Building Windows Store games with DirectX
Using C++ and DirectX 11.1 to build immersive games for Windows 8
การกรองและการเรียงลำดับใช้ตัวเลือกเหล่านี้เพื่อจำกัดคำถามและรายการสนทนาให้แคบลง
- 3744

ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets doesn't increase refcount on depthstencil ?
HadesFG 15 มกราคม 2556 9:16 - 1575

Weather a GDF file has to be referenced for a metro style application which is not a game
regel_1 17 มกราคม 2556 11:08 - 3759

Get mouse state in dx11 app
justin.m.chase 11 มกราคม 2556 5:08 - 1530

DirectX for Application Developer
AtulMSDN 15 มกราคม 2556 8:03 - 2777

Orthographic projection distortion
Steve Otteson 12 มกราคม 2556 16:51 - 2687

Using ID3D11ClassLinkage::CreateClassInstance method
ThyVanitas 11 มกราคม 2556 10:22 - 1803

Stencil test stop working when geometry shader is used
Leonard 7 มกราคม 2556 15:53 - 4849

DirectX Issue Windows 8
Jsventora 5 มกราคม 2556 21:19 - 2952

DX11 Device Removed error
Bryce Bangerter 8 มกราคม 2556 17:26 - 21179

custom components
Pankaj Kumar Yadav 25 ธันวาคม 2555 4:40 - 8787

is this forum for DirectDraw also or there is difference forum for it.
Amrit.shr 29 ธันวาคม 2555 16:02 - 2718

Rendering text to a texture?
HeadRoach 4 มกราคม 2556 6:05 - 11153

2D game development
Mith393 23 ธันวาคม 2555 19:52 - 1733

DirectX Compatibility Confusion
Cross River Games 2 มกราคม 2556 19:45 - 0543

Is there a way to do resize a swap chain without the screen flashing?
Filip Skakun 2 มกราคม 2556 19:31 - 2596

DirectShow/MediaFoundation: query supported filetypes
HDW Production 1 มกราคม 2556 12:15 - 0767

Visual Studio 3D Starter Kit
Steve Otteson 1 มกราคม 2556 17:06 - 1752

DirectWrite Custom TextRenderer with cleartype
Kylawl 29 ธันวาคม 2555 22:05 - 11189

using MediaCapture StartRecordToStreamAsync()
Dafit 27 พฤศจิกายน 2555 17:09 - 1773

play .swf file
RainyCherry 26 ธันวาคม 2555 2:52