.bNull.Size = new System.Drawing.Size(104, 63);
                this.bNull.TabIndex = 81;
                this.bNull.Text = "NULL";
                this.bNull.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bNull.Click += new System.EventHandler(this.bNull_Click);
                // 
                // bBull
                // 
                this.bBull.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(0)))), ((int)(((byte)(192)))), ((int)(((byte)(0)))));
                this.bBull.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bBull.Location = new System.Drawing.Point(12, 80);
                this.bBull.Name = "bBull";
                this.bBull.Size = new System.Drawing.Size(109, 63);
                this.bBull.TabIndex = 80;
                this.bBull.Text = "BULL";
                this.bBull.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bBull.Click += new System.EventHandler(this.bBull_Click);
                // 
                // bBullsEye
                // 
                this.bBullsEye.BackColor = System.Drawing.Color.Red;
                this.bBullsEye.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.bBullsEye.ForeColor = System.Drawing.Color.White;
                this.bBullsEye.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
                this.bBullsEye.Name = "bBullsEye";
                this.bBullsEye.Size = new System.Drawing.Size(219, 63);
                this.bBullsEye.TabIndex = 79;
                this.bBullsEye.Text = "BULL`s EYE";
                this.bBullsEye.UseVisualStyleBackColor = false;
                this.bBullsEye.Click += new System.EventHandler(this.bBullsEye_Click);
                // 
                // bBeenden
                // 
                this.bBeenden.Location = new System.Drawing.Point(762, 114);
                this.bBeenden.Name = "bBeenden";
                this.bBeenden.Size = new System.Drawing.Size(144, 30);
                this.bBeenden.TabIndex = 36;
                this.bBeenden.Text = "Beenden";
                this.bBeenden.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bBeenden.Click += new System.EventHandler(this.bBeenden_Click);
                // 
                // bNeuesSpiel
                // 
                this.bNeuesSpiel.Location = new System.Drawing.Point(762, 77);
                this.bNeuesSpiel.Name = "bNeuesSpiel";
                this.bNeuesSpiel.Size = new System.Drawing.Size(144, 30);
                this.bNeuesSpiel.TabIndex = 35;
                this.bNeuesSpiel.Text = "Neues Spiel";
                this.bNeuesSpiel.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bNeuesSpiel.Click += new System.EventHandler(this.bNeuesSpiel_Click);
                // 
                // timerBust
                // 
                this.timerBust.Interval = 3000;
                this.timerBust.Tick += new System.EventHandler(this.timerBust_Tick);
                // 
                // tbPunkteEingabe
                // 
                this.tbPunkteEingabe.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 14F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.tbPunkteEingabe.Location = new System.Drawing.Point(387, 37);
                this.tbPunkteEingabe.Name = "tbPunkteEingabe";
                this.tbPunkteEingabe.Size = new System.Drawing.Size(144, 29);
                this.tbPunkteEingabe.TabIndex = 149;
                // 
                // lBeschriftung1
                // 
                this.lBeschriftung1.AutoSize = true;
                this.lBeschriftung1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lBeschriftung1.Location = new System.Drawing.Point(533, 12);
                this.lBeschriftung1.Name = "lBeschriftung1";
                this.lBeschriftung1.Size = new System.Drawing.Size(108, 20);
                this.lBeschriftung1.TabIndex = 150;
                this.lBeschriftung1.Text = "SpielVariante:";
                // 
                // lVariante
                // 
                this.lVariante.AutoSize = true;
                this.lVariante.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lVariante.Location = new System.Drawing.Point(647, 12);
                this.lVariante.Name = "lVariante";
                this.lVariante.Size = new System.Drawing.Size(69, 20);
                this.lVariante.TabIndex = 151;
                this.lVariante.Text = "Variante";
                // 
                // TouchscreenModus
                // 
                this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
                this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
                this.ClientSize = new System.Drawing.Size(1323, 639);
