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OpenGL und Schatten RRS feed

  • Frage

  • Hallo,

    ich habe eine Frage zum erstellen von Schatten in OpenGL. Vorher als Info, benutzte VS2005, MFC und beschäftige mich seit etwa 5Tagen mit OpenGL !

     

    Folgende Situation:

    Ich habe ein OpenGL-Programm erstellt, das mehrere Schichten Holz darstellt. (Platten die aufeinander liegen) Habe einen Spot eingefügt und alles läuft.

    Jetzt möchte ich noch gerne einen einfachen Schatten, der durch die Hölzer gewurfen wird, darstellen. Es muss wirklich erstmal nur ein einfacher Schatten sein.

    Habe mir bereits die Tutorials von NeHe durchgeschaut. Allerdings werden die Hölzer dynamisch erstellt, damit kann ich nicht wie bei NeHe eine Datei auslesen.

     

    Bin wie gesagt, noch nicht wirklich mit der Materie vertraut. Daher bitte nicht gleich den Kopf abreißen ;-)

    Bin dennoch für jede Hilfe bzw. jeden Ansatz dankbar.
    Dienstag, 28. September 2010 18:55

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