Hallo Felix,
ich gehe mal von Windows Forms aus, wobei ähnlich bei WPF laufen würde.
Variante 1 Du prüfst die X, Y Koordinate:
Control theControl = this.pictureBox1; // gerade kein Panel dabei
Point controllocation = theControl.Location;
if (controllocation.X == 47 && controllocation.Y == 11)
{
// tue was
}
Variante 2 Du verwendest eine
Point Struktur:
Point controlPoint = new Point(47, 11); // kann statisch/global hinterlegt werden
if (controllocation == controlPoint)
{
// tue was
}
Wenn Mauskoordinaten bzw. geschachtelte Steuerelemente dazu kommen sind die Koordinaten-Systeme zu beachten, siehe dazu
Windows Forms-Koordinaten.
Wenn Du nicht punktgenau arbeiten willst, kannst, weil sich die Position sich in einem Bereich befinden kann/darf, so kannst Du anstatt der Point Struktur eine Rectangle Struktur verwenden und eine Überschneidung mittels
Intersect bzw.
Contains bestimmen. (Das überlasse ich Dir als Übung.)
Gruß Elmar