Parallel Computing in C++ and Native Code
Discuss and ask questions about parallel computing in C++ and native code -- including C++ Accelerated Massive Parallelism (C++ AMP), the Parallel Pattern Library (PPL), the Asynchronous Agents Library, the Concurrency Runtime (ConcRT), and other concurrency building blocks.
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Couldn't create more than 64 OpenMP threads in a test application
S. Kostrov 2012年3月6日 上午 02:00 - 121613

array_view back to old value when using p-f-e
HotInCool 2012年7月17日 上午 09:20 - 11865

C++ AMP Double precision capable cards
rahul.garg 2012年7月24日 下午 03:57 - 191852

AMP: copy array to texture?
Dragon89 2012年7月14日 下午 12:03 - 21423

Store array in graphics memory for later use
AndreasEriksson83 2012年7月24日 下午 02:56 - 11795

Register spilling with C++ AMP and GPUs
GregoryDent 2012年7月20日 下午 01:59 - 21335

Deadlock
Dragon89 2012年7月23日 下午 03:03 - 11439

Convert from float to unorm without clamping?
Dragon89 2012年7月23日 下午 02:17 - 11399

What is the accuracy of short vector types?
Dragon89 2012年7月23日 下午 03:54 - 21554

C++ AMP, custom CPU fallback - PPL?
TwoPointSevenOh 2012年7月20日 上午 10:23 - 11405

When would I wait for a texture/array upload?
Dragon89 2012年7月20日 上午 10:31 - 51326

Where do I submit feature requests?
Dragon89 2012年7月20日 上午 10:41 - 21413

Indexing into different sized arrays in AMP parallel_for_each
Kevin Luecke 2012年7月18日 上午 01:50 - 11344

CPU fallback on C++ AMP?
LKeene 2012年7月18日 下午 02:04 - 41460

RC and full double_precision error
PYB_42 2012年7月12日 下午 03:51 - 51438

AMP: shared texture
Dragon89 2012年7月14日 下午 03:52 - 41677

Want to make a bigint. Carry flag? int32*int32 -> int64?
Chris Blume 2012年7月13日 下午 12:44 - 41657

Interop with Direct3D11 textures in C++ AMP: sample project
Julien Beasley 2012年7月10日 下午 10:37 - 51238

C++ AMP: "Failed to query D3D marker event status."
Ken Domino 2012年7月15日 下午 02:40 - 11114

agents: message block send to all targets?
Dragon89 2012年7月16日 上午 10:53

