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Transparenz bei 3D Objekten RRS feed

  • Frage

  • Hallo,

    ich habe aus Bitmap-Pixel als Quelle einen 3D Körper erzeugt. Da die Quellen, von allem an den Rendern, Schwarz liefern,
    ist erzeugter Körper nicht dursichtig.

    Meine Versuche mit:

    // Create a BitmapSource.
    BitmapSource bmpSource = BitmapSource.Create(width, height, 96, 96,
       PixelFormats.Rgb24, BitmapPalettes.Halftone256Transparent,
       pixelData, col3 + gap);

    JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
    encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmpSource));
    MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
    encoder.Save(memoryStream);
    BitmapImage bImg = new BitmapImage();
    ...

    brachten keinen Erfolg.

    Wie eliminiere ich die Schwarzanteile?


    Vielen Dank
    Ljuba

    Dienstag, 25. Oktober 2011 12:06

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