                this.Controls.Add(this.lVariante);
                this.Controls.Add(this.lBeschriftung1);
                this.Controls.Add(this.tbPunkteEingabe);
                this.Controls.Add(this.labelBust);
                this.Controls.Add(this.bBeenden);
                this.Controls.Add(this.bDouble11);
                this.Controls.Add(this.bNeuesSpiel);
                this.Controls.Add(this.bDouble12);
                this.Controls.Add(this.bDouble13);
                this.Controls.Add(this.bDouble14);
                this.Controls.Add(this.bDouble15);
                this.Controls.Add(this.bDouble16);
                this.Controls.Add(this.bDouble17);
                this.Controls.Add(this.bDouble18);
                this.Controls.Add(this.bDouble19);
                this.Controls.Add(this.bDouble20);
                this.Controls.Add(this.bDouble9);
                this.Controls.Add(this.bDouble10);
                this.Controls.Add(this.bDouble7);
                this.Controls.Add(this.bDouble8);
                this.Controls.Add(this.bDouble5);
                this.Controls.Add(this.bDouble6);
                this.Controls.Add(this.bDouble3);
                this.Controls.Add(this.bTrible2);
                this.Controls.Add(this.bDouble4);
                this.Controls.Add(this.bTrible19);
                this.Controls.Add(this.bTrible20);
                this.Controls.Add(this.bTrible3);
                this.Controls.Add(this.bDouble2);
                this.Controls.Add(this.bTrible4);
                this.Controls.Add(this.bTrible17);
                this.Controls.Add(this.bTrible5);
                this.Controls.Add(this.bDouble1);
                this.Controls.Add(this.bTrible6);
                this.Controls.Add(this.bTrible16);
                this.Controls.Add(this.bTrible7);
                this.Controls.Add(this.bTrible15);
                this.Controls.Add(this.bTrible8);
                this.Controls.Add(this.bTrible14);
                this.Controls.Add(this.bTrible9);
                this.Controls.Add(this.bTrible13);
                this.Controls.Add(this.bTrible10);
                this.Controls.Add(this.bTrible11);
                this.Controls.Add(this.bTrible12);
                this.Controls.Add(this.bTrible1);
                this.Controls.Add(this.lPunkteEingabe);
                this.Controls.Add(this.bTrible18);
                this.Controls.Add(this.lGesammt);
                this.Controls.Add(this.bEingabe);
                this.Controls.Add(this.lEingabe);
                this.Controls.Add(this.bRückgängig);
                this.Controls.Add(this.lEeingabeBeschriftung);
                this.Controls.Add(this.gbAktuellerSpieler);
                this.Controls.Add(this.bAchtzehn);
                this.Controls.Add(this.Zwanzig);
                this.Controls.Add(this.Siebzehn);
                this.Controls.Add(this.bNeunzehn);
                this.Controls.Add(this.bSechszehn);
                this.Controls.Add(this.bZehn);
                this.Controls.Add(this.bFünfzehn);
                this.Controls.Add(this.bNeun);
                this.Controls.Add(this.bVierzehn);
                this.Controls.Add(this.bAcht);
                this.Controls.Add(this.bDreizehn);
                this.Controls.Add(this.bSieben);
                this.Controls.Add(this.bZwölf);
                this.Controls.Add(this.bSechs);
                this.Controls.Add(this.bElf);
                this.Controls.Add(this.bFünf);
                this.Controls.Add(this.bVier);
                this.Controls.Add(this.bDrei);
                this.Controls.Add(this.bZwei);
                this.Controls.Add(this.bEins);
                this.Controls.Add(this.bNull);
                this.Controls.Add(this.bBull);
                this.Controls.Add(this.bBullsEye);
                this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
                this.Name = "TouchscreenModus";
                this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
                this.Text = "Dart-Manager";
                this.Load += new System.EventHandler(this.TouchscreenModus_Load);
                this.gbAktuellerSpieler.ResumeLayout(false);
                this.gbAktuellerSpieler.PerformLayout();
                this.gbZweiter.ResumeLayout(false);
                this.gbZweiter.PerformLayout();
                this.gbVierter.ResumeLayout(false);
                this.gbVierter.PerformLayout();
                this.gbDritter.ResumeLayout(false);
                this.gbDritter.PerformLayout();
                this.ResumeLayout(false);
                this.PerformLayout();
    
            }
    
            #endregion
            private System.Windows.Forms.ListBox listBZwischenspeicher5;
            private System.Windows.Forms.ListBox listBPunkte4;
            private System.Windows.Forms.ListBox listBPunkte3;
            private System.Windows.Forms.ListBox listBPunkte2;
            private System.Windows.Forms.ListBox listBPunkte;
            private System.Windows.Forms.Label lAktuellerPunktestand;
            private System.Windows.Forms.Label lPunktzahlP1;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble11;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble12;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble13;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble14;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble15;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble16;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble17;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble18;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble19;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble20;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble9;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble10;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble7;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble8;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble5;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble6;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble3;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible2;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble4;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible19;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible20;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible3;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble2;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible4;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible17;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible5;
            private System.Windows.Forms.Button bDouble1;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible6;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible16;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible7;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible15;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible8;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible14;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible9;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible13;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible10;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible11;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible12;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible1;
            private System.Windows.Forms.Button bTrible18;
            private System.Windows.Forms.Label lGesammt;
            private System.Windows.Forms.Button bEingabe;
            private System.Windows.Forms.Label lEingabe;
            private System.Windows.Forms.Button bRückgängig;
            private System.Windows.Forms.Label lEeingabeBeschriftung;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbAktuellerSpieler;
            private System.Windows.Forms.Label labelBust;
            private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox4;
            private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox3;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gBAktuellTip;
            private System.Windows.Forms.Label lWurftippP1;
            private System.Windows.Forms.Button bAchtzehn;
            private System.Windows.Forms.Button Zwanzig;
            private System.Windows.Forms.Button Siebzehn;
            private System.Windows.Forms.Button bNeunzehn;
            private System.Windows.Forms.Button bSechszehn;
            private System.Windows.Forms.Button bZehn;
            private System.Windows.Forms.Button bFünfzehn;
            private System.Windows.Forms.Button bNeun;
            private System.Windows.Forms.Button bVierzehn;
            private System.Windows.Forms.Button bAcht;
            private System.Windows.Forms.Button bDreizehn;
            private System.Windows.Forms.Button bSieben;
            private System.Windows.Forms.Button bZwölf;
            private System.Windows.Forms.Button bSechs;
            private System.Windows.Forms.Button bElf;
            private System.Windows.Forms.Button bFünf;
            private System.Windows.Forms.Button bVier;
            private System.Windows.Forms.Button bDrei;
            private System.Windows.Forms.Button bZwei;
            private System.Windows.Forms.Button bEins;
            private System.Windows.Forms.Button bNull;
            private System.Windows.Forms.Button bBull;
            private System.Windows.Forms.Button bBullsEye;
            private System.Windows.Forms.Button bBeenden;
            private System.Windows.Forms.Button bNeuesSpiel;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbVierter;
            private System.Windows.Forms.Label label9;
            private System.Windows.Forms.Label lPunktestand4;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbDritter;
            private System.Windows.Forms.Label label5;
            private System.Windows.Forms.Label lPunktestand3;
            private System.Windows.Forms.GroupBox gbZweiter;
            private System.Windows.Forms.Label lPunktestand2;
            private System.Windows.Forms.Label lBeschreibungPunkteP2;
            private System.Windows.Forms.Timer timerBust;
            private System.Windows.Forms.Label lPunkteEingabe;
            private System.Windows.Forms.TextBox tbPunkteEingabe;
            private System.Windows.Forms.Label lBeschriftung1;
            private System.Windows.Forms.Label lVariante;
        }
    }

    Montag, 12. Februar 2018 08:13
  • Form4.Designer.cs

    namespace Dart_Manager
    {
        partial class Beenden
        {
            /// <summary>
            /// Required designer variable.
            /// </summary>
            private System.ComponentModel.IContainer components = null;
    
            /// <summary>
            /// Clean up any resources being used.
            /// </summary>
            /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
            protected override void Dispose(bool disposing)
            {
                if (disposing && (components != null))
                {
                    components.Dispose();
                }
                base.Dispose(disposing);
            }
    
