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Usercontrols in einem Canvas automatisch skalieren [C#] RRS feed

  • Frage

  • Hallo,

    Ich programmiere zur Zeit in C# ein kleines Spiel und nutze ein Canvas als Level, in dem sich die Spielfigur bewegen kann (mit Canvas.SetLeft/SetTop).

    Nun möchte ich aber trotzdem dem Spieler die Möglichkeit geben, auf Vollbild umzuschalten. Dabei sollen sich die einzelnen Usercontrols automatisch skalieren (abhängig von der Bildschirmauflösung), wie in einem Grid-Steuerelement.

    Ist das möglich? Oder gäbe es vielleicht alternativ irgendeine Möglichkeit, die Bildschirmauflösung anzupassen, solange das Spiel maximiert ist?

    Montag, 28. Februar 2011 20:47

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