            #region Windows Form Designer generated code
    
            /// <summary>
            /// Required method for Designer support - do not modify
            /// the contents of this method with the code editor.
            /// </summary>
            private void InitializeComponent()
            {
                System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Beenden));
                this.bJa = new System.Windows.Forms.Button();
                this.bNein = new System.Windows.Forms.Button();
                this.lWirklichBeenden = new System.Windows.Forms.Label();
                this.SuspendLayout();
                // 
                // bJa
                // 
                this.bJa.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left)));
                this.bJa.Location = new System.Drawing.Point(12, 84);
                this.bJa.Name = "bJa";
                this.bJa.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
                this.bJa.TabIndex = 0;
                this.bJa.Text = "Ja";
                this.bJa.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bJa.Click += new System.EventHandler(this.bJa_Click);
                // 
                // bNein
                // 
                this.bNein.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
                this.bNein.Location = new System.Drawing.Point(123, 84);
                this.bNein.Name = "bNein";
                this.bNein.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
                this.bNein.TabIndex = 1;
                this.bNein.Text = "Nein";
                this.bNein.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.bNein.Click += new System.EventHandler(this.bNein_Click);
                // 
                // lWirklichBeenden
                // 
                this.lWirklichBeenden.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.lWirklichBeenden.Location = new System.Drawing.Point(12, 9);
                this.lWirklichBeenden.Name = "lWirklichBeenden";
                this.lWirklichBeenden.Size = new System.Drawing.Size(186, 63);
                this.lWirklichBeenden.TabIndex = 2;
                this.lWirklichBeenden.Text = "Wollen Sie das Programm wirklich Beenden?";
                this.lWirklichBeenden.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
                // 
                // Beenden
                // 
                this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
                this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
                this.ClientSize = new System.Drawing.Size(210, 119);
                this.Controls.Add(this.lWirklichBeenden);
                this.Controls.Add(this.bNein);
                this.Controls.Add(this.bJa);
                this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
                this.MaximizeBox = false;
                this.MinimizeBox = false;
                this.Name = "Beenden";
                this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
                this.Text = "Beenden";
                this.Load += new System.EventHandler(this.Beenden_Load);
                this.ResumeLayout(false);
    
            }
    
            #endregion
    
            private System.Windows.Forms.Button bJa;
            private System.Windows.Forms.Button bNein;
            private System.Windows.Forms.Label lWirklichBeenden;
        }
    }

    Montag, 12. Februar 2018 08:14
  • So das sollte jetzt alles gewesen sein.

    Ich hoffe das sie dort was finden und mir helfen können.

    Danke im vorraus für ihre bemühungen.

    Und falls ihnen sonstige verbesserungsvorschläge einfallen würde ich mich über ein feedback wirklich freuen

    da ich das alles noch lerne und wirklich gut darin werden möchte nehme ich jegliche kritik dankend an.

    Montag, 12. Februar 2018 08:18
  • Hi,
    Du erwartest kostenlose Hilfe und bietest dafür recht wenig Unterstützung. Solche Posts sind eine Zumutung für die, die helfen wollen. Das dauert dann ein wenig Zeit. Wie wäre es mit einem Grundlagenlehrgang zur Nutzung des Internets :-) ? Da gibt es zu Hauf WebSpace, wo man Projekte hochladen kann, dann für alle freigeben kann und es reicht, hier den Link zu posten.


    Ich habe die Codeschnipsel in ein Projekt reinkopiert. Es fehlen aber immer noch Bestandteile (u.a. Ressourcen).

    Wenn Du wirklich Hilfe benötigst, dann stelle mal ein Beispielprojekt bereit, was ohne großen Aufwand das Problem erkennen lässt.


    Ich habe mal alle Ressourcezugriffe auskommentiert, damit das Programm läuft. Unklar ist jetzt, welches Problem anliegt. Ich kenne nicht das Ziel des Programmes und kann deshalb auch keine Abweichungen erkennen. Welches Problem hast Du?

    --
    Viele Grüsse
    Peter Fleischer (ehem. MVP)
    Meine Homepage mit Tipps und Tricks



    Montag, 12. Februar 2018 09:11
  • Das Problem ist das ich wenn ich mich Form1 befinde und dort ein wert in die eingabezeile eingebe und diesen mit ENTER bestätige er dies auch ohne murren macht.

    aber in der Form3 der sogenannte "Touchscreenmodus" keine eingabe macht und den windows fehlerton ertönt.

    am besten man klickt 3 mal auf 20 oder sonst ein button und drückt dann ENTER dann merken sie was ich meine

    im normalen modus wird von der spielerpunktzahl abgezogen und fertig

    im touchscreenmodus macht es nur "BING" den nervigen Windowston

    Hier der erbetene download http://www.mediafire.com/file/78ochff5f31aiot/Dart-Manager.zip

    Dienstag, 13. Februar 2018 09:09
  • Das Problem ist das ich wenn ich mich Form1 befinde und dort ein wert in die eingabezeile eingebe und diesen mit ENTER bestätige er dies auch ohne murren macht.

    In Deinem Projekt gibt es kein Form1, weder als Fensterbeschriftung, noch als Klasse.

    Was ist "murren"? Ich habe den Sound-Ausgang laut gestellt und bekomme kein Murren.

    aber in der Form3 der sogenannte "Touchscreenmodus" keine eingabe macht und den windows fehlerton ertönt.

    Wenn Du mit Form3 die Instanz der Klasse TouchscreenModus meinst, dann habe ich dort keine Probleme, etwas einzugeben, ohne Windows-Fehlerton.

    am besten man klickt 3 mal auf 20 oder sonst ein button und drückt dann ENTER dann merken sie was ich meine

    im normalen modus wird von der spielerpunktzahl abgezogen und fertig

    im touchscreenmodus macht es nur "BING" den nervigen Windowston

    ...

    Das kann ich nicht nachvollziehen.

    --
    Viele Grüsse
    Peter Fleischer (ehem. MVP)
    Meine Homepage mit Tipps und Tricks

    Dienstag, 13. Februar 2018 09:34
  • in dem Ordner: ..\Dart-Manager\obj\debug8

    ist die datei: PH Dart-Manager

    damit führen sie das Program mal aus.

    dann klicken sie auf Start

    dann klicken sie 3 mal auf den Button 20 und drücken dann ENTER

    sie werden sehen das Die anzeige Spieler1 und Spieler2 wechselt und die Punktzahl von Spieler1 441 beträgt.

    desweiteren erklang kein ton.

    Nun klicken sie auf Neues Spiel

    Setzen das Häckchen bei Touchscreenmodus und klicken abermals auf Start

    dann klicken sie dort 3 mal auf den Button 20 und drücken dann ENTER

    sie werden sehen das sich weder die anzeige von Spieler1 und Spieler2 noch deren Punktzahl verändert.

    aber ein "BING" (windows fehlerton) ertönt.

    Und das obwohl beide Formulare im Grunde gleich Programmiert sind.

    Ich finde nicht heraus wieso das so ist.

    Dienstag, 13. Februar 2018 14:15
  • Hi,
    in Deinem Code gibt es keine Routine, die KeyPress.Enter entgegennimmt. Das System weiß nicht, an wen sie diese Fensternachricht schicken soll und antwortet deshalb mit einem Beep.

    In Deiner Originalfrage gab es zu diesem Problem keine Aussage. Du solltest also die Antworten zur ursprünglichen Frage als gelöst markieren. Und zum neuen Problem solltest Du eine neue Frage einstellen.


    --
    Viele Grüsse
    Peter Fleischer (ehem. MVP)
    Meine Homepage mit Tipps und Tricks

    Dienstag, 13. Februar 2018 21:37
  • Hi,
    in Deinem Code gibt es keine Routine, die KeyPress.Enter entgegennimmt. Das System weiß nicht, an wen sie diese Fensternachricht schicken soll und antwortet deshalb mit einem Beep.

    Ich weis nicht wie du das meinst Routine die KeyPress.Enter entgegennimmt.

    wie würde sowas den aussehen?

    Und wieso Funktioniert es in Form1

    Donnerstag, 15. Februar 2018 16:25
  • Hi,
    die Form 1 Klasse gibt es nicht. Vielleicht meinst Du die Hauptfenster-Klasse. Dort gibt es:

          this.tbPunkteEingabe.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.tbPunkteEingabe_KeyPress);


    --
    Viele Grüsse
    Peter Fleischer (ehem. MVP)
    Meine Homepage mit Tipps und Tricks


    Donnerstag, 15. Februar 2018 16:32
  • Danke das war es

    Das hätte ich nie gefunden vielen vielen dank

    Samstag, 17. Februar 2018 08